第41章 新遊戲立項_實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業_线上阅读小说网 

第41章 新遊戲立項(1 / 2)

從會場離開後兩人回酒店拿行李,接著便趕往機場。

經曆了近20小時的飛行之後,飛機終於在中海市機場落地。

在回家的地鐵上,打開手機瀏覽了一下這一天以來的遊戲新聞。

和想象中的一樣,拿了年度最佳後,蹭熱度的人瞬間多了起來。

《縱覽喪屍題材曆史,為什麼我說求生之路是掛羊頭賣狗肉的遊戲?》

《最好玩的射擊遊戲出現了,csgo都隻能排第二!》

《國風喪屍!華國也要有自己的喪屍題材遊戲》

《黎明工作室:生存恐怖遊戲應回歸本源,無腦爽並非正路》

前幾條都是蹭熱度或者無腦黑的,無視。

在翻到下麵時,這條新聞成功的吸引了林默的注意力。

來自黎明工作室,林默和他們是有些矛盾的。

點進去仔細的看了一陣。

果然,沒說他什麼好話。

看似是對類型遊戲發表的見解,但實際上就是蹭熱度,以貶低同行拉高自己。

雖然沒有點名道姓的指出名字,但“無腦爽”指的是哪款遊戲已經昭然若揭。

文章通篇其實都在表達一個意思,就是求生之路的設計思路背離了生存恐怖遊戲的初衷。

比如文章的核心論點——生存恐怖遊戲應該讓玩家在恐懼中喚起對美好生活的願景,而某些無腦爽的遊戲極度弱化了這一點,變成了無內涵的突突突。

這一番話說的極為委婉,不是很懂的玩家會被誤導,會覺得文章說的有一定道理。

然後有些期待《喪屍之城》是如何喚起玩家心中的恐懼的。

但這事兒在大前提上就有問題,因為求生之路壓根就不是生存恐怖遊戲。

四人合作pve,能恐怖個雞兒啊!

玩家都開始調戲itch了好麼?

看到這裡,林默基本可以斷定一件事情了,這個《喪屍之城》應該是有致命缺陷的,甚至上線就暴死的那種,才會不計一些代價的宣發。

宣傳的內容有多少真的,不一定,騙到預售就行。

此前合作類遊戲的風口讓大量此類遊戲出現,求生之路的爆火又讓喪屍題材崛起。

再加上《喪屍之城》這不對勁像瘋了一樣的宣發和蹭熱度。

或許這就是為什麼係統會忽然發出新的任務,要求打造一個總銷量2500萬以上的精品生存恐怖遊戲係列。

這本就是爛作重災區的遊戲類型,要倒大黴了。

接著繼續瀏覽遊戲新聞。

樹大必然招風,林默沒想到的是這才拿了最佳剛過去一天,蹭熱度的一個接一個。

其中有認識的,有不認識的。

甚至還有那位斯賓塞導演,明的聯動失敗,就來玩陰的。

處處陰陽怪氣,順著黎明工作室的說法,拿求生之路這款當下最火的喪屍題材遊戲來抬高活死人之地5。

一會為gbt發聲說遊戲不夠正確,一會說遊戲和cg沒有展現末世下的人性的真善美。

隻是玩家顯然不吃這一套。

一部爛柿子新鮮度為35的電影,信你斯賓塞,還不如信林默是秦始皇。

林默本人則完全不在意這些。

我年度最佳。

你什麼冠軍?你什麼獎杯?

我犯得著和伱較真?

在家休息了整整兩天,過了個元旦假期,林默這才回到公司中。

係統任務已經派發下好久了,也該是完成的時候了。

會議室中。

休過假期重新回到工作崗位的當製作組眾人,看到大屏幕上的字樣時,紛紛愕然。

“《生化危機》?喪屍,生存,恐怖,解密?林總,這行得通嗎?”

眾人皆是大腦有些宕機。

世上絕大多遊戲公司都會選擇在一個領域中深耕,很少會涉及完全不熟悉的領域。

一款遊戲的製作牽扯的人力物力技術經驗等等太過複雜,牽一發動全身。


最新小说: 穿越六零:我的口糧堆成山 四合院:開局被截胡,反手拿暴擊 異能覺醒時代初期 特種兵:係統兵王,安然春風十裡 重生1983:開局戰神歸來 官場天眼:我能看到清廉值 擁有永恒天舟的我,打爆國運遊戲 剛到華娛:係統獎勵神級顏值? 開局鬼界小透明,係統降臨我無敵 我用汙染修長生