“很危險嗎?岸邊?”
齊暃問道,經曆過之前的戰鬥,他現在非常尊重京子的看法。
“也……也不是。”
京子搖搖頭。
“那是怎麼了?”
齊暃一頭霧水。
京子一副像說不說的模樣,讓齊暃心裡憋得難受。他很想抓著京子肩膀,讓她有話說話,趕緊說個清楚。
但那不是對待女孩子的方式,齊暃相信,如果真是跟戰鬥有關的重要信息,京子不會不說。
欲言又止,都是因為有難言之隱。
這種時候不能逼問,對方想說的時候,自然就說了。
齊暃擺擺手,“沒危險就行。你陪我去看看,我想對地形心裡有點數。”
齊暃之所以很想自己探索一下地形,是因為他“係統”裡附帶的“地圖”功能。
就像是遊戲裡可以打開的半透明地圖一樣,他發現他在“係統”裡一樣可以看到類似的地圖,把他們從離開營地後,到遇到沉淪魔附近的小房子,再到走到河邊這一路探查出的地形,都清晰地顯示在地圖上麵。
玩遊戲最重要的就是開地圖了,彆說玩遊戲,就是現實裡軍事戰爭,把控地圖和視野也是戰略重心。
所謂“人生地不熟”,人可以一個一個認識結交,而地形就必須要親力親為地用雙腳丈量了。
“……好。”
京子沒有反對,而是乖巧地跟上。
很快,兩人逐漸接近了小河岸邊。河岸邊的黑暗中漸漸顯現出兩個約十米高,用木頭和一些建築廢料臨時搭成的“哨塔”。
這在遊戲裡可是從沒見過的東西。
齊暃想起塔妮婭的彙報,這難道就是她口中屬於“阻擊隊”的哨塔嗎?
沒記錯的話,阻擊隊的隊長就是耳熟能詳的“弗拉維”!
雖說玩家跟弗拉維也沒什麼太多交情,因為弗拉維隻是永遠站在遊戲的第一章地圖“血腥荒野”和第二張地圖“冰冷之原”之間的過道上,孤獨地守衛著這片區域。
玩家跟她頂多說上一兩句話,甚至後來玩熟了,遇見也不會說話。可是已經每次路過冰冷之原都會遇見她,也總有些“故人”的感覺。
那種感覺很奇妙。
因為暗黑的地圖實在太大太空,主角離開每一章節的“老家”之後,偌大的地圖就隻剩下自己和傭兵,除了第五幕哈洛加斯圍城之戰外麵的無名士兵們,再不會遇到第二個活人。
而弗拉維是唯一一個在冒險途中會遇到的,有名有姓的戰鬥人員。她一個人孤零零地守在冰冷之原的入口,抵抗著試圖從冰冷之原進入的敵人。
這就像是,這世界儘管黑暗孤獨,但你知道那裡總有一個人還在默默戰鬥著。
每次遇到,即便不說話,心裡也會平添幾分親切與暖意。
所以,連帶著對於弗拉維的敬意和親切,齊暃對於這兩座哨塔也多了一份親近,快步走向哨塔。
但讓出乎齊暃意料的是,一支羽箭卻破空而來,嗖的一聲插在齊暃腳邊。
“什麼人!口令!”
哨塔之上,傳來了一句清脆的警告聲。
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