“這是觸發孤立無援了呀!”王多多話音充滿驚訝。
螳螂與納爾還在一塔時,他就擔心祁舟會冒進。
畢竟納爾緊靠的一塔,會被視為一個友方單位,和防禦塔雙排,不用擔心觸發“孤立無援”。
而沒有孤立無援的傷害,納爾的血量就處於螳螂斬殺線之上。
祁舟要是想越塔,極容易被反殺於防禦塔下。
但是,剛剛在二塔,即便soaz有意識操作納爾往防禦塔靠,但納爾卻仍然處於孤立無援狀態。
“從傷害來看,應該是的。”冷少點頭回答。
強忍著困意,他撐起眼皮,思索了一會兒,繼續道:
“二塔現在處於無敵,不會被視作一個單位,所以納爾即便挨著防禦塔,也無法擺脫孤立無緣。”
“海王這波跨塔擊殺,可以說是將傷害計算到了極致!”
“最後一發q對納爾造成了二百二十點傷害,而納爾臨死前的血量,恰好兩格。”
“如果說這隻是湊巧……我萬萬不能相信。”
說著說著,冷少愈發眉飛色舞。
“其實防禦塔處於無敵狀態時,不算單位,絕大部分職業選手都知道。”
“但是像剛才那種情況,能夠想到這點很難。”
“soaz大腦,可能更多的是想著逃生,沒有在記憶深處回想起這個冷知識。”
“畢竟在幾秒的時間裡,將所有可能的情況考慮進去,實在太難了!”
英雄聯盟中,無敵單位無法被任何攻擊、增減益效果選中。
來到s8,除了鳥巢元年新加入的一些玩家,絕大部分老鯤們,都是知道這個知識點的。
像金身的效果,天使套上大招後,隊友無法對其進行治療……這些都是日常實戰中,經常遇到的畫麵。
一塔不推,二塔無敵,這也是最最最簡單的遊戲知識。
看著灰白的屏幕,soaz痛苦地拍了拍自己的額頭。
隨後鼠標點擊防禦塔。
隻見上路二塔的屬性麵板,出現在了左上角。
與英雄相同,防禦塔的屬性欄,也有裝備麵板,隻不過放的全是各種buff。
第一個圖標,乾擾水晶。
第二個圖標,利維坦之甲殺人甲)。
…………
第四個圖標,強化要塞。
對,就是這東西,害的自己被螳螂擊殺。
soaz哼了一口氣。
作為一名老選手,他當然記得“強化要塞。”
這是英雄聯盟最早的一批召喚師技能,能夠使所有友軍炮台變成無敵狀態,提升百分百攻速,持續7秒。
想當年,他用這個召喚師技能,不知道在塔下反殺了多少英雄。
如今卻被其坑害……
“隻有無敵,沒有百分百提升攻速,這能叫強化要塞嗎?”
“要是能攻速翻倍,我至少可以換掉卡茲克。”
soaz嘴裡不停地嘀嘀咕咕。
螳螂進化的是技能,所以在擊殺後並不能返還e技能冷卻時間,這就使得,它吃到了2次防禦塔的傷害。
離開防禦塔攻擊範圍時,螳螂隻剩下一百一十一點血。
要是再來一下,soaz就也能夠品嘗本局遊戲,第一顆人頭帶來的美妙滋兒。
…………
“女神之淚,明朗之靴!”
“海王這個出裝有點不當人了吧!”
連續拿下兩個人頭,德雲色二小醜,也不好意思繼續開團祁舟。
螳螂回家補出裝備後,兩人開始點評。
“魔切、破甲,這確實是正常出裝。”
“但直接先做一個明朗之靴,這就太過分了!”
“soaz等等估計要罵娘了,不對,他們隻會法克、fuker、肺科……”
孫亞龍語速很快,像是在講相聲。
一旁的西卡,手肘撐在桌麵上,也開始秀口才。
“嘿嘿嘿……”
“從傷害和進化的技能來看,海王的螳螂肯定是主技能的,等等納爾上線,肯定要被無線折磨。”
“畢竟約德爾人,本質上是個波比,什麼東西都比彆人短,比彆人小。”
“除非反向飛鏢,否則納爾q技能,不可能比進化了的螳螂技能,還要遠!”
“而且螳螂有三根,納爾回旋鏢隻有一個。”
“soaz肯定會覺得,自己玩的是一個假納爾!”
祁舟的出裝並沒有什麼異常。
到現在為止,他也沒有拿出什麼黑科技玩法。
要說奇怪,可能也就他的出裝順序有些特殊。
找常理而言,他這波回城應該升級兩把長劍為鋸齒匕首,然後再買一個女神淚。
可祁舟卻直接買了明朗之靴,並未升級鋸齒匕首。
要知道,10點穿甲屬性,在前期,納爾護甲並不是很高的情況下,能夠獲得的傷害收益極其巨大。
並且能夠使螳螂,快速合成第一件大穿甲裝。
而祁舟選擇的出裝順序,表明了他並未追求極致的傷害。
依然是把打線上,作為目前的第一要務。
女神淚提供的藍量,與明朗之靴提供的冷卻減縮,能使螳螂頻繁使用技能進行消耗。
“其實這種出裝也很不錯。”
孫亞龍摸了摸有點禿,並且在燈光照射下,泛著深深墨綠色的發絲,繼續說道:
“螳螂要是比推線,肯定不如納爾。”
“如果是我,會出一個提亞馬特,推線速度快,又能夠增加連招傷害。”
“但現在螳螂不缺藍,又升級了,清線也快的一批。”
“海王的理解確實深啊!”
“隻不過螳螂這波回城,人頭錢的收益並未轉壞為最為穩定的攻擊力、生命值等屬性,不知道等等打起架來,能不能打得過納爾。”
…………
“西八、西八!阿西吧!”
雖然kz戰隊未闖進決賽,但此時守候在屏幕前的棒子觀眾們並不少。
他們鯤鯤亂叫,滿是沒學到宗主國精髓的汙言穢語。
kz是被fnc抬走的。
但這群棒子們很奇怪,對於fpx對陣fnc的決賽,他們反而支持fnc……更嚴謹一點說的話,大部分棒子內心,期待的是fpx戰敗。
因為歐美撈比雖然被稱為歐美撈比,但打ck賽區的時候,並不算撈。
kz零比三被抬走,棒子們確實意外,但不至於太過震驚。
畢竟輸歐美,在以前也是時常發生的事情。
至少在心裡,他們可以接受這個結果。
因為p、ck、cs三個賽區,存在著並不是太準確的“克製”關係。
在s7總決賽前,ck基本無敵,但偶爾還是會輸給cs賽區,但打起p來,那是一個得心應手。
而p,雖然打不過ck,但麵對cs,就真是打撈比,很少輸。
比起p,cs的打法風格,又比較克製ck。