斬鋼閃刺穿遠程兵身體。
亞索周圍出現白色亮光。
“一波兵升2級?”
王多多的目光有些錯愕,“一個飾品眼好像就夠兩個單人線一波兵升2級吧?”
縱使心中有無限疑惑,戰鬥也不會因他停息。
學習了e【踏前斬】。
亞索成功變身快樂風男。
穿梭在小兵堆裡,他很快就近身了飛機。
肉雞雖在儘力拉扯,但效果不佳。
無鞘之刃的攻擊很快就落在庫奇身上。
【格林機槍】在亞索身上造成的傷害,很快就等量返還給飛機。
同時普攻配合斬鋼閃的亞索,傷害輸出速率極高。
飛機轉眼間就剩隻有四成血量。
引燃的火苗也在它身上出現。
左手笑意很濃。
肉雞很團隊,召喚師技能是傳送+閃現。
並沒有選擇屏障。
亞索此時的血量與它差不多。
但【格林機槍】的冷卻時間足足有16秒。
這意味著決出生死前,肉雞無法進行有效還擊。
就目前狀況而言,肉雞除了交閃,就隻能被自己擊殺。
飛機與亞索的距離稍微拉開一點。
左手也不再藏掖,直接【踏前斬】踩在飛機身上。
跟上。
想要逼出肉雞閃現。
很快,想象中的黃光就出現了。
但並非是飛機交的閃現。
而是草叢中竄出的啤酒肚禿頭男古拉加斯。
肉蛋蔥雞!
左手還未反應過來,就被酒桶e閃頂到。
“飛機拿下一血!”
“酒桶q技能幫忙清線,這波亞索虧大了!”
…………
“酒桶為毛在草裡?!”
左手語氣憤懣,到手的肉雞飛了不說,自己還被砍掉一隻胳膊。
簡直虧到死。
本想利用1級團的時候,吃到飾品眼經驗搶二打一波。
到頭來卻發現自己才是小醜。
“他早就在那了唄……”
小天語氣無力,似乎這一切與他並無關係。
左手有些無語。
這個鳥人,比賽交流的時候還如此陰陽怪氣。
明明知道是豬妹正往河道插眼。
左手才敢打的這麼凶。
否則頂了天,他也就是消耗飛機一波,換回前期損失的血量。
哪敢逼閃!
畢竟飛機是帶的是傳送,被打殘了可以極快回城t到線上。
到時候壓力可就給到自己了。
“這酒桶就吃了個藍buff啊!”
左手按下了tab鍵,明白了寧王為何沒有被豬妹插下的飾品眼看到。
“這麼說寧麻子打完藍就蹲在河道排草了?”
麵對左手的解釋,小天慢慢悠悠吐了一句,“才知道啊?”
凰隊的語音頻道,霎時低了幾度。
…………
與此同時,網上全是在嘲笑、質疑解說王多多。
原因就是他剛剛說了句“一個飾品眼好像就夠兩個單人線一波兵升2級”。
在開局時。
ig插下的飾品眼,是牛頭、亞索、岩雀三人一起排掉的。
凰隊最後把飾品眼的經濟,給到岩雀。
一般人也就知道,單人線一級吃個眼,能夠一波兵升2級。
但實際上,一個眼的經濟究竟能夠幾個單人線英雄,一波兵升2級。
大多數觀眾都是不知道的。
而王多多話語中的“好像”,則是成為了小黑子們開噴的導火線。
你特喵一個解說!
能用“好像”、“可能”、“也許”之類的詞嗎?
再加上大家都看到了凰隊三個英雄平分飾品眼經驗,亞索依然能夠一波兵升2。
所以王多多被噴,看似不冤……
實際上卻是挺冤枉的。
作為一名專業解說,對於英雄聯盟的各項版本改動,都需要有深刻了解。
各個可能出現在比賽中的小知識點,更不可能放過。
王多多對於每一次的版本更新公告,都研究的非常透徹。
因為每一次看似微小的改動,猶如煽動翅膀的蝴蝶,在之後可能會引發一場席卷整個召喚師峽穀的龍卷風。
6.13版本的公告,也還在王多多腦海中留有記憶。
當時的更新內容中,對經驗改動進行了大篇幅的陳述。
首先就是對擊殺經驗進行了調整。
1~9級時獲得的擊殺經驗顯著減少。
這是為了針對英雄在線上的滾雪球能力,而特意做出的調整。
否則上路前期被擊殺一次,就意味著徹底崩盤。
因為前期被擊殺,損失最大的就是經驗值。
經驗值的高低,決定了等級。
等級又決定了技能傷害,英雄屬性。
而有大招的英雄與沒大招的英雄,又是天差地彆。
同時調整的還有“等級差經驗”。
這是為了幫助劣勢方。
在6.13版本之前,等級差經驗都是以“整數”計算的。
而更新後,該數值會成為真正的平均數。
讓劣勢方能夠更早的享受到“等級差經驗”機製的幫扶,創造翻盤機會。
還有就是增加了“英雄死亡後10秒,也能獲得敵方英雄死亡的經驗”。
這算是安慰為團隊付出,卻沒k到幾個頭,還死翹翹的黴比們。
而王多多提出“一個飾品眼好像就夠兩個單人線一波兵升2級”的質疑,則是來自最後一項改動:
【擊殺飾品守衛真眼、假眼)可以獲得30點經驗值,擊殺遠見改造可以獲得15點經驗值】
在英雄聯盟中,每個英雄從1級升到2級,都需要280點經驗值。
一個近戰兵的經驗為59點。
遠程小兵則為29點。
炮車足足92點。
第一波兵線,能夠為英雄提供264點經驗。
而英雄開局單吃飾品眼經驗,吃完一波兵總共有294點經驗值>280點,從而升到2級、
而雙人組開局吃到飾品眼,則不會影響搶二。
畢竟他們還是要吃足8個兵的經驗,才能升到2級。
正是王多多牢記這項改動,他才提出了質疑,從而被網上的小黑子們嘲諷。
按照他的思維,雙人路兩個人吃飾品眼都不能搶2.
那飾品眼的經驗絕對不夠3名單人線假設)英雄一波兵升2.
最多2個,沒問題呀!
實則不然。
剛才三人吃眼,亞索升2就已經說明了他的判斷是謬誤。
這全因為王多多過於“照本宣讀”,思維固化。
對於經驗,英雄聯盟甚至其他遊戲中,都存在另一個機製——
“經驗共享機製”
雙人吃線,經驗等級肯定是要大大落後於單人線的。
假如不予以補償。
讓雙人路等級過於落後,那麼中單、打野過來gank。
絕對是一抓死一雙。
所以就有了“經驗共享機製”:
【多名英雄吃線,會提供額外的百分比經驗值獎勵,英雄們會平分這些經驗】
英雄聯盟的提供的額外經驗,在9.23版本之前,是百分之六十。見圖,通過計算可以得出。9.23版本改動後,多人吃線小兵提供150經驗)
英雄單位陣亡,提供的是百分比經驗值。
而飾品眼則是提供固定經驗值。
由此可知,飾品眼的“經驗共享”代碼,用的肯定是小兵的那串。
也就是提供百分之一百六的經驗。