他必須搶占先機。
受地勢的限製,以齊暃目前的技能對付高樓之上的黑暗弓手們實在是有些束手無策。
他雖然是法師,但在學會“傳送”和“暴風雪”之前,始終是中距離戰鬥的類型。目前作為主力輸出技能的地獄火射程有限,即便是射程最遠的火彈,也沒法跟占據優勢地形的黑暗弓手對拚。
就算是藍量允許,那些弓手躲在高樓之上的窗口後,利用窗口這種絕佳的掩體,以火彈那種相對緩慢的射速,是不可能命中她們的。
很遺憾,暗黑2的遊戲原作是2d時代,並沒有設計過立體地形。所以初期的地圖上,法師和黑暗弓手們在平地交戰,還可以打個平手。
但在這種被夾在高樓間,有著極大劣勢的地形中,法師就很難發揮了。
不過還好京子能夠壓製上方的弓手,所以齊暃馬上做出指示:“你繼續壓製上方的弓手,地麵敵人交給我。”
“好的!”
京子熟練地繼續向上方射出多重箭,散射出去的箭雨又將剛剛探頭想要拉弓射擊的部分黑暗弓手壓製回去。
看著這一幕,齊暃有些欣慰和感慨。
京子的戰鬥英姿越發有她心目中那個人的樣子了。
那個站在黑暗的河對麵,用一手高等級的箭雨壓製過齊暃的女人……
不過京子的多重箭等級還是有限,她現在多重箭隻有9級,9級的多重箭隻能射出10支箭,即便每一支箭都能壓製一個敵人,也遠遠不夠對付上方所有的黑暗弓手。
等一等……
齊暃看著那十一道飛散出去軌跡,忽然一愣。
腦子裡忽然閃過一絲不和諧的音符。
不對吧……
沒記錯的話……京子此前施展的“多重箭”都是11支箭,這是什麼原因!?
遊戲裡的多重箭技能等級對應的箭枝數量是+1,即9級的多重箭能射出10支箭,這是齊暃無論如何也不會搞錯的事實。
亞馬遜也是他非常喜歡的職業,弓馬開荒也好,刷圖也好,甚至也嘗試過從零開始的全難度速通。這個玩過無數次的職業,他是絕不會記錯技能效果的。
那麼京子……她的“多重箭”為什麼會多出一支!?
雖然京子並不是第一次施展多重箭了,他早就看到了京子射出11支箭的事實,但這種細節問題一直被他忽略了,並沒有深究。
可如今想來,這個世界就算是與暗黑2的遊戲原作有許多不同之處,也都是“有跡可循”的。
自己的符文知識也好,恰西能夠打造高級裝備也好,甚至是藥水的生產也好……種種不符合遊戲原作的細節,最後都是因為“精英職業”的存在,而可以通順解釋的。
那麼京子的這種“異常”,也有某種“原理”嗎?
齊暃按捺下繼續探究的想法,剛才的這些念頭,也不過隻是他在觀察戰局時,腦內一瞬的思維而已。
京子現在在努力壓製著上方的弓手,那麼地麵的敵人就交給他了!
齊暃趁著大群敵人還沒來得及完全衝出大樓,憑借自己的高速直接衝到樓門前,為了快速擊殺敵人,齊暃直接掏出【血海深仇】,堵住門口開始最快速度地斬殺敵人。
這一波啊,也是卡門戰術。
隻不過是反向卡門。
第一次跟京子出門時的卡門是把敵人卡在外麵,這波是把敵人卡在裡麵。
之前是一棍子一個沉淪魔,按起葫蘆起了瓢,根本打不死。
這次是一刀下去,直接劈成兩半,死得不能再死。
但……效率仍然不像他預想的那麼快。
【血海深仇】的麵板攻擊雖然高,攻擊範圍也比一般的近戰武器遠一些,但始終是個近戰武器,屬於是單體攻擊。
即便是一刀能夠秒殺一個沉淪魔,可那樣攻擊也太慢了。
而要命的是,可不隻是這一個方向的樓洞在湧出敵人,另一麵的樓洞也有敵人。
如果讓它們逼近京子,就會影響京子的多重箭射擊,壓製不住上方弓手的話,京子就會成為眾矢之的。
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