[119] 眼與經驗的學問,高爆發控製鏈組合!_潛伏狗頭吧兩年半,我苟出一片天_线上阅读小说网 
线上阅读小说网 > 穿越架空 > 潛伏狗頭吧兩年半,我苟出一片天 > [119] 眼與經驗的學問,高爆發控製鏈組合!

[119] 眼與經驗的學問,高爆發控製鏈組合!(1 / 2)

斬鋼閃刺穿遠程兵身體。

亞索周圍出現白色亮光。

“一波兵升2級?”

王多多的目光有些錯愕,“一個飾品眼好像就夠兩個單人線一波兵升2級吧?”

縱使心中有無限疑惑,戰鬥也不會因他停息。

學習了e【踏前斬】。

亞索成功變身快樂風男。

穿梭在小兵堆裡,他很快就近身了飛機。

肉雞雖在儘力拉扯,但效果不佳。

無鞘之刃的攻擊很快就落在庫奇身上。

【格林機槍】在亞索身上造成的傷害,很快就等量返還給飛機。

同時普攻配合斬鋼閃的亞索,傷害輸出速率極高。

飛機轉眼間就剩隻有四成血量。

引燃的火苗也在它身上出現。

左手笑意很濃。

肉雞很團隊,召喚師技能是傳送+閃現。

並沒有選擇屏障。

亞索此時的血量與它差不多。

但【格林機槍】的冷卻時間足足有16秒。

這意味著決出生死前,肉雞無法進行有效還擊。

就目前狀況而言,肉雞除了交閃,就隻能被自己擊殺。

飛機與亞索的距離稍微拉開一點。

左手也不再藏掖,直接【踏前斬】踩在飛機身上。

跟上。

想要逼出肉雞閃現。

很快,想象中的黃光就出現了。

但並非是飛機交的閃現。

而是草叢中竄出的啤酒肚禿頭男古拉加斯。

肉蛋蔥雞!

左手還未反應過來,就被酒桶e閃頂到。

“飛機拿下一血!”

“酒桶q技能幫忙清線,這波亞索虧大了!”

…………

“酒桶為毛在草裡?!”

左手語氣憤懣,到手的肉雞飛了不說,自己還被砍掉一隻胳膊。

簡直虧到死。

本想利用1級團的時候,吃到飾品眼經驗搶二打一波。

到頭來卻發現自己才是小醜。

“他早就在那了唄……”

小天語氣無力,似乎這一切與他並無關係。

左手有些無語。

這個鳥人,比賽交流的時候還如此陰陽怪氣。

明明知道是豬妹正往河道插眼。

左手才敢打的這麼凶。

否則頂了天,他也就是消耗飛機一波,換回前期損失的血量。

哪敢逼閃!

畢竟飛機是帶的是傳送,被打殘了可以極快回城t到線上。

到時候壓力可就給到自己了。

“這酒桶就吃了個藍buff啊!”

左手按下了tab鍵,明白了寧王為何沒有被豬妹插下的飾品眼看到。

“這麼說寧麻子打完藍就蹲在河道排草了?”

麵對左手的解釋,小天慢慢悠悠吐了一句,“才知道啊?”

凰隊的語音頻道,霎時低了幾度。

…………

與此同時,網上全是在嘲笑、質疑解說王多多。

原因就是他剛剛說了句“一個飾品眼好像就夠兩個單人線一波兵升2級”。

在開局時。

ig插下的飾品眼,是牛頭、亞索、岩雀三人一起排掉的。

凰隊最後把飾品眼的經濟,給到岩雀。

一般人也就知道,單人線一級吃個眼,能夠一波兵升2級。

但實際上,一個眼的經濟究竟能夠幾個單人線英雄,一波兵升2級。

大多數觀眾都是不知道的。

而王多多話語中的“好像”,則是成為了小黑子們開噴的導火線。

你特喵一個解說!

能用“好像”、“可能”、“也許”之類的詞嗎?

再加上大家都看到了凰隊三個英雄平分飾品眼經驗,亞索依然能夠一波兵升2。

所以王多多被噴,看似不冤……

實際上卻是挺冤枉的。

作為一名專業解說,對於英雄聯盟的各項版本改動,都需要有深刻了解。

各個可能出現在比賽中的小知識點,更不可能放過。

王多多對於每一次的版本更新公告,都研究的非常透徹。

因為每一次看似微小的改動,猶如煽動翅膀的蝴蝶,在之後可能會引發一場席卷整個召喚師峽穀的龍卷風。

6.13版本的公告,也還在王多多腦海中留有記憶。

當時的更新內容中,對經驗改動進行了大篇幅的陳述。

首先就是對擊殺經驗進行了調整。

1~9級時獲得的擊殺經驗顯著減少。

這是為了針對英雄在線上的滾雪球能力,而特意做出的調整。

否則上路前期被擊殺一次,就意味著徹底崩盤。

因為前期被擊殺,損失最大的就是經驗值。

經驗值的高低,決定了等級。

等級又決定了技能傷害,英雄屬性。

而有大招的英雄與沒大招的英雄,又是天差地彆。

同時調整的還有“等級差經驗”。

這是為了幫助劣勢方。

在6.13版本之前,等級差經驗都是以“整數”計算的。

而更新後,該數值會成為真正的平均數。

讓劣勢方能夠更早的享受到“等級差經驗”機製的幫扶,創造翻盤機會。

還有就是增加了“英雄死亡後10秒,也能獲得敵方英雄死亡的經驗”。

這算是安慰為團隊付出,卻沒k到幾個頭,還死翹翹的黴比們。

而王多多提出“一個飾品眼好像就夠兩個單人線一波兵升2級”的質疑,則是來自最後一項改動:

【擊殺飾品守衛真眼、假眼)可以獲得30點經驗值,擊殺遠見改造可以獲得15點經驗值】

在英雄聯盟中,每個英雄從1級升到2級,都需要280點經驗值。

一個近戰兵的經驗為59點。

遠程小兵則為29點。

炮車足足92點。

第一波兵線,能夠為英雄提供264點經驗。

而英雄開局單吃飾品眼經驗,吃完一波兵總共有294點經驗值>280點,從而升到2級、

而雙人組開局吃到飾品眼,則不會影響搶二。

畢竟他們還是要吃足8個兵的經驗,才能升到2級。

正是王多多牢記這項改動,他才提出了質疑,從而被網上的小黑子們嘲諷。

按照他的思維,雙人路兩個人吃飾品眼都不能搶2.

那飾品眼的經驗絕對不夠3名單人線假設)英雄一波兵升2.

最多2個,沒問題呀!

實則不然。

剛才三人吃眼,亞索升2就已經說明了他的判斷是謬誤。

這全因為王多多過於“照本宣讀”,思維固化。

對於經驗,英雄聯盟甚至其他遊戲中,都存在另一個機製——

“經驗共享機製”

雙人吃線,經驗等級肯定是要大大落後於單人線的。

假如不予以補償。

讓雙人路等級過於落後,那麼中單、打野過來gank。

絕對是一抓死一雙。

所以就有了“經驗共享機製”:

【多名英雄吃線,會提供額外的百分比經驗值獎勵,英雄們會平分這些經驗】

英雄聯盟的提供的額外經驗,在9.23版本之前,是百分之六十。見圖,通過計算可以得出。9.23版本改動後,多人吃線小兵提供150經驗)

英雄單位陣亡,提供的是百分比經驗值。

而飾品眼則是提供固定經驗值。

由此可知,飾品眼的“經驗共享”代碼,用的肯定是小兵的那串。

也就是提供百分之一百六的經驗。


最新小说: 浪子哪有童養夫香 【體壇乒乓】愛你,無關名義 滿級美貌撩翻黑化大佬們【快穿】 閃婚後,又嬌又軟拿捏禁欲太子爺 離婚協議撕三次,帶崽二婚他哭崩了 救贖,我們是認真的!【快穿】 彈幕劇透被換崽,真千金重生殺瘋了 大師姐不合群但真的是白月光 覺醒成精靈從靈氣複蘇走向星際 開局七品縣令,為民請命能爆獎勵