但是rts,那就是難於上手難於精通。
學習成本高的嚇人。
同樣,對於廠商來說,rts不僅賺錢少,還難以製作。
將遊戲設計的複雜了,平衡難以把控。
按下葫蘆浮起瓢。
不是這個太強,就是那個太弱。
將遊戲設計的簡單了,平衡是好做了。
但也失去了多樣性,失去了陣營之間的特點,會有一種玩什麼都一樣的感覺。
雖然有黑暗之魂這種硬核遊戲。
但總體來說,業界還是以輕度為主,輕度遊戲也確實能取得不錯的商業成績。
久而久之,像rts這種遊戲漸漸的不受玩家和廠商的青睞。
不過,rts的許多優秀思路還是活了下來,在各種遊戲類型中活了下來,產生了許多變種。
例如植物大戰僵屍的塔防遊戲思路。
杜瑞看了一眼鄭明這位新同事,淡淡的說道:“彆急,冷靜。林總的遊戲理念你也是知道的,回合製遊戲都能做出花來。沒準這一次就重新定義rts呢?”
林默聽聞,搖搖頭道:“不。這一次沒有什麼標新立異,以紮實取勝,就是傳統的rts遊戲。”
接著,大屏幕上出現了新項目的名字。
《魔獸爭霸:冰封王座》
杜瑞本以為林默是在謙虛。
沒想到隨著講解的深入,所有人驚訝了。
還真就是傳統的rts!
雖然和以往的rts相比,做了一些微創新。
比如說英雄和裝備。
但這個點子,在現在的遊戲界其實也算不得多新。
會議室中,許多人麵麵相覷。
杜瑞臉皮一抽抽:“林總,是不是再斟酌下?”
“怎麼,還有偶像包袱了,怕遊戲撲街?”林默輕笑一聲,“就做這個。”
在前世,林默一直有個遺憾。
魔獸係列的影視化實在是太爛了。
這個係列的故事可以拿來大書特書的地方實在太多了。
悲情英雄伊利丹波瀾壯闊的一生,洛丹倫王子阿爾薩斯從斯坦索姆屠城到一路登上冰封王座。
其實硬要說,這個係列更適合做成美劇。
遊戲中,部落聯盟雙陣營,十幾個種族,幾十個主要人物。
想要在電影短短的時長裡麵平衡好陣營角色的戲份實在太難了。
而且,將故事放在獸人戰爭期間還有一個劣勢,不是所有玩家都有心情去考究背景故事。
許多玩家,隻認識伊利丹薩爾吉安娜阿爾薩斯這種出名的人物。
這個世界有係統的幫忙,也有奈飛網急切的尋求合作。
正是遊戲影視兩開花的時候。
既能圓自己一個遺憾,又能惡心一下周文廣。
你小子,不道歉是吧!
嗯,一箭雙雕。
至於遊戲的製作上,pvp中的四個陣營暗夜精靈,人族,亡靈,獸族保持不變。
在劇情戰役中,將種族大規模擴充。
除了本就能操控的種族娜迦之外,新增燃燒軍團,巨龍軍團,讚達拉等等。
除了種族之外,現有劇情戰役按照魔獸爭霸3冰封王座的劇情製作。
但同時推出數個收費dc劇情戰役包。
從萬神殿和薩格拉斯的故事講起,一路到魔獸爭霸初代,二代,混亂之治的劇情,最後接到冰封王座。
當然,劇情不能完全講完。
得留一些給以後的魔獸世界和魔獸係列美劇和電影。
雖然許多人都在為魔獸爭霸這個項目擔憂。
但老板已經決定下來的事情,因為沒法改變。
“林總,工期呢?大約定在什麼時候發售。”
林默微微一笑:“等。”
“等?”
“對。等《劍仙:策略版》公布發售日期。”
這麼一說,許多人倒吸一口涼氣。
下意識的聯想到了周文廣耍賴沒有道歉的事。
這是要斬儘殺絕啊?
(本章完)
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