相比之下的,是極其慷慨的福利。
今天是開服紀念日,送個10連抽,再來個簽到一周20抽獎勵。
遊戲拿了獎,送個限定UP五星角色,還強度不錯。
新版本開始,送個簽到10連抽。
今天天氣不錯,嗯,送點抽卡資源。
總之,有事沒事的,就是發福利。
偏偏福利送的如此之多,還能賺到錢,羨煞了無數同行。
究其原因,是因為相當紮實的講故事能力,和角色塑造能力。
玩家玩遊戲許多時候就是衝動的感性的,為了喜歡的角色豪擲千金的情況並不少見。
隻要能持續產出質量很高的劇情內容,就不愁賺不到錢。
至於遊戲的正式公測的日期也已經定下,8月26日。
前世的崩鐵公測日期是陰曆的三月七,而三月七也是遊戲中很重要一位角色的名字,是遊戲的看板娘。
這次日期沒有對上,還是有些遺憾的。
雖然日期沒能對上,但和另一款遊戲的公測日期倒是對上了。
還是一位老朋友的遊戲。
周文廣旗下的東榮互娛的新開放世界手遊《無限之塔》。
東榮互娛最近的日子可不怎麼好過。
其最大的項目就是《劍仙》係列的運營和手遊《前線戰爭2》。
結果不用說,在周文廣各種昏招頻出自己作死之下,成功的讓兩個IP紛紛暴死。
後麵的《劍仙》係列電視劇雖然成功的登上了電視台,靠著各種流量明星帶起來的虛假熱度也讓遊戲短暫的翻紅了一段時間。
但還是無濟於事。
在後麵的《前線戰爭2》也暴死之後,周文廣整個人都低調了起來。
但能看得出來,還是十分的不服氣。
動作不小的招兵買馬,新的開放世界手遊項目《無限之塔》也已經到了最後的測試階段。
在本月底,正式公測。
此前有過那麼多的矛盾,反正也不打算和解。
那再惡心一次也不算過分吧?
在移動端遊戲這個領域裡,原神一直以來都是隻手遮天,說實話還蠻無聊的。
崩鐵正式公測之後就能打破這種局麵了。
變成兩手遮天。
燈塔國。
遊戲不能對比,越對比越是絕望。
莫雷諾沉默的看著麵前的屏幕。
雖然本來就沒有抱著什麼期望,覺得《底特律:變人》會拉胯,會失誤。
但真的玩到了遊戲的時候,還是覺得一陣陣絕望。
這這一條線中,因為他的老年手速,卡拉在逃脫的時候QTE失誤有那麼億點點的多。
遊戲沒有結束也沒有機械降神出現什麼意外救下她。
就那麼單純的,簡簡單單的死了,毫無波瀾,就像這個世界裡麵最普通的一個仿生人一樣。
在玩到後麵的時候,再次發揮老年人手速的特點。(www.101novel.com)