時間推移,來到遊戲發售日。
這一天,無數好奇的玩家蹲守在手機或者電腦前麵,滿心期待的等著這部風格迥異的生化危機。
“說實話,我還是覺得生化危機不應該做成這樣。”
鯊魚平台上,一位叫做初冬的主播看著麵前正在倒計時的遊戲解鎖時間歎了口氣,心思十分複雜。
聽到這句話,彈幕紛紛安慰。
【不就是改了個視角嗎,不至於吧,好玩不就行了】
【萬一這是一部相當精采的生化危機呢?啥都說不準】
【先玩玩再說,淘氣貓遊戲還沒讓人失望過呢】
看到彈幕。
初冬無奈的點點頭道:“玩是肯定要玩的。淘氣貓的產品線這麼多,還會推出這個係列的續作,我很激動。但為啥非要是違背組訓的第一人稱呢?”
和許多水軍小黑子不同。
在生化係列相關的社區內,他的ID“初冬”也算是赫赫有名。
在生化危機的234三部作品中,都內置了速通的計時器,並可以一鍵將成績發布在全網以供觀摩。
啟動速通計時器會同時啟動起源平台內置的反作弊係統,以保證成績公開公正,絕對真實。
目前三部作品在速通榜上排名第一的.都是他。
三部作品加起來更是玩了超過5000小時,人們都紛紛調侃,就是林默來了都不如他懂生化危機。
隻是,曾經的作品玩的越多,越喜歡,在看到新的續作改動如此之大的情況下,就難免失望了。
畢竟,《生化危機2》恐怖是恐怖,也沒有像《生化危機:村莊》一樣,直接朝著純粹的恐怖遊戲賽道往過走了。
在遊戲解鎖前,他最後一次打開了官方,將所有披露出來的內容看了一遍,其中“回歸恐怖”這四個字分外顯眼。
“兄弟們,你們說有沒有一種可能。這回歸恐怖的口號,隻是逗著玩的?實際上還是老生化的感覺,帶有恐怖元素,兼具戰鬥解迷劇情的經典玩法?”
“《生化危機:村莊》總不能真的做成純粹的恐怖遊戲吧,這個賽道太窄太細太滑太緊了,淘氣貓那麼大的體量不會舒服的。”
【????????】
【疑車無據,先點個舉報再說】
【淘氣貓從不虛假宣傳,說回歸恐怖,就一定要把人嚇尿】
【那就去玩《瘋人院》啊,明天就發售了,看風格很像最初那幾部生化的感覺】
“《瘋人院》?玩還是可以玩玩的,看看品質,我覺得應該不會差到哪裡去吧。正好今天通關了《生化危機:村莊》,明天《瘋人院》。然後再決定速通哪個。”
“至於你們說的把人嚇尿.我隻能說嗬嗬。”初冬聳聳肩毫不在意,“老觀眾都知道我玩過多少恐怖遊戲。就沒有哪一個能真正嚇到我的好吧!能尖叫一聲,算我輸。”
“好了彆刷彈幕什麼賭五毛我會被嚇到了。還是那句話,必不可能尖叫!”
聊天說話間,遊戲解鎖倒計時正式歸零。
初冬興奮的搓了搓手,迫不及待的戴上VR設備,開始遊戲!
雖然對新作更改人稱,向著純恐怖遊戲的路線靠攏讓他有些失望,但畢竟這個係列叫生化危機,就是再爛的續作,都得嘗嘗鹹淡。
何況,萬一素質還不錯呢?
遊戲一開始是一個簡短的P。
在E4上麵變奏過,極其陰森扭曲的童謠《tellaunthdy》。
P的結尾,無縫切換到一個女人的自拍。
“嘿寶貝,我隻是想簡單的說一聲你好,以及我愛你。對了!好消息,我馬上就要回家了!”
初冬看著這一幕說道:“這應該就是米婭是吧,在E4上介紹過,主角伊森要去尋找的妻子。”
這簡短的自拍視頻沒有持續幾秒。
本來該是新婚妻子因為工作被迫遠離愛人,訴說思念的劇情。
但下一秒,鏡頭一轉。