動作雖然慢,雖然很笨,但總體來說還是在熟悉中的。
花了整整三分鐘,才過了第一棵樹。
但僅僅花了幾秒,就過了第一個小山坡。
“是有點難,不過一旦熟悉了操作也還可以,好像有點意思。”
但接下來,遊戲難度陡然提升。
因為路線居然是朝上的!
意味著隻要失敗就會掉下去,試錯成本高的驚人。
在摔下來一次之後,張峰也再不敢像之前那樣掄著錘子無腦向前了。
這遊戲,好像和想的不一樣?好像並沒有多治愈,多有哲理,反而有些氣人。
不過。
每上到一個高處,都會有一種很爽的成就感。
但摔下來後,又會很惱火。
在這兩種情緒的交互下,竟然一時有種放不下來的感覺。
一個小時後。
此時麵前是一個小難點,試了多次沒有上去,反反複複的掉下第二層。
罐子男能待著的地方是斜坡,要上去的地方是兩邊崖壁,能勾著的地方隻有兩盞路燈。
試了好多次不得要領,張峰感覺有些煩躁了。
然而就是胡亂揮的一下錘子,正好將他反彈回去,掉了下去,到了下一層。
“嘶冷靜,冷靜,不能生氣,治愈,哲理,要自信品味設計師想要對玩家說的話。”
再把這口氣吐出去,繼續掄錘子。
結果,內心的煩躁再一次惹了禍。
數次都平安度過的地方,這一次用力大了。
角色畫著優美的弧線,一路下降。
摔在了地上。
“草!!!”
一聲怒喝和砸桌子的巨響回蕩在網吧內。
這一聲吼就是在以喧鬨為主的網吧中都是很響亮的了。
張峰此時臉憋得通紅,後槽牙都要咬碎了,攥緊拳頭,強忍著不砸第二下。
不是因為素質高,而是網管看了過來。
“噗嗤.咳咳,抱歉,你繼續。”
劉先明連忙止住了笑意,不敢看好友殺人般的眼神。
張峰再次深吸一口氣。
“治愈,哲理,克服難關,品味設計師要對玩家說的話。”
講著口號,遊戲繼續。
咻~砰,墜地。
“治愈.哲理”
咻~砰,墜地。
“治愈.哲.理.”
咻~砰,再次墜地。
“治愈.尼瑪啊!!”張峰直接怒吼出聲,“這傻逼遊戲誰做出來的!班尼特福迪,你傻逼玩意腿是在車禍沒的麼?司機怎麼沒把你創死呢!伱大爺的!”
遊戲開始前還想聽一聽設計師想對玩家說的話。
如果真的有想說的話,那應該是林默在玩家的耳邊說:傻x,上當了吧?
劉先明一臉的無語,都知道這麼難還要一直玩,圖啥呢?
“打csgo吧還是,這遊戲就是拿來湊數的。”
說著,將自己電腦上這遊戲退出,然後打開評價頁麵。
點擊了大拇指朝下的“不推薦”,隨手輸入了傻逼遊戲幾個字。
正要點下發送時。
“等等!”
張峰湊了過來,將遊戲評價改為大拇指朝上的“推薦”,然後將傻逼遊戲四個字刪除,換成了非常簡單。
“不是,你這是乾嘛?”
“哲理是吧?治愈是吧?不能讓我一個人破防,我得讓其他人也感受一下我的痛苦。”張峰獰笑著點擊發送評價,“一袋米要扛幾樓,一袋米要扛二樓!”