該打的基礎肯定是要打好的!
隨著回溯雀妖的身上的力量與精神波動獲得提升,回溯雀妖很明顯順利提升了階位。
方木使用全識之眼對階位晉升的回溯雀妖進行查探。
禦獸名稱回溯雀妖
禦獸種屬妖靈屬\雀妖種
禦獸等級鉑金階(1\10)
禦獸係彆金係
禦獸潛能鑽石階
禦獸品質傳說品質
技能
雀鳴奮通過自身的叫聲激勵其它的鳥類與機械類禦獸,提升鳥類和機械類禦獸能量的恢複速度。
回溯注目通過雙目對目標進行凝視,在目標身上形成一種特殊的護盾,這種護盾不具備任何防禦能力,但是會在一定時間後讓盾內事物回溯到施加護盾時的狀態。
回溯加倍在回溯的過程中加倍回溯效果,在己方單位生命力達到滿值的情況下,溢出的能量會在目標身上形成抵抗傷害的護盾,對敵方造成的影響在原有的基礎上翻倍。
逆向回溯將回溯施加在敵方身上,敵方在被逆向回溯的過程中所獲得的所有增益和治療狀態,在逆向回溯後會轉移到己方身上。
專屬特性
器化將自身變為一件特殊的武器,由契約者進行使用。
回溯刺殺在回溯的過程中吸收回溯目標所承受的傷害,然後將傷害以精神衝擊的方式作用在指定的目標身上,對目標的精神力造成衝撞。
附身與契約者結合,讓契約著繼承自身的能力,獲得與自身相同的防禦效果與能量。
進化路線
1回溯雀妖(四翅),2溯源械雀,3流溯雀妖(二翅)。
回溯雀妖新獲得的技能逆向回溯徹底打開了回溯雀妖的格局。
讓回溯雀妖在戰鬥中不僅僅可以作為一隻防禦類禦獸來進行使用,還具備了極強的進攻性。
而這種進攻性往往又會為己方帶來輔助和治療效果。
這讓回溯鐘雀大有一種防禦,治療,輔助,進攻四麵開花的假象。
之所以被稱為假象,是因為回溯雀妖要在最合適的時機中進行使用,起到借力打力的效果。
在團隊戰中方木這邊若是擊傷了敵方的主戰禦獸,讓敵方的主戰禦獸處於瀕死的狀態並失去了後續的進攻能力。
敵方若有強大的治療或輔助單位,極有可能直接施展能力讓受傷的主戰單位恢複。
若是在這個關口回溯雀妖在胡桃的指揮下為其套上了逆向回溯。
不僅可以讓敵方的禦獸依舊處於瀕死的狀態,還可以讓對方傾瀉的大量的治療與輔助能力為己方單位所用。
有著極強戰略眼光的胡桃在知道了回溯雀妖新獲得的技能的一瞬間,便知道了這個技能的效用。
這個能力雖然不至於提升多少自己的個體戰鬥能力,但卻能夠在團隊中起到奇效。
這樣胡桃便已經足夠滿意了!
這讓胡桃在與方木,薑拓組隊的時候不至於成為二人的附庸,可以在戰鬥中儘情的去展現自身的價值!
早在方木幫胡桃培育壁壘凰鸞和回溯雀妖前,方木便已經讓胡桃禦使自己的本命禦獸禽裝演傀吸收血色陳釀,去激發這段時間體內所積累的金屬能量。
如果把每天要吃掉十五團左右的納震堅銀的壁壘凰鸞比作是小飯桶,那每天要吞噬六種以上金屬靈材的禽裝演傀絕對可以稱得上是大飯桶!
禽裝演傀每天吞食金屬靈材的價格最起碼要超過五千萬龍騰幣。
青石商會掌控了十餘個毀滅級以上的地下次元裂縫,利用空間靈材和特殊的空間陣法將這些地下次元裂縫穩定了下來。
青石商會一直在持續穩定的為方木各種金屬靈材。
倘若這些金屬靈材要到外界購買,方木需要先將手中的資源變現。
如此大量金屬靈材的收購一定會引起外界的側目。
方木為禽裝演傀製定的培養方案怕是就連那些締造宗師都不敢輕易設定,因為對於那些締造宗師而言不可能把大部分的資源都投注在一隻禦獸身上。
哪怕這隻禦獸能帶來再大的收益,都不如將資源分散給多隻禦獸所帶來的性價比更高!
胡桃一直對方木為禽裝演傀所製定的培養路線而感到心驚肉跳。
禽裝演傀和壁壘凰鸞每天消耗的資源都是胡桃的父母一輩子都掙不來的。
如果不是方木堅持,胡桃早就已經要主動停止這種培育方式了!
從現在的情況來看,這些資源的投入可以說是一點也沒有浪費。
禽裝演傀已經順利的晉升為了傳說品質,新獲得的專屬特性為傀演劇場。
傀演劇場將自身所蘊含的金屬能量所釋放出去,在一片範圍內搭建一個由金屬能量組成的劇場,存在在劇場中的目標身邊都會出現一個次等傀體,次等傀體會隨著在劇場中的時間增加獲得強化。
禽裝演傀的技能演斬次舞和天賦神通反轉傀幕都會應用到次等傀體。
次等傀體是禽裝演傀所使用的一種主要手段,次等傀體能夠運用禽裝演傀的防禦型技能。
隻是僅僅憑借天賦神通反轉傀幕去培養次等傀體,很難讓次等傀體的數量跟上用量。
而禽裝演傀晉升傳說品質獲得的專屬特性傀演劇場可以完美的解決次等傀體不足的問題。
在劇場中這些跟隨在己方單位身邊的次等傀體,相當於是一個有著多種效果的防禦假人。
並且這些防禦假人還能夠在場地中不斷的被強化,每一次強化自身的防禦能力都必然會獲得極大的提升。
若是應用到對敵中,次等傀體還能夠作為控製手段對敵方進行限製。
萬一敵方不懂次等傀體的進攻機製,想要強行攻擊次等傀體去解放次等傀體內的目標,觸發了次等傀體的解體機製。
極有可能在次等傀體解體的過程中肢解掉內部被次等傀體所困住的目標。