“啊…”這一聲確實也傳入了陳星穎和林辰馨的耳中。
“……”突然二人意識到周圍所有人都看著他們。瞬間變得非常不好意思。
“那…我們晚上再聊,先這樣吧,哈哈哈。”陳星穎傻笑著說。
“嗯嗯嗯。”辰馨拚命點頭。
“再聊一會兒嘛,我們都準備讓你給你們準備走了。”曉宇帶頭性的來了一句,其他人直點頭附和…不帶任何情緒的話語當真搞不懂是開玩笑還是認真的。
不過明天比賽的內容看來還是要在明天才會公布了…不過剩餘四十人的話,應該還是屬於海選的範圍。也就是說,明天應該還會淘汰一半以上的人。
這樣在第三天隻剩下十幾個人參加決賽了這個人數中決出最後的一個人雖然還是顯得有點多,但是看起來還是在合理的範圍。
……
晚上…陳星穎還是按照慣例和辰馨開始了視頻通話。
不過今晚的內容比較嚴肅大多是圍繞著明天比賽內容展開。
“你不擔心嗎?或許明天我們就不得不必須敵隊了。”陳星穎如此說道。
“有啥好擔心的啊,真敵對了就不幫你了。認真比賽。”辰馨的覺悟倒是挺高。
“不過,我知道你肯定思考過明天比賽的內容,有沒有什麼結論和我分享一下?”辰馨現在是越來越了解她的男朋友了。
“嗯…那還真有。我本來是想著有可能會分成兩隊對抗,但是這樣的話就必定會有20人進入下一局,人數太多了,100人才經過三輪就決出冠軍,隻有可能第一局會是分組對抗…既然連第一局都不是的話,那第二局更不可能。”
陳星穎如此分析著,辰馨就這樣癡癡的看著他。
“雖然第一局我們強行組隊了…但是主規則還是強調個人化。所以我覺得第二輪加入組隊的要素也不是不可能。”
“但是剛才不是說不會組隊嘛,怎麼這下又…”辰馨好奇的問。
“人數相同的20?vs?20的確不會,但是不排除非對稱對抗的可能。”
這裡陳星穎提到的非對稱對抗是十年前開始流行起來的遊戲對戰模式。
簡單來說,就是兩邊個人實力開局時不會對等。而且在人數上也會有差距。通常人數較少的地方能夠獲得較為強大的力量。而人數多的一方隻能通過齊心協力來獲取勝利。
比如在一場1v4的較量中,1的那個扮演擁有強大戰鬥力和血量的怪物。而另外三名隻是普通的人類,當一個人或者兩個人遇到怪物時,正常情況下是無法與扮演怪物的那個人對抗的。
這就是非對稱對局。不過這個遊戲模式因為實在難以調整平衡性所以在流行了一段時間後再幾次嘗試後就基本放棄了,隻有少數的遊戲作為通關後的添加劑加入到了遊戲的附加模式中。
陳星穎想著,如果是桃源係統的話,應該會嘗試采用這種類似的比賽規則,之前沒有一場使用過,那麼這個第二場決賽就是最後的時機。
……
“今天的比賽規則是非對稱對抗!”
沒想到居然完全被陳星穎言中了,第二天s先生一上台便如此說道。