胳膊和身體周邊傳來久違的痛感,那是子彈造成的擦傷和貫穿傷。
這裡畢竟不是拍電影,敵人這種有準備的埋伏和偷襲,絕對不會故意“人體描邊”,打滿一梭子,就是射不中主角的位置。
哪怕是在狹窄走廊裡跳彈,都有機會對兩人造成很大的殺傷。
齊暃摸了一下感覺最熱的右腰,滿手鮮血,確實是中彈了!
但生命值儀表上血量顯示不算糟糕,血量還在四分之三左右。
現在齊暃的等級是10級,算上身上所有的裝備效果和體力加點,血量上限是122點。
除此之外,他從7級提升到8級後,再到升到10級,共3級15點屬性點都還留著沒有加。
這是老玩家的習慣,在完全成型前總喜歡留下一些點數以防萬一。
暗黑2並不像是其他rpg,有傷害數字的顯示,甚至連消息列表也裡不會有傷害統計。所有傷害都是直接要玩家從血量的變化上主觀推測的。
經過剛才那一連串火舌掃過後,現在齊暃的血量是89點,這還要加上掏出【血海深仇】後,觸發“血量流失效果”自動扣除的血量。
由此來看……子彈好像也沒那麼可怕?
齊暃沒有想過自己會有被子彈追著射的一天。
他本以為自己會更害怕,畢竟現代槍支對人的殺傷力是毋容置疑的。
不論是胳膊中槍也好,還是身體中槍也好,人類都會失去行動能力。如果是大口徑的步槍,甚至會直接將胳膊擊斷。
但齊暃看著子彈穿過自己右臂留下的傷口,那裡即使流出血液,即使反饋給他痛感,卻沒有失去行動能力。
右臂依然揮動自如,即便是觸動傷口,也不會再造成二次損害。
這說明,這裡歸根結底還是一個“遊戲化”的係統模型,隻要生命值沒有降低到0,哪怕是槍傷,也不足為懼。
齊暃又看了一眼京子,並粗略檢查了一下她的狀態,血量在三分之二左右,也沒有生命危險。
兩人剛才可是硬吃了幾個人從不同角度射來的一梭子子彈,他知道自己剛才倉促的揮擊不可能起到“斬子彈”的效果,哪怕結合“時間延緩”領域會阻擋到部分子彈,也不可能全部擋住。
而剛才那種距離對方不可能一槍都射不中兩人的軀乾或要害。
但就結果而言,兩人隻有四肢的輕微擦傷或是穿透傷,這種傷害造成的掉血效果,實際上不比中了“黑暗弓手”一箭要嚴重多少。
看到從兩人頭盔上散發出來的“黑色霧氣”,齊暃想起來了,保護他和京子沒有受到致命傷的,是“天底”附帶的“遠程防禦”。
子彈也是飛行道具,隻是射速比箭快了億點點而已,也會被“天底”上散發出來的黑霧偏折。
想到這裡,齊暃忽然有了一種異樣的爽快感。
什麼啊……搞了半天,不還是遊戲嗎?
雖然那些槍支看起來像是“亂入”進來的裝備,但隻要它還會被這個“遊戲規則”所限製,那麼自己就有應對的辦法。
隻要在“遊戲”裡,我就不會輸!
老子可是“符文大師”……
火舌這東西,誰還沒有嗎?
讓你們見識見識更猛點的吧!
此時輕微的腳步聲正在有條不紊的向這個轉交靠攏。
更不幸的是,另一個方向上也有腳步聲。
聽聲音不難猜測,不出五秒後,兩人目前所在的走廊角度就會被兩麵夾擊。
而且腳步聲絕不隻是一個人或幾個人,有種特種部隊突擊犯罪頭子傾巢出動的感覺。
但齊暃沒有慌張,他右手虛空一切,已經將大鐮刀換成了那把雙手法杖,而與此同時,3號提爾和8號拉爾兩枚符文也魔術般出現在他的手中。
“京子,左邊交給你。堅持一下幾秒即可,剩下交給我。”
“是!”
聽到齊暃鎮定自若的嗓音,京子也冷靜下來。
她舉起身後的弓箭瞄準著左邊走廊的儘頭,屏住了呼吸。
另一邊,齊暃已經將兩枚符文鑲嵌進入那把雙手法杖的底材。
現在沒有時間進行強化鑲嵌,齊暃隻是打算進行“原裝”的製作。
況且,這把初期神器即便是原裝的,不用強化鑲嵌,也已經足夠強悍。
他也很想試試“原裝”的手感。
隨著一陣華麗的暗金光芒,一個滿身雕文,極為華麗的雙手法杖出現在齊暃的手中。
【葉子】
看著那熟悉的名字和屬性,齊暃忍不住會心一笑。
“用身體體驗吧,我胸中的灼熱——”
請記住本書首發域名:..bigebar.