從無限小胖子開始!
既然大家都逃了出來,下麵隻需要等馬特揭露保護傘的陰謀便好。小胖放心的來到了一片沙灘上。
此時正是上午,金黃色的陽光灑滿了大地,陣陣海風吹拂起波光粼粼的浪花,沙子軟綿綿的,看著緩緩露出的腳指頭,心境也慢慢變得一片空曠。
我在有海浪的地方挖了兩個沙坑,看著海水在其中緩緩流動,我愣了愣,是時候理清思緒了。
首先,這不是一個夢境。夢境是臆想的互動,與人交流可能因為身在局中不自知,但由於始終存在著造夢主不了解的規律,隻要接觸一定數量的未知事物,與物交互總會出現不可調和的矛盾。
那這是一款遊戲麼?遊戲與現實的區彆在於時空的跳躍性。戰略遊戲操作後會迅速結果;動作遊戲交代事件時不會打屁和廢話一堆。假設真有一款時空完全連續的遊戲,所有路都靠走,那也不至於連鳥和老鼠拉粑粑也這麼真實。
這是一個仿真世界嗎?這點還需要進一步確認。仿真世界和真實的區彆在於仿真世界由數據構成,在少數和典型的場景中,仿真可以準確的模擬現實,成本也低,但如果擴展至無窮,隨機現象會越來越多,Σ事物的變化呈現耗散狀態,最終仿真的成本會高於現實,仿真也就沒有意義了。而如果不模擬隨機的部分,那太容易辨彆了。我隨意的撿起了兩塊貝殼,是啊,沒有兩塊完全一樣的貝殼,這不是仿真世界,至少在普通人眼中這個世界就是真實的。
經過一天的分析,我不得不接受了一個現實我穿越了,穿越在這個不知道名字的小胖子身上。顯而易見,這是一次不太成功的穿越。
評價穿越的好壞,最重要的條件有兩點
1目標體和自身契合程度。如果不契合,直接失敗,甚至穿越都不會發生。
2能量充足程度。所謂穿越,是跨時間和空間的,所需能量顯然不會小。
據此我把穿越分為了3個等級
優秀的穿越能量充足,契合完美。隻需要一瞬間就會完成替換,不但意識清晰,而且完美結合優點,甚至連名字都一樣;
良好的穿越能量或者契合度某一方麵差了一絲絲。彆小看這一絲絲差距,它直接導致優點不能完美結合,往往最終隻能保留一方的特點;意識或肉體出現一定程度的疲勞,需要休養一段時間;記憶或能力多少出現一些損失;
及格的穿越能量和契合度都比較勉強。意識會出現一定程度的模糊,甚至兩個意識會對抗或交替顯現(如同顯意識和隱意識互相轉換),但過一段時間會逐漸穩定,或者一方勝出,或者二者融合。另外及格的穿越一般不會新增能力,不過因為會持續一段時間,一些弱點因此消失不見。
我應該屬於及格層次的穿越。我的意識和原來的小胖子沒有發生明顯衝突,小胖子基本消失。之所以我覺得是基本,大概因為小胖子的某些執念未消。
好吧,至少穿越成功了。相貌嘛,隻能這樣了;至於胖,隨著生活習慣的影響會逐漸變為我原來的樣子;
不得不說意外穿越的情況理論上存在,實際上無窮接近於零。時空正常向前,如果不穩定會導致時空節(類似終結者的反複循環),乃至時空坍塌(發生連鎖反應,最終毀滅一切,然後重新大爆炸生成新的穩定世界)。同時,穿越是個精細活,跨越時空的取代另一個生命難度遠遠高於數光年外準確打中一隻蚊子。
所以,除了極個彆能量無窮的存在玩的無聊的遊戲,大部分穿越是上層大能為了達到某些目的特意進行的動作。而所謂的金手指也是為了這些目的特彆給予的。
上層大能希望我完成什麼樣的任務呢?或者我作為棋子的價值是什麼呢?暫時未知。不管怎麼樣,我需要先不斷變強,至少變成摔不壞的棋子吧。