看向投票係統。
誰會是第一呢?
目前登場的角色還不多,許多名字都還沒見到。
應該是高卷杏吧?
結果看向投票結果的時候,整個人都愣住了。
這是啥?
接著就是一陣尖銳的爆鳴聲。
“臥槽!不是,你們在做什麼?你們都投了什麼玩意?!”
排在第一的,不是彆人。
正是鴨誌田!
【我投了一票,不用謝】
【記得每天給鴨誌田擦拭身體,打卡合影留念啊】
【我等了一晚,你終於發現了!】
【意不意外,驚不驚喜?】
老薛臉都綠了。
鴨誌田的雕像要是領先幅度小一點也就罷了。
是斷崖式領先!
投給鴨誌田的觀眾足足43,其他所有角色共同瓜分剩下的57票數。
老薛臉色一陣青一陣紫。
咬咬牙說道:“隻要你們買遊戲,讓遊戲銷量衝到500萬份,讓周文廣道歉。彆說是整天合影打卡,我就是摟著睡覺都行!”
彈幕一聽徹底樂了,毫不猶豫的答應了下來。
從第二天開始,即使再不喜歡回合製的玩家,都在猶豫了。
要不要買一份試試?
站評分出爐。
十分出人意料的,95分!
這個評分讓許多人張大了嘴巴,完全沒有想到。
95?!
一個回合製遊戲拿到如此高的評價?
再看一眼各個媒體都提到的一些缺點。
比如動作僵硬,模型比較粗糙等等。
但玩家卻一個個十分驚訝。
因為在玩的時候,完全沒有注意到這些!
隻有華國的一些遊戲人不由得感慨了一句。
彆拿豆包不當乾糧。
要知道,賭約中可是有明確的3000萬成本這件事的。
雖然這遊戲一定是成本超過了這個數字,但不會太多。
都是業內人,這還是看得出來的。
此時他們才都想起了遊戲交流大會上麵說的。
回合製最大的優點就是海納百川,幾乎可以和任意的元素進行嫁接。
沒有不行的遊戲類型,隻有不行的遊戲設計師。
許多玩家紛紛在劍仙8的官方微博下開始嘲諷。
【都說了,水平不行就不要怪遊戲類型,隻要水平夠,什麼類型都能做出好遊戲!】
【花了女神異聞錄一倍的成本,結果做出這麼一坨辣雞?講個笑話,動作遊戲的戰鬥還不如回合製好玩】
【能不能學學什麼叫講故事?就劍仙8這油膩到惡心的劇情還有臉萬改編?】
就在東榮互娛破鼓眾人錘的背景下。
一個星期很快就過去了。
然而玩家們無奈的發現。
女神異聞錄居然還是直播平台最火的遊戲!
為啥?
因為它的通關時間,最快也要80小時,慢的甚至110小時!
每天直播7小時的話,一周時間也就能玩到遊戲的中後期而已。
買了劍仙8的玩家更憤怒了,感覺自己受到了欺騙。
劍仙8滿打滿算也就30小時,其中四分之一的時間還在和那稀爛手感的小遊戲作鬥爭。
周文廣早就被罵的不敢露頭了。
當然,用他自己的解釋是,忙。
劍仙8的改編早就定了下來,此時正在進行緊張的拍攝之中。
此時他正在劇組,手裡拿著手機,不斷的刷新著淘氣貓的首頁。
該死的老薛,居然把這事透露了出來!
而且再一想劍仙8,就更來氣了。
遊戲交流會演講時的那一份稿子是軟月工作室現任主設計師給的。
你乾的好事!
女神異聞錄,首周銷量千萬不要過百萬啊!
在忐忑中,再次刷新,一條新的微博刷了出來。
【淘氣貓感謝玩家的支持!在第一周,共有190萬怪盜開始了遊戲,讓179萬位鴨誌田達成了悔改,總共有6500萬隻傑克霜精被擊殺】
第一周,190萬。
完了。
周文廣心一涼。
口碑遊戲後續持續購買力是十分驚人的,淘氣貓遊戲向來如此。
首周190萬.
劍仙8預估的生命周期內所有銷量,也就190萬啊!
過500萬,隻是時間問題。
甚至如果想的話,隨便一個打折降價,在一周內就能完成這個任務。
顫顫巍巍的看了一眼評論區。
【周文廣,來來來,給你看個大寶貝】
【道歉!人呢?出來道歉!】
【和默門作對你還想有好下場?有請下一位受害者】
不知道有多少網友在等著這條微博。
不到五分鐘的時間,評論直接上千。
網友的千言萬語繪成了一句話。
道歉!
(本章完)
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