【禦獸潛能】:金階
【禦獸品質】:史詩品質
技能:
【脊鎖】:用死氣催生脊柱,讓脊柱長出體外成為鎖鏈對目標進行束縛,在脊鎖繃斷的時候脊鎖內的死氣會重新化為鎖鏈,進行二次束縛。
【迅裂爪】:揮舞利爪進行攻擊時會不斷提升抓擊的速度,抓擊的速度越快撕裂效果也就越強。
專屬特性:
【屍骨同寒】:當與自身血脈有關的不死生物受到攻擊時提升自身的凶性,讓自身進入暴怒狀態,當有與自身血脈有關的不死生物死亡時,可將不死生物吞下重新用死氣孕育出來。
【血肉新產】:將被死氣侵染的血肉吞入腹中,化為能量溫養腹中未成形的胎兒讓胎兒降生,胎兒可以獻祭自身通過屍骨同寒將與自身有共同氣息的不死生物複活。
進化路線:
一:入殮慈母,2:祭墳巫嫗,三:獵屍母士。
在吸收精純的死氣與血色陳釀的誘導下,原本完美品質的墳獵屍在進化為祭墳孕娘的時候品質獲得了提升。
成為了一隻銀階史詩品質的不死生物。
方木一下子就被祭墳孕娘的新專屬特性【血肉新產】給吸引了。
祭墳孕娘的新專屬特性確實與腹中的胎兒有關。
在戰鬥中祭墳孕娘不停的挑揀被死氣侵染的血肉,將腹中沒能降生的胎兒孵化。
胎兒能夠成倍放大專屬特性【屍骨同寒】的效果。
利用專屬特性獻祭自身,讓現在已經進化為祭墳奶爸和祭墳童子的墳獵屍複生。
這種能力隻要保證祭墳孕娘在戰鬥中順利通過【血肉新生】降下胎兒。
祭墳三寶就能成為永動機。
被擊殺多少次都可以重新出現在戰場上。
祭墳孕娘三條新的進化路線極為優秀。
獵屍母士讓祭墳孕娘在野外會自發的被獵屍屬禦獸作為母親,不由自主的彙聚到獵屍母士的身邊。
對於那些常年探索古戰場,以販賣不死係禦獸為生的勢力來說獵屍母士就是一個聚寶盆。
通過獵屍母士可以很輕易的大量對獵屍進行捕捉。
不過顯然這條進化路線並不適合方木。
方木就算去古戰場探索也沒有必要抓捕獵屍進行售賣。
有吸吸在,方木根本不需要再想其它賺錢的門路。
另一條進化路線祭墳巫嫗讓祭墳孕娘的血脈發生偏轉,成為一隻遠程戰鬥的不死係禦獸。
能夠遠程戰鬥的不死禦獸在不死係禦獸中十分稀少也十分優秀。
如果祭墳孕娘的專屬特性不是血肉新產這種重置戰場的能力,方木或許會考慮祭墳巫嫗這條進化路線。
可現在祭墳巫嫗就算遠程戰鬥力再強,在功能方麵與祭墳孕娘比較也不是一個量級的。
因此方木決定依舊讓祭墳孕娘朝著入殮慈母的方向進化下去。
祭墳奶爸和祭墳童子的銀階技能與祭墳孕娘一樣,都是【迅裂爪】。
【迅裂爪】提升進攻速度這個能力不算太強,抓擊主要靠的是力量造成傷害,而不是速度。
但是技能【迅裂爪】讓每一次抓擊都附帶撕裂效果,對敵方的表層防禦造成破壞。
十分適配於雲雨娃娃。
讓雲雨娃娃可以更好的通過毒素突破目標表層的防禦,侵入到體內。
祭墳奶爸左肩的臂骨發生了特化,像是一麵巨大的盾牌。
顯然與提升到史詩品質獲得的專屬特性【舍身肩禦】有關。
【舍身肩禦】:肩膀處特化出一道骨骼,在與自身血脈相連的生命受到攻擊時,會用特化骨骼進行抵擋,在瀕死狀態下可獻祭自身進行屍爆。
【舍身肩禦】可以讓祭墳奶爸保護祭墳孕娘和祭墳童子,像極了一個家庭中父親對妻子和孩子的關懷。
在抗傷的時候一旦身受重傷,祭墳奶爸還可以通過自爆去解決敵人。
肩負祭墳三寶中最強戰力的職責。
比起祭墳奶爸的專屬特性【舍身肩禦】,方木覺得祭墳童子的專屬特性【屍靈火種】的戰略意義要更大一些。
【屍靈火種】:將自身的靈魂之火剝離傳導進目標體內,作為燃料使目標的靈魂之火重新燃燒。
無論是祭墳孕娘還是祭墳奶爸,所形成的聯動都局限於祭墳三寶中。
可是祭墳童子卻把格局打開,通過專屬特性【屍靈火種】惠及閻獄般若控製的所有不死生物。
祭墳童子分割自己的靈魂之火,將靈魂之火分出去。
可以拯救其他瀕死的不死係禦獸,讓不死係禦獸的靈魂之火重新燃燒。
大大降低了方木的損失,也提升了不死生物的持續戰鬥能力。
對於祭墳孕娘,祭墳奶爸和祭墳童子,方木都十分的滿意。
祭墳奶爸的最佳進化路線為抬棺暴父。
方木有些好奇,到底是什麼才會讓一名舍身為妻為子的奶爸變成了一名暴父。
祭墳童子的最佳進化路線為焚軀棄子。
但從這進化路線的名字來看,就是一出人倫大戲。
放在方木前世電視劇沒有一百集根本拍不完!
話說入殮,抬棺,焚軀這不是妥妥的殯葬一條龍嘛!
祭墳三寶天團在血脈提升後,怕是要更名為殯葬三寶了!
在閻獄般若用白色紙人控製了四隻不死生物後,方木沒有忘記對閻獄般若的鬼仆幽靈魚姬進行提升。
也通過吸吸提煉出的不死結晶,對幽靈魚姬進行了喂養。
讓階位本就在銀階五級史詩品質的幽靈魚姬朝著銀階十級進行提升。
過了差不多一個小時,在閻獄般若的實力達到銀階十級之後。
被閻獄般若控製的一眾不死生物,實力也儘皆達到了銀階十級。
看看時間,現在的時間已經到了淩晨四點。
讓契仆魂蟻蟻後榨乾靈魂力量,再讓靈魂力量慢慢恢複時間顯然是不夠的。
方木想著自己不如到戰網上利用鬼係禦獸好好的打上幾場。
閻獄般若控製五隻不死生物自成一套戰力體係,無需與雲雨娃娃和尹甸綠地進行配合。
這讓方木可以把自己的戰網身份拆分開來,除了原本的建木再拆分出一個新的身份。
方木現在連禦獸師聯盟的傳送法陣都能夠隨意使用,讓禦獸師聯盟在戰網上幫自己重新認證一個身份不過是小菜一碟。
在戰網內部花費五萬龍騰幣可以購買到戰網的特製麵具,對麵部進行遮掩。
有許多大勢力子弟在戰網上往往都有兩個賬號。
不僅是大勢力子弟,許多俱樂部公會的明星選手也會這麼做。
在段位區打累了之後到年齡區換一個身份信息好好的放鬆放鬆。
很快方木就完成了操作,通過新的身份進入了戰網。
方木為自己在戰網上新的身份命名為“閻羅”。
一方麵方木用這個身份指揮操縱鬼係禦獸閻獄般若。
另一方麵“閻羅”也是方木前世掌管死者與靈魂的存在。
正好閻獄般若手下控製了一堆不死生物,閻羅這個名字無論怎麼看都十分的適合自己。
戰網官方售賣的那種五萬龍騰幣一張的麵具有多種造型,十分精美。
方木沒有選擇華麗的麵具,而是選擇了一張純黑色沒有任何裝飾的麵具戴在了臉上。
很快方木就打完了全部的定位賽,以五連勝的戰績把段位定在了青銅到白銀的晉級賽上。
與上一次自己在戰網上的戰績完全相同。
除了第一場定位賽方木召喚出了閻獄般若,閻獄般若一套索就解決了戰鬥外。
方木剩下的四場戰鬥並沒有將閻獄般若召喚出來。
因為方木發現自己作為閻獄般若的契約者,在不召喚出閻獄般若的情況下可以召喚出閻獄般若控製的不死生物。
方木第一個匹配到的對手根本沒有認出閻獄般若是一隻鬼係禦獸。
實力和眼界決定見識。
彆說是閻獄般若這名在黑鐵段位廝混的認不出來。
就是方木在後麵四場定位賽的對手,在對戰中都沒有認出祭墳奶爸是一隻不死生物。
不斷的連勝讓方木接連跳段,之前沒有什麼對戰機會的方木接連對戰了十六場。
以十六場全勝的戰績跳段到了白銀二滿勝點,比方木“建木”的那個身份白銀四的段位還要高。
看到時間已經到了五點五十,方木準備在四十分鐘之內打完三場晉級賽,然後就去迎接新的學期。
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