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[152] 死去的烏茲,秒殺一切,你就是凰隊的矛!(1 / 2)

小虎人捏?

銷戶了?!

rng五人,看著紅色方高地,四仰八叉躺在地上的瑞茲,刹那間腦子短路。

一槍,3239魔法傷害。

這傷害……

變態?誇張?離譜?超模?

四個形容詞,似乎隻有將它們並列,才能用來說明“女警魂靈”的爆炸傷害。

piu~

rng眾人剛回過神。

一發子彈又從“女警魂靈”的長管步槍中射出。

目標直指麻辣香鍋的瞎子。

灰色的子彈,打在李青身體上。

他的血條,瞬間掉了大半管。

2198,

同時,飲魔刀被動觸發,【救主靈刃】生成一個淡紫色的魔法護盾。

圍繞在瞎子身周。

然而,瞎子剩餘生命值加上魔法護盾,也沒有占滿他生命值條的一半。

“殺鐵男啊!”

“先殺鐵男!”

麻辣香鍋顧不得思考,為什麼女警傷害如此爆炸。

他隻知道,殺了鐵男,被奴役的靈魂就會消失。

但是,女警的靈魂繼承了女警的攻速。

還未等瞎子有任何操作,又一發子彈襲來。

2198魔法傷害!

兩發子彈總計4396點傷害,瞎子直接斃命!

…………

歐洲轉播台。

幾名解說將誇張表情,與激情演講進行徹底詮釋!

大胡子雙掌張開,略微彎曲,分放在肩膀前上方,不斷前後擺動。

同時,他的嘴邊不斷張開,閉合。

忽而成圓形,忽而拉成指縫狀,“我的上帝,這是來自地獄的凱特琳嗎?”

“莫德凱撒召喚出的靈魂,普攻傷害竟然數倍於真身!”

“皮城女警手裡拿的仿佛不是長管步槍,是來自未來的粒子能量巴雷特!”

“她隻需要自動攻擊,全場每一個英雄能夠戰勝她!”

瞎子被擊殺,藍色方隻剩下慎與錘石。

顯然,麻辣香鍋秒鐵男的遺願,光靠二人無法完成。

祁舟控製莫德凱撒向前,同時按下"at"鍵。

女警選擇慎作為目標。

讓帝連忙q創造魂刃防禦結界,然後用出tp。

慎身上出現的藍色光芒,聯通了自家門牙塔。

“凱特琳的普通攻擊被抵禦,慎能夠逃過一劫嗎?”

“完了,rng完了!”

“結界消失……慎竟然沒在女警的槍下,撐過一秒鐘!”

被奴役的女警靈魂,攻速極快,每一發子彈落在慎的身上,都是四位數高額魔法傷害。

結界持續的時間為1.75秒,而傳送引導時間足足4秒。

2.25秒……

足夠殺他三回!

2秒後,史森明的錘石,也不出意外被擊殺。

鐵男利用女警,拿到四殺!

“迦娜果斷閃現大招,崔絲塔娜舍命閃現火箭跳躍坐臉凱特琳。”

“fpx雙人組才是這波團戰的最大功臣!”

“鐵男隻不過是因為擁有大招,成為獲勝的媒介!”

“太恐怖了,這個賽季,p戰隊充滿了血性!”

“我不止一次看到,他們adc閃現向前開團……上一次似乎是ig的jackove?”

“我很喜歡換這個id。”

歐洲轉播台的藍眼睛解說,毫不吝惜自己的誇讚。

在他眼中,戰績不是評價選手作用的唯一指標,他始終能夠洞察到精彩瞬間的關鍵點。

“是的,你說的太對了!”

“但我認為,現在我們應該探究的是女警靈魂為何傷害如此爆炸,而非誰是團戰中的vp。”

西裝筆挺的金發小哥,適時切入話題。

“觀眾們也都有銳利的眼……真的,我實在無法理解死後的女警,為什麼能夠一槍打出三千多的傷害!”

“就算換未改版的扭曲樹精來扛,也撐不過2秒啊!”

藍眼解說從身後掏出平板電腦,一邊說話,一邊拿著觸控筆滑動。

“我需要重新閱讀一遍莫德凱撒【死亡之子】的技能解釋,一字一句,不遺漏。”

“【馭龍之力】,這個是小龍魂的,無關。”

“主動介紹的是傷害組成,也與靈魂無瓜葛。”

“終於找到了!”

藍眼解說截圖,隨後將平板畫麵對準觀眾,毫無遺漏的讀完鐵男大招【死亡之子】詛咒效果:

“在受詛咒的單位被莫德凱撒的隊伍擊殺死,這個單位的靈魂將跟隨莫德凱撒456075秒。莫德凱撒獲得目標30的法術強度和25的額外生命值。”

“靈魂獲得莫德凱撒1.0的攻擊力和15的生命值。”

“關鍵是1.0的攻擊力!”

“我無法想象,靈魂受到的加成,竟然是ad加成,並非ap!”

“難怪sea選手,出裝如此彆具一格,太妙了!”

吃下憤怒合劑,獲得風女e技能護盾攻擊加成的鐵男,攻擊力早已突破八百大關。

1.0的ad加成。

這也就意味著女警靈魂,在保留女警攻擊力與攻速的情況下,還能平白無故獲得八百多點攻擊力。

與此同時,導播點開灰色凱特琳的屬性麵板。

1257點攻擊力……當然,這是風女又給女警靈魂套了個盾的結果。

“就算是戲命師,也達不到這個程度吧……”大胡子開始撫摸胡須。

“但那三千多的傷害,究竟是怎麼來的?”

話音剛落,好久沒說話的金毛,立刻開始發揮。

“我剛剛聽你提到了一個英雄,是燼吧?”

“你想想,他和凱特琳有什麼共同之處。”

“共同之處?”大胡子撓了撓頭,試探性說道:“都是玩槍的adc?”

“…………”

金毛汗顏。

“他們都有強化普攻!”

“燼的第四發子彈,女警被動的爆頭!”

“你看畫麵上女警靈魂手中的長槍,這是爆頭的特效啊!”

“也就是說,x擊殺uzi的時候,恰好抓住了女警沒a出爆頭的那一瞬間,真的是太不可思議了……”

“fpx不僅僅有著敢戰的選手,也有著逆天的氣運。”

在英雄聯盟中,有這樣一個機製。

英雄死亡後,假如有敵方英雄在該英雄周圍陣亡,死去的英雄能夠獲得經驗。

拳頭設立該機製的目的,就是為了讓那些為隊伍做出貢獻、肉身開團,或者被敵方針對的英雄,能夠獲得團戰的部分紅利。

不然死的早,真就人頭前吃不到,還不能獲得大量擊殺經驗。

長此以往,誰還會去開團捏?

當然,這個機製的存在,也使得許多時候,英雄在灰屏時升級。

但是英雄升級了,他被鐵男奴役的靈魂並不會升級。

而且,在商城購買裝備,也不會為靈魂提供任何屬性加成。

這與後來的bug之王完全不同。

“欠你錢的是昨天的我,而不是今天的我。”

鐵男的靈魂,定格的是昨天問他“借錢”時的英雄,而並非之後的英雄。

也就是說,鐵男大招奴役的靈魂,保持的是英雄死前的狀態。

因此剛才的戰鬥中,女警的每發子彈,都附帶【爆頭】效果。

謎底揭開。


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