“行!對了爸,你要不要試試我們公司的新遊戲?幾分鐘就好。亂不亂,看看不就懂了?”
“不違規嗎?倒是可以試試。”
說著,杜瑞將改好的版本打開,這個版本裡麵向日葵已經變成了50陽光的消耗,產出也減半變成了25每次。
這一次的效果,立竿見影。
杜敬明對於電腦的使用也就會開機和關機,最多打撲克。
在設計上有意的引導下,陽光夠了就會下意識的種下花費50的向日葵。
在第三株向日葵種下之後,僵屍才剛刷出來。
接著不用多久,陽光立刻又會攢夠100,可以種下豌豆射手抵禦僵屍的進攻。
一個數值的變化能有如此大的差彆?
杜瑞摸了摸鼻子,心裡一陣感慨。
林總是哪裡想到這些細節的?太厲害了吧?
沒有遊戲經驗的新玩家,一些大齡或者幼齡玩家,確實不懂得收集資源的重要性。
所以就需要用數值的巧妙引導,給他們時間來明白收集陽光的重要性。
簡單的變化,就能引導向不一樣的結果。
目前的半成品並沒有幾關,很快便結束了。
杜敬明放下鼠標,有些意猶未儘的問了一句:“沒了?”
“呃沒了,現在還在開發中,不過很快完整版遊戲就會上市,到時候你可以玩一玩。”杜瑞帶著些期待問了一句,“感覺怎麼樣?”
杜敬明從未玩過遊戲,並不太好意思在兒子這個“專業人士”麵前亂做評判。
想了許久,也隻說出一句話:“和我印象中的遊戲不一樣,還蠻有意思的。”
杜瑞鬆了一口氣,“蠻有意思”這句評價,是對一款遊戲最大的褒獎。
拿著水杯回到自己的臥室。
杜敬明帶上老花鏡,仔細的想了一會之後,在天天頭條上輸入淘氣貓三個字,然後點擊搜索。
一道ai合成的男聲配著遊戲畫麵從手機裡傳出。
“淘氣貓網絡科技有限公司,也稱為淘氣貓工作室。僅四個月的時間就能拿下年度最佳,林默又是何許人也?今天為大家解迷這家公司的神秘麵紗.”
視頻上,放出了領取年度最佳獎杯時的影像。
杜敬明看著兒子站在領獎台上,自豪的笑了起來。
與此同時,中海。
周一偉沉著臉靠坐在辦公室的椅子上,手裡玩著zippo打火機,將蓋子打開又合上。
最近起源平台的勢頭太火了。
&najor觀眾通行證的大手筆。
讓曾經卸載了遊戲和平台的許多玩家又下載了回來。
雖然重裝平台和遊戲還挺麻煩的,但畢竟送東西,不要白不要。
一些新遊戲的發售成績也不算差,許多在觀望的遊戲廠商都意動了。
周一偉的眼神冷了許多,沒想到,當初那個小廠淘氣貓居然能做到如此地步。
真是養虎為患。
心一狠。
看來得拿出點極端的措施了。
玩家的電腦上,你我隻能活一個!
(本章完)
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