第一天絕大多玩家都還沒開始打對戰模式,數據還不算多。
由於戰術都還沒開發出來,目前來說勝率最高的是獸族。
靠著兵種皮糙肉厚,劍聖極強的單體能力,和最強的二本科技,成為了勝率最高的種族。
隨著後麵戰術的開發,四族勝率會逐漸趨於平穩。
當然,一些克製還是不可避免。
可以預見到,魔獸爭霸的電競比賽在當下不會獲得太高的熱度。
但既然算是電競項目,林默自然不能放棄這些想走進rts電競殿堂的玩家。
所以和此前的模式一樣,地圖收益的一部分用來舉辦每年的魔獸爭霸世界總決賽。
比賽分為1v1組和2v2組兩個部分,以前者為主。
和cs的模式一樣,采用分賽區以俱樂部的形式選拔。
然後三個組彆,瑞士輪方式晉級,決出八強之後采用瑞士輪選出冠軍。
第二天,林默去見了見傑克遜將改編的事情定了下來。
從今天開始,許多打完戰役的玩家陸續開始接觸對戰模式。
隻是,一些聲音開始在網上發酵。
魔獸爭霸的平衡性做的也太爛了吧?獸族無敵是吧?
戰役裡是獸族牛逼啊,沒毛病
你告訴我暗夜遇到獸族怎麼打?出女獵手拖慢科技進度,弓箭手劍聖兩刀一個
小精靈也不像獸族可以鑽地洞保護自己,不像人族民兵可以自保
林默看著這種言論,猜到背後是誰所為,乾脆也沒有理會。
但隨著時間流逝,這種言論不僅沒有變少,反而越來越多。
甚至天梯衝分最猛的一群鐵杆rts粉絲都有人出現現身說法了。
一位叫做精靈kg的玩家公開說道“我在天梯如果遇到對方認識的獸族玩家,我都是用獸族內戰的。精靈是真沒法打獸族。”
這位玩家林默也是知道的,天梯前幾的玩家。
從那以後,風向就漸漸的不對頭了。
同天的兩款rts裡,魔獸爭霸的戰役劇情確實最好,但平衡性和地圖編輯器還是劍仙策略版最好
確實,劍仙策略版的對戰平衡做的蠻好,而且地圖編輯器也好用
魔獸爭霸的對戰模式好玩是好玩,確實平衡性差的可以,畢竟有技能裝備因素不好做平衡
看著這些言論,林默嗤笑一聲。
周文廣,你是多怕魔獸爭霸係列搶了你的改編電視劇獨播權啊?
但是,這可不是我搶來的。
是你的作品不爭氣,奈飛網和我來要的。
在直播平台上,兩款遊戲大多情況下處於一個勢均力敵的狀態。
魔獸爭霸占有優勢,但是沒有呈現碾壓的態勢。
林默倒是也理解周文廣的心思。
應該在第一天看到魔獸爭霸的劇情戰役如此驚豔有些絕望。
但是後麵發現劍仙策略版的對戰模式居然還沒死絕。
便想著搶救一下。
順便黑一把魔獸爭霸。
還不道歉還要跳腳是吧?
行。
非要找死就如你所願。
想著,林默給老薛發過一條消息。
本章完