此時的他剛剛領到獎杯,正在致辭。
“我一直認為,遊戲做為一種綜合性的藝術體,它包含了聲音,畫麵,操作,科技等等一切具有美感的東西,為玩家講一個優秀完美的故事是我的責任,所以我們才會用這部cg動畫來補完遊戲劇情。”
“能得到這個獎項我十分驚喜,因為在今年有許多優秀的改編作品,他們同樣優秀”
忽然,現場出現了不輕不重的一聲“哼”。
此時正是林默一句話說完,停頓的瞬間。
聲音來自座位的前排,這一聲哼被現場不少人聽到,甚至送到了無數的直播間裡。
正常來說,麥克風會將林默的聲音覆蓋在現場,台下正常說話都沒人聽得到。
這一聲哼如此明顯,也不知是有意還是無意,還是在聲音停頓時這一聲哼顯得聲音大。
林默嘴上不停,淡淡的往下瞄了一眼,舞台正前方第一排。
黎明工作室,《喪屍之城》的製作組。
這遊戲可謂是宣發到著魔了,想要拿下每一個能拿下的獎項為自己造勢。
本來前傳美劇質量確實不錯,是可以拿獎的水平。
但是,《犧牲》的橫空出世讓這一切變得竹籃打水一場空。
先是cac上的玩家之聲獎輸給了求生之路,再是ga上的最佳遊戲改編獎,前傳美劇輸給了cg動畫。
看黎明工作室眾人投來的眼光,甚至有些仇視?
雖然不知道這有些仇視的一聲哼是為何,但本著投桃報李的原則,林默將本來打算用來結尾的致辭改了一下。
“.再次感謝遊戲改編獎,它就該頒發給當年最好的遊戲改編作品,《犧牲》得到這個獎,實至名歸。”
此話一出,黎明工作室等人臉色狂變,陰沉無比。
直播間裡,黑粉眼前一亮,把柄來了!
田勇忍不住哈哈大笑,林默粉絲說“csgo拿最佳動作冒險遊戲獎”的言論他已經截圖了。
等最佳動作冒險獎獲獎者出爐,csgo沒拿到這一大獎項的話,就可以和剛才的“沒素質”行為形成一套組合技打出。
粉絲心裡是蠻爽的,自己喜歡的遊戲在接連兩個獎項中雙殺了當紅的《喪屍之城》,這是實力的證明。
但擔心也是真的擔心。
害怕淘氣貓因為成為眾矢之的,遭到口誅筆伐,被人帶節奏,讓此前如此好口碑毀於一旦。
致辭完畢,林默拿著獎杯走下台,神色如常,完全看不出什麼。
接著,頒獎典禮便進入了最緊張刺激的環節。
最佳敘事獎,最佳藝術指導獎,最佳遊戲導演獎等等依次頒發。
典禮接近尾聲,最具有含金量的兩個獎項,要來了。
在播放了幾支宣傳片之後,頒獎嘉賓和主持人站上了台。
“最佳動作冒險遊戲獎,提名的有《騎士之誓》《王國戰爭》《荒野眾神》《馬克魯斯之眼》《反恐精英:全球攻勢》。”
光是出現這個名字,就已經讓彈幕吵了起來。
【csgo哪裡動作?哪裡冒險了?】
【大行動的戰役劇情你是一點都不提是吧?玩家製作的那麼多地圖就不算了是吧?】
【護,繼續護。這和動作冒險有毛關係?】
【這csgo要拿獎就真黑幕了】
所有人都緊盯著屏幕。
“獲得最佳動作冒險獎的是《馬克魯斯之眼》!恭喜!”
(本章完)
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