第304章 真正的科幻遊戲_實錘開掛反被封,反手整頓遊戲業_线上阅读小说网 

第304章 真正的科幻遊戲(1 / 2)

前世的生化係列,有一部掛著阿拉伯數字的正統續作,但和前作風格差彆之大,不看遊戲名字完全不覺得這是一個係列。

第三人稱越肩視角改成第一人稱,將恐怖感拉滿,引入新的角色伊森溫特斯。

這讓一些老玩家很是不滿,但也是係列銷量數一數二的優秀作品。

生化危機7,和之後同一主角一脈相承的生化危機8。

兩部遊戲連起來,便是伊森這個角色的一生。

所以在製作上,也不打算分開了,直接合二為一。

生化危機這個係列是一個相當成功的遊戲係列,不過在發展曆史之中也充滿了爭議。

其中非常經典的一個爭議就是――什麼是生化危機。

如果以銷量來算的話,生化危機5和6其實是很成功的。

但如果以口碑來算,那簡直就是大大的失敗。

在這部作品中,監督找到的答案是恐怖!

為了恐怖感,甚至不惜離經叛道的打破傳統,將遊戲改為了第一人稱,這也是許多老玩家不喜的原因。

不過效果也是立竿見影的。

逼真寫實的畫麵搭配上第一人稱極其受限的視角,帶來了極致的代入感和恐怖感。

太特麼嚇人了。

如果要問3A級彆的恐怖遊戲怎麼做,這就是教科書級彆的。

尤其是在VR端,如果從頭到尾玩下來沒有叫喊出聲的話,不是膽子大,那是被嚇懵逼了。

在遊戲的發售上,既然生化危機7和生化危機8同時製作,並作為一款遊戲發布,所以在命名上也就不分開了,也不打算采取數字命名法。

而是直接統稱為《生化危機:村莊》。

其中村莊也是生化危機8原本的副標題。

生化危機7的故事發生在路易斯安那州的貝克農場,說是村莊,有點勉強,不過也不是不行。

在玩家具體選擇進入哪一段故事的時候,在遊戲LG上做出7和8羅馬數字的區分。

在林默講解的時候,杜瑞聽得十分認真。

最後,

“好了,你需要知道的就這麼多。接下來一段時間你去趟燈塔國吧,盧卡斯就是故事發生的地方,路易斯安那州的人。去采個風,然後你們兩個變態.兩個設計師交流分享一下。”

杜瑞完全不在意話裡的口誤。

都多久沒做恐怖遊戲了?

總算等到了!

“保證完成任務!我這就去和盧卡斯聯係一下。”

說著,興衝衝的跑出辦公室。

看那副興奮勁,不知道的還以為這廝是不是升職加薪了。

有這種廚力加持,都能想到到時候遊戲中會加入多少細節。

林默不禁有些牙疼。

還想著多休息休息呢,這才多久?

又進入到工作狀態了,還真是沒有那個清閒的命啊。

在接下來的一段時間,生活再次忙碌了起來。

淘氣貓分公司的設立必不可少,如此高產的公司,每年的遊戲項目不知幾何。

有些遊戲本地化或者宣傳推廣的工作,還是在交給自己分公司的來比較靠譜。

各種事情堆在一起,分公司的事情,新項目的事情,讓林默去老薛片場探班的次數都變少了。


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