一想到這裡,阿諾德就忍不住皺眉。
說實話,這個項目多少有點趕鴨子上架的意思。
斯賓塞的電影《未來世界》是自編自導,甚至一部分投資都是自己出的。
再加上帕瓦爾這個合夥人和藝電的資源,等於是三方把這個項目的風險平攤了。
真要說對這個項目如何期待嗎?隻能說,還湊合。
看到華國境內的《完蛋!我被美女包圍了》如此受歡迎,不試試是不甘心的,那個回報率簡直饞人。
《未來世界》的成本明顯高出了一大截,隻要利潤能有《完蛋!我被美女包圍了》的70%就能樂掉大牙。
至少和可以向股東大會證明一件事情。
眼光!
證明眼光沒問題,具有相當敏銳的市場嗅覺。
我還能乾!
我還有價值!
至少能給保住自己的位置加上一個相當不錯的籌碼。
但如果這個遊戲再撲街了.
阿諾德忍不住打了個寒顫,這可能是真的要涼涼了。
畢竟
《銀河獵手》那一波實在是太傷了。
賠了火爆牌辣醬好大一筆錢,丟人丟到了姥姥家,藝電成為了整個行業的笑柄。
再看合作的這個項目。
仔細的想了想,這遊戲有什麼涼涼的可能嗎?
左思右想,好像惟一的風險就是和華國那款刮起互動影遊風潮的《完蛋!我被美女包圍了》的DLC撞車。
不過,一款DLC而已,能有什麼威脅?
再想想,為了這款遊戲可以萬無一失,還能如何加一道保險呢?
阿諾德皺著眉頭,一邊思考,一邊漫無目的的瀏覽著行業新聞。
“淘氣貓官網宣布建設IP主題樂園,迪尼斯樂園主設計師親自設計?嗬,嘩眾取寵!”
“《生化危機:村莊》一部送給偉大父親的讚歌?呸!《瘋人院》哪裡差了!”
“《絕境危機6》將進行深度優化,要為玩家獻上一款精致的開放世界射擊遊戲?土豆廠,能有什麼用?”
“暴風娛樂宣布旗下暴風平台接入第三方遊戲等等。”
阿諾德忽然眼前一亮,摸了摸下巴,一個計劃在心中逐漸成型。
藝電是有自家平台的。
在平台上,不僅有遊戲發售,還有訂閱製服務,上麵囊括了絕大多藝電第一方遊戲。
包括F1,街頭賽車,拉力賽,足球,籃球,橄欖球等等。
每一作都是差評如潮,幾乎就是做個簡單的更新就端上來繼續賣。
指望玩家一直花大價錢買新作,是不現實的。
所以訂閱製就成了必不可少的。
但這樣也會一定程度上影響其他作品的銷量。
市麵上的最大的電子遊戲分銷平台,毫無疑問的是起源平台,藝電遊戲大多都沒有登陸。
主要,還是不想資敵。
暴風平台,此前一直是他們自家的預留地,從來都隻有第一方遊戲。
這是終於想開了?打算接入第三方遊戲了嗎?
這葫蘆裡賣的是什麼藥?