是啊,上一把是運氣好有四把栓狙,那這一把呢?依舊有這種好運嗎?
陳合“問到點子上了,我們這一把隻用兩把栓狙。”
小楓“那其他兩把呢?”
陳合“用slr。”
slr射手步槍,連狙之王!
玩家口中的大炮!
這款槍械其實喜歡用的玩家並不多,它有著高額的傷害,同時也擁有巨大的回彈。
因為巨大回彈的緣故,這把槍不適合速點,所以大家更喜歡回彈更小傷害略低的i。
但這把槍適合諸葛連弩!
僅次於空投槍k14的高額傷害,如果是打身子的話,三槍必倒一個。
而陳合,要用slr做為第三槍和第四槍來補人。
“一會兒我和小楓用大炮,你們兩個繼續打栓狙,小楓你第三槍我第四槍,記住了,你打完第三槍之後立馬調整準星的回彈,打第五槍。”陳合開始講低配版諸葛連弩的打法。
這就是高傷害連狙的優勢,它的攻擊間隔非常短,而且隻要準星回彈,彈道也極為精準。
陳合繼續說道“第二波諸葛連弩第三槍由我打,你打第四槍,然後我再打第五槍,依次類推下去。”
由第三人和第四人輪換著打第五槍是經過精密計算的,slr的準星回彈時間剛好與這契合,隻有這樣諸葛連弩才能夠保持12s的淘汰速度。
諸葛連弩的強大之處就在於它那高效的淘汰速度!
不然誰特麼有毛病,四個槍線打一個人啊?
小楓問道“老大,這是把大炮當栓狙打?”
“不錯,你就把它當你最拿手的栓狙來打。”陳合回應道。
小夥子很有靈性嘛,知道這樣的操作,是在舍棄連狙的射速,而追求精準。
畢竟一般玩家打連狙的時候可不會在乎回彈和鏡頭的穩定性。
在這裡插一嘴,想要把連狙壓好,或者說是駕馭它的後坐力和準星回彈,需要調整的不是開火鏡頭靈敏度。
而是鏡頭靈敏度!(敲黑板)
開火鏡頭靈敏度是子彈發射時的靈敏度,是打全自動步槍需要調的。
而連狙的開火不是連貫的,調整開火鏡頭靈敏度的收益極低,畢竟隻有射出去的那一下有效。
鏡頭靈敏度則關乎著你每一次準星回彈時下壓準星的速度!
很多擅長打速點的玩家,鏡頭靈敏度非常的快,這樣的鏡頭靈敏度是打不了栓狙的。
而栓狙的鏡頭靈敏度非常低!
呼。
陳合摁下跳傘鍵。
耳麥中傳來氣壓與風流的聲音,距離陳合的標點800米的距離,陳合選擇直飛到600米,然後垂直斜飛。
這樣是最快的!
作為從s1就製霸國服的頂尖玩家,陳合對於跳傘的把握非常的精準,什麼距離該如何跳一清二楚。
他跳傘,最快!最精準!
標哪跳哪……
陳合標的點是g港上城區的東南角,就是臨近河的那一塊,邊上還有一個車庫。
還沒落地,陳合就讓大家高飄分離,然後自己獨自向車庫落去,他要優先拿車。
g港上城區的車輛刷新點就那麼點,這個車落地一定要先拿,萬一被人拿了就難受了。
陳建斌開始在語音中報點“馬路對麵的高樓落了一隊。”
標記了一處地點!
陳合看了一眼,那個位置其實是馬路對麵的三個獨棟,馬路他們肯定是過不來的,因為陳合不可能放他們過馬路。
那他們的活動範圍就非常小了。
說實話,對麵這個點位雖然不會落地打架,但是挺蠢的……
陳合已經準備吃掉他們了!