齊暃揉了揉自己的眼睛,防止自己看錯。
od的暗黑2那樣,掉落了暗金或套裝會有一個耀眼的光柱提醒你,還有“叮”的音效聲,生怕被忽視。
現實裡可沒有那種提示,全靠肉眼挖掘。
即便是身具係統的齊暃,遙遠望去,也看不到所有的掉落,視野之外隻能看到地麵上隱隱約約有些光點,卻看不清楚內容。
隻有走到近前,或者撿起來,認識到這是一件可裝備或可使用的裝備或物品後,齊暃的係統才有反應,才會顯示出相應的屬性。
所以遠遠望去,之前他們阻擊骷髏後掉落的藥水或裝備都被黑暗籠罩著,看不清楚。
但暗金物品還是不同,它身上散發的那種傳奇魔力,在黑暗中依然顯眼。
它在黑暗中靜靜散發著金光,但卻並不那麼刺眼,仿佛像是在說,自己的身價無需高調地炫耀,要等到真正識貨懂行的人發現自己一樣。
齊暃忽然有些理解了,為什麼要叫“暗金”裝備。
黃色的裝備是更亮眼一些,但亮金色太輕浮,但隻有暗金的低調光輝,才顯得格外深沉高貴。
齊暃眯著眼睛看過去,這種距離上他看不清裝備的細節,但因為那件暗金物品的光輝,他可以輕易鎖定它的方位。
他隻能看清係統上顯示的兩個字:“短劍”。
暗金短劍……
莫非是……那件裝備?
齊暃眼睛一亮,真是困了送枕頭!
這邊頭疼該怎麼打boss,那邊趁手的武器就來了啊!
要問齊暃為什麼這麼確定,因為老玩家都知道,暗黑2裡掉落的暗金裝備雖然不會直接顯示物品的名字,隻會顯示種類名稱。
但是暗黑2裡每種裝備對應的“暗金”裝隻有一到二種,再結合物品等級和財寶等級等設定,玩多了基本看到種類名稱,就知道掉落的是什麼東西了。
除非是戒指、項鏈一類裝飾品,共用一個種類名稱,所以鑒定結果會有很多不確定性。鑒定的時候才會祈禱出現喬丹之石或是馬拉的萬花筒之類難出的東西。
而武器或其他防具,基本都會寫明具體的種類名稱,隻要看到了相應種類,基本就知道是什麼裝備了。甚至於,很多裝備都是被玩家直接以裝備種類名簡稱。
比如幾乎開荒職業必備的綠帽子——俗稱“軍帽”。
實際名稱是“諧角之冠”,但玩家如果看到暗金掉落寫著“軍帽”,就知道一定是它了。
而說到低等級就能掉落的暗金“短劍”,那也就必定是那把位列20小之首,2級就能裝備和使用的——
瑞克薩特的挽歌。
單手傷害914
裝備等級2
耐久度24
+100增強傷害
+5最小傷害
25造成壓碎性打擊的概率
20額外的攻擊準確率加成
+25防禦
+2照亮範圍
光看麵板數值,這把武器其實並不算強,因為就算是暗金裝備,它也隻是一把2級的武器。
這就注定了它的麵板傷害不會高到哪去,彆的不說,就齊暃現在手裡的這把“微光靈刺”都有315的麵板傷害,跟它的傷害差不太多少。
可這把武器最大的亮點,是它附帶的“25造成壓碎性打擊”。
壓碎性打擊,這在暗黑2遊戲中簡稱“cb”,造成的效果是能按照百分比減少怪物現有生命。
對普通怪物是25,即四分之一;而對頭目級怪物是12.5,即八分之一。
實際換算下來,觸發壓碎性打擊,擊中boss或精英五下,差不多就能將boss打成半血。
擊中十下,基本上就是四分之一的血量了。
這是處理血厚防高的boss型敵人的利器!
所以這也是遊戲中很實用的一個新手武器,因為它基本沒什麼裝備需求,還附帶造成壓碎性打擊的概率。
這樣不論是什麼職業或什麼流派的小號,隻要換上這把武器,就沒有乾不掉的boss!
隻要能保證不被boss打死,一直攻擊下去,就不存在破不了防或傷害過低的問題。
尤其是現在這樣的局麵,在他們傷害明顯不足,對碎骨者毫無辦法時,這把短劍就是削減碎骨者血量的最好辦法!
可是……那短劍掉落在敵陣之中,怎麼取得它才是關鍵。
齊暃看了看短劍掉落的位置,又看看京子和菲歐娜所在的哨塔。
那位置距離他們現在的陣線還有約二十米,但骷髏和碎骨者還在穩步前進著,迎麵衝進去恐怕是作死。
讓京子或菲歐娜去拿顯然也不現實,她們畢竟隻是羅格斥候,而非真正的亞馬遜戰士,她們可不善近戰。
真要衝進骷髏海中,估計分分鐘就是一聲慘叫。
自己也乾不出那麼不道德的事。
齊暃咬了咬牙,看樣子又要他自己勇一把了。
隻是,如果他去的話,他手中的弓就沒人使用,現在這樣的局麵就要做出一定調整了……