因為任何種族在死亡之後,隻要被巫妖和瓦格拉轉換,那就是亡靈,可魔獸世界原版的亡靈種族,幾乎都是同樣的形象。不過這也不重要,玩家在大多數時候,並不會主動去深究遊戲背景故事裡的邏輯線條,最關鍵的還是要玩的開心。因此,冬川澈也沒怎麼修改亡靈這個種族,隻是增加了更多發型選項,更多臉型與身材選項。重點都放在了重建亡靈的主城——幽暗城。
原版的幽暗城其實已經很不錯了,但冬川澈感覺還是差了點東西。
按照背景故事,幽暗城其實是之前人類七大王國——洛丹倫王國的王城,而洛丹倫王國本身就是人類七大王國裡最強的王國之一,一直雄踞北方。直到大孝子阿爾薩斯帶著天災軍團殺過來,乾掉了他老爹,毀掉了洛丹倫王城,這個王國才徹底被毀滅。
在冬川澈看來,幽暗城這座建立在洛丹倫王城廢墟之下的城市,雖然足夠陰暗,氛圍感也很不錯,並沒有展現出曾經人類最強王國的宏偉,整個地圖其實並不大。
當然,這主要因為《魔獸世界》是2004年出的遊戲,當時華夏那邊上網,很多家庭都還是撥號上網。稍微先進一點的,也就是辦個1兆,1.5兆網速的網線,至於遊戲的配置要求,2004年《魔獸世界》,配置要求是內存超過128MB。
這是個啥概念,現在優秀的3A遊戲那都是需要16G內存,再搭配獨立顯卡。
受限於當年的科技水平,暴雪就算是想做個厲害的幽暗城.雖然也能做出來,但結果就是因為配置要求過高,導致玩家卡頓,甚至是大量玩家根本就玩不了這款遊戲,最後公司虧本。可他冬川澈不同,或者說,時代不同了。
在這個遊戲主機都能跑2K60幀的時代,他冬川澈完全可以大展拳腳,徹底重構一個宏偉又陰暗,淒美又壯麗的幽暗城!為此,他甚至讓小夜子帶著團隊去到歐洲,實地考察了法國的巴黎聖母院、亞眠主教堂,德國著名的科隆主教堂,以及意大利的米蘭大教堂等等這些哥特式建築!
哥特式建築!
中國傳統建築!
羅馬式建築!
這是世界三大古建築體係!
其中,中國傳統建築體係冬川澈也做了備案,但那套建築體係被他放在了後續的潘達利亞資料片。到那時,全球的魔獸玩家將體會到一個質量堪比《黑神話:悟空》,但規模更加龐大,種類更加多樣,內容更加豐富的華夏古建築群!
而他也是用精致的哥特建築美術風格,重構了幽暗城,重構整個提瑞斯法林地!
一旦亡靈玩家離開出生地——喪鐘鎮,穿過那條山間小道,那麼立刻就會看到月光下破敗的哥特式大教堂。
當玩家們被美景建築吸引,走進那片破敗的廢墟,在破敗的城門口接到黑暗遊俠小隊的任務,乘坐地下電梯進入位於地下的幽暗城後,這些玩家們將會真正見識到,什麼叫做三億美金砸出來的絕頂美術!
事情的發展與冬川澈想的差不多。
他這邊進了遊戲之後還擱出生地做任務,但有些主播並沒有選擇做任務,而是到處亂跑。而當他們操縱著自己的小亡靈來到幽暗城的門口時,看到那破敗但淒美的哥特式大教堂,彈幕區被徹底點燃!而當有些主播擱那亂闖,在沒接任務的情況下乘坐電梯進入幽暗城之後,彆說他們的直播間水友,他們自己也是一個個驚叫連連!
“我靠!這真的是網遊嗎?!”
“冬川老.冬川社長這是在用3A的標準做網遊吧!”
“沃德發!製作團隊是把科隆大教堂一比一搬進了遊戲裡嗎?!厚禮!冬川澈的遊戲果然從沒讓人失望過!”
“厚禮蟹!畫麵太精美了.真的,這個畫麵絕了,彆說網絡遊戲,單機遊戲我都沒見過幾個畫麵比這更好的遊戲了。”
“除了畫質,如果這款遊戲還兌現了宣傳片裡所講的其他內容噢,我敢發誓,隻要冬川老賊兌現他80%不60%的玩法內容,這款遊戲就會是一款跨時代的超級網遊!”
“配置要求是多少?!7050ti?真的假的啊,優化這麼好?!”
“聖光社的優化,一直都是行業頂尖啊。”
“三億美金的開發成本,開玩笑呢!”
“昂玻璃**,昂玻璃**。我已經找不到形容詞來形容這款超級怪物了!”
畫麵無法決定一款遊戲是否能成為神作,但畫麵精致與否,一方麵能看出製作組的用心與決心;另一方麵,畫質好不好,角色形象對不對胃口,也都是決定玩家要不要嘗試這款遊戲的主要因素之一。
前世有多少人看到魔獸世界的畫風之後,就選擇放棄?
甚至冬川澈自己也是如此。
當年經常看玄幻小說、仙俠小說以及奇幻小說的他,對於原版魔獸世界的畫風倒是能接受,但總覺得人物造型太醜。還是後來在朋友的邀請下,這才勉強嘗試,而很明顯,當年的魔獸世界就是那種隻要嘗試玩上一段時間,就會很容易陷入進去的頂級遊戲!
簡單一些來說,畫質這玩意兒,就好像二十一世紀的文憑。
這文憑不能決定你的工作能力有多強,但沒這問題,你公司都進不去!
冬川澈指導下的《魔獸世界》,算是一張超頂級文憑!
畫麵極其精美,每一章都能做截圖!
而很明顯,在場的這些主播們,其中也有不少是懂行的!
實際體驗到《魔獸世界》的這個畫風和質量,再結合冬川澈在玩法上就從來沒拉過胯的履曆,他們一個個都是瘋狂了!不僅是玩的非常起勁,同時也是在給直播間的水友們瘋狂安利!
(本章完)(www.101novel.com)