第十一章 遊戲內幕_刀劍神域之往生_线上阅读小说网 
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第十一章 遊戲內幕(1 / 1)

刀劍神域之往生!

鬥篷下麵露出了一隻纖細的手臂,自稱艾爾茜的女玩家略顯友好地伸出她的右手。

“我可不是什麼封測玩家!”諾亞方舟朝對方擺擺手,自嘲一笑。

“這怎麼可能!?如果你不是封測玩家,又怎麼可能會有這麼高的傷害和身手?又怎麼會知道關於獵殺者的事情?”

儘管碩大的鬥篷將她的身形全部包裹在其中,投下的陰影更是使諾亞方舟無法準確地得知艾爾茜此時的麵部表情。

但僅憑她略顯起伏的身軀有了一刹那的僵直,以及略帶詫異,甚至可以說是震驚的嗓音,艾爾茜這一係列表現,已經足以向諾亞方舟說明很多問題了。

“拜托,雖然你是封測玩家,但也不要瞧不起人好不好,憑什麼我就不能有高傷害的表現,憑什麼我不能知道一些封測時的遊戲內幕,就因為我不是封測玩家嗎?”

“抱歉抱歉,這是我的錯!作為封測玩家的我,可能就像好朋友說的那樣,有些太過自大了!”

說罷,艾爾茜又是連連朝他鞠躬道歉,倒是讓此時的諾亞方舟有些怪不好意思的。

撓了撓頭,諾亞方舟尷尬地說道“其實我也沒有要責怪你的意思啦!畢竟”

他們雖然是封測玩家,但自己卻是開了外掛的玩家。

再三思量,諾亞方舟還是沒有把自己擁有獨有技能——“洞察”這件事,向艾爾茜透露一二。

“對了,你剛剛的那個是什麼技能啊?為什麼可以輕易隱匿自己的行蹤,而且好像根本無法看破?”

“欸,有嗎?”艾爾茜愣了一愣,卻是沒料想到諾亞方舟竟會如此直接,不加掩飾地向自己提出一個如此露骨的問題。

“那其實是我的天賦技能——影匿,效果是在這個遊戲世界與陰影世界的夾縫之中,重新開辟出一個空間,用於容納己身,並可由我本人操控,使其進行自由移動。”

猶豫了片刻,艾爾茜眨巴著眼睛向諾亞方舟解釋道。

然而,事到如今的她卻是忘了,自己還一直帶著用來隱藏身份的鬥篷。故而這幅刻意賣萌的模樣,注定是與她對麵的諾亞方舟無緣了。

“不過好像沒什麼大用,而且你不是很容易就發現了我的存在嗎?”

且不論艾爾茜的話裡有多少另行捏造的成分,但影匿的效果絕不隻是她嘴上說的那麼簡單,不妨再推測的大膽一些,不隻是人,同樣可以存放背包裡的物品

目光微閃,諾亞方舟點點頭表示讚同,接著應承了艾爾茜幾句。

“哪有你說的那麼誇張!我的技能隻能在一定範圍內,提示我的周圍有人存在,但卻無法通過它,得知那人的具體方位。”

“否則我剛剛就不會故意四處張望,然後用假裝看到你的方式,逼你出來了。”

“你說的也是哦!”聽諾亞方舟這麼一說,鬥篷底下,艾爾茜臉上莫名地就多出來幾分笑意。

隨後她仿佛是意識到了什麼,表情又重歸肅穆,讓人不禁感歎女人的變臉速度之快。

“不過也不錯了,看來你的天賦技能也挺實用的,難道是類似於輔助技能——索敵的進階版?”

話鋒一轉。

此時的艾爾茜,同樣表現出對諾亞方舟天賦技能的強烈興趣,她試探性地問道。

“差不多吧!”諾亞方舟想了想,給出了一個模棱兩可的回答。

事實上,關於艾爾茜所提到的索敵技能,他並非一無所知。

首先,它的作用之一,是用來探查怪物標記顏色的輔助技能。

僅僅是關於這一點,就堪稱是意義重大了!

因為sao遊戲中,怪物標記顏色的深淺,實際上是用來反應出玩家與怪物之間的實力差距的。

怪物頭頂的印記越紅,就代表其對應的危險係數越高,反之亦然。

值得一提的是,如果玩家的實力在某一天,在某一方麵忽然有了階段性的提高。

那麼他先前所看到的某種擁有鮮豔顏色標記的怪物,其對應的標記顏色也會因此下降。

正是依靠著這種自動調節打怪難度的動態平衡係統,許多玩家們才能較好地保持一顆清醒的頭腦,而不是過分地高估自己、團隊的實力,進而招致死亡,亦或是攻略組團滅的慘烈後果!

當然,除此之外,索敵還可以用來識破敵對玩家布置的陷阱,以及破除一些常規的隱匿道具。

所以無論是遊戲前期,還是中後期,索敵都堪稱是玩家們人手必備的輔助技能之一。

而現在,艾爾茜把諾亞方舟的“洞察”技能,與sao遊戲玩家心中普遍認同的輔助神技“索敵”相提並論。

即使諾亞方舟再不識趣,也不會說出“我的技能比“索敵”還要好上100倍!”,這樣完全沒道理的話!

“那就當做是吧!”鬥篷下的那人發出一聲意義不明的咕噥。

此時此刻,艾爾茜的心裡說不上來是羨慕還是嫉妒,隻能說“得不到的才是最好的吧”!

“話說你怎麼一直不擔心剩下的白狼會應呼喚而來?”識趣地換了一個話題,艾爾茜的聲音聽起來有些酸酸的。

“當然是因為我的技能啊!”諾亞方舟笑得很開心,“如果有怪物進入我的洞察範圍之內,係統就會自動給出提示的”

“這麼好用的嗎?”

“一般般啦!”諾亞方舟很是“謙虛”地說道。

“對了,我還沒有來得及向你解釋我自己的意圖呢!”眼瞅著這天聊著聊著就要聊不下去了,艾爾茜趕緊補救道。

“既然你已經知道了一些關於封測期間的遊戲內幕,那我就長話短說了!作為曾經參與過sao內測活動的一名遊戲玩家,我可以很明確地告訴你,在最初的遊戲階段,參與遊戲的這個1000名封測玩家中,根據其所在立場,大致可分為三個派彆!”

“分彆是人數最多,崇尚光榮的集體利益的團體派、人數其次,追求絕對的個人體驗的愉悅派,以及人數最少,行動飄忽不定,習慣獨來獨往、不與人交際的中立派,又被稱為獨行者派!”


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