又休整了十幾分鐘,外加打掃戰場之後,兩人告彆這一處站台,繼續探索“邪惡洞窟”。
這個站台的其他路口都是死路,按照地鐵兩個行駛方向的軌道,應該蔓延出四個方向。
但除了來時的隧道外,其他的幾個洞口不是因坍塌堵住了,就是前行不遠就遇到塌方。
齊暃在腦中借助係統構建了“迷宮地圖”,確定這個方向已經探索完畢,於是跟塔妮婭折返到之前的岔路。
之前他們是在原本的“地鐵軌道”上因為聽見這方向有聲音,所以拐進了岔路。
現在齊暃決定繼續沿著之前的“主路”探索。
不得不承認,這個“邪惡洞窟”與“地鐵”結合起來後,不論是陰暗的氛圍還是規模,都遠大於遊戲原本的樣子,也遠超齊暃想象。
這種無窮無儘的陰暗地牢,一定程度上,其本身就是對人的心智和精神的一種折磨和考驗。
除非堅強意誌者,否則光是在這種不見天日,又看似無窮無儘的暗黑地牢裡迷路,就足矣讓人瘋掉。
隨著探索,齊暃也越來越確定,這個“地鐵迷宮”並不是現實的“地鐵”,更像是用地鐵的“素材”拚接起來的迷宮。
因為他們已經遇到多個站台、多條地鐵線路交叉、交彙的情況。
這在現實中是不可能發生的。
現實中的地鐵隻能單向行駛,如果要交叉方向,就要錯開樓層。這樣才能避免地鐵運行時發生碰撞。
可在這裡,完全沒有所謂的“線路”區分,都隻是一團亂七八糟。就連塔尼婭這樣的斥候老手在多次七拐八拐後,都有點失去了方向感。
如果不是借助係統中的“地圖”功能,隻靠自己的方向感,齊暃應該也已經暈頭轉向了。
不知道這些魔物是以怎樣的方式來安置巢穴或判斷方向的,目前為止,他們在邪惡洞窟還隻遇到硬毛老鼠和巨大野獸兩種敵人。
這兩種都更傾向於“變異動物”的範疇,本性更接近動物。更有智慧一點,接近人類行為方式的沉淪魔還沒有遇到。
而動物更容易受到本性的趨勢,這大概就是為什麼,硬毛老鼠和巨大野獸會聚集在那裂隙與黑色泉水附近,將那作為巢穴。
裂隙散發出的超強黑暗魔力,對於這些本就受到黑暗魔力影響而變異的動物而言,是極有誘惑的。
隻是齊暃並不確定,這地下迷宮中,是否還有更多這樣的裂隙存在。
雖說有其他裂隙,就意味著還有其他強度超標的敵人。
但也意味著大把大把的“獎勵經驗”。
之前的裂隙為了提供了一萬多點的獎勵經驗,讓他花費了九千點製作了“永恒之天底”後,還留存了將近三千點。
如果再有一個裂隙讓他吸收的話,他覺得自己簡直就發家了。
現在有了“究極強化版”的“天底”,有高達20的免傷,和額外的10點魔法免傷,他覺得就算是正麵跟變異硬毛老鼠硬碰硬,也完全不擔心陣亡。
而且有了“永恒”詞條的保護,吸收裂隙本身的傷害也可以忽略不計。
那豈不是,隻要遇到新的裂隙,就等於送上門的免費經驗!
說實話,齊暃現在已經有點看不上普通難度的敵人提供的可憐經驗了。
之前吸收了裂隙,那些敵人也就被還原到原本的強度了。
經驗也隨之變成普通難度的標準。
此前擊殺十多隻變異版的硬毛老鼠,經驗條就從剛過3級,增長到了還差四分之一到4級的進度。
這次他乾掉了將近三十隻老鼠,外加兩頭巨大野獸,卻也隻漲了一格經驗。
隻能說,天下沒有完美的好事吧。
或者換一種角度說,那些本來被老鼠和巨大野獸吸收的“黑暗魔力”,都以更加精煉的比例兌換成了他的“獎勵經驗”。