輕飄飄的一句話,卻讓三人有種被在意的人認可,甚至是士為知己者死的感動。
然而,
他們高興得似乎為時尚早了些。
此時,距離剛才隼人暴露的地方二十米之外的樹叢中,在被勁風刮得來回搖曳的葉縫之下,卻是悄然露出一對銳利的眼眸。
漆黑的瞳孔倒映著遠處那衝天的烈火,跳動的火光卻沒有一絲溫度。
“嘖嘖...真壯觀啊,這威力,雖然比不上斑爺那出神入化的火遁,但卻能跟角都的【火遁·頭刻苦】相提並論了,如果不是事先發動了四方斬,估計我現在已經在火海中複活了吧。”
“可惜,火遁終究隻是火遁而已……”
隱藏在樹叢中的身影,自然是隼人。
剛才火烈鳥從空中極速俯衝而下,馬上就要撞到那片亂石堆的時候,他就發動了四方斬的二段效果,瞬間位移到了數十米之外的這片樹叢。
這是四方斬常用的技巧之一,也是刀光鴿的基本功。
四方斬這個技能異常靈活,不僅可以在暗中發起致命的襲擊,無聲殺人,也能在位置暴露後,用障眼法騙過敵人的眼睛,把敵人的注意力吸引過去之後一個位移將自己再次隱藏起來。
在遊戲裡,四方斬的四個影子能將對麵當成狗一樣溜,在被對麵追擊的時候,可以先往一個方向跑,要是被追上,就找準角度一個魔劍侵襲和音速衝擊的連招過去,造成大量傷害的同時,將追兵推開一定距離並減速,最後瞬間位移到反方向的影子上瀟灑跑路。
敵人已經朝著相反的方向追了一定距離,加上減速效果,自然很難再進行追擊。
這要是在野區就更簡單了,直接穿牆跑路,甚至還能隨時反打,如果有大,直接頂牆拉刀光。
四方斬四個方向,更何況在現實化以後,他還能用查克拉加以控製和提高技能效果,簡直不要太靈活,而且隻有在飛出去的時候才是能量體,一旦靜止,就是一道無法觸碰的虛影。
隻要影子存在,無論隼人在什麼位置,無論距離多遠,都可以一個念頭瞬移到影子身上。
而且在這個世界,可沒人知道四方斬的具體效果,在這種前提下,想殺他可沒那麼容易。
現在算是暫時脫險了,但隼人卻沒有馬上做出下一步行動,而是身體緊繃,頗為忌憚地環視周圍,同時在心裡不斷讀秒,默念四方斬的冷卻時間。
剛才那兩個老頭聯手發動的秘術製造的密密麻麻的光粒現在依舊遍布四周,四處遊移擴散。
隼人大概能判斷出這些光粒是敵人的偵查手段,剛才他就是被那些突然發難的光粒掃到暴露位置的。
雖然沒有攻擊效果,被碰到也不會受傷,但卻會被敵人精準鎖定,所以他隻能儘可能避免觸及那些光粒。
“這樣下去不是辦法啊……”
隼人皺起眉頭。
要是一直待在原地,肯定會被那些不斷遊動的光粒碰到,暴露位置。
“得趕緊脫離這些光粒的覆蓋範圍才行。”
這裡的地形不僅被破壞到難以藏身的地步,還遍布偵查光粒,稍有動作就會被敵人察覺,對他極為不利。
但是想戰略轉移卻沒這麼簡單,他現在所在的這個位置距離敵人並不是很遠,要是位置暴露太快,一開始拉不開距離,即便他可以毫不顧忌地消耗查克拉增強身體機能,也不一定能順利脫身,更不用說拉扯敵人了。
可不要小看上忍的爆發力,
貿然行動的話,被敵人追上,然後被包圍的風險並不低。
所以,得一開始拉開足夠大的距離才行。
而在光粒遍布的環境下,能夠悄無聲息地移動的辦法,就現在而言,就隻有四方斬和閃現。
想到這裡,他便開始環顧周圍,很快便找到了一個光粒相對較少的地方。
到了那裡以後,再發動一兩次四方斬,應該就能拉開安全距離了。
於是下一秒,他便小心翼翼地站了起來,很是極限地確保自己不會被遍布在周圍,隻要動作稍微大一點就會觸及的光粒碰到,然後在四方斬冷卻快要結束的時候快速調整技能方向,準備施展技能。
然而,就在這時——
滋!!
隻聽到一絲若有若無的脆響,一股特殊的能量突然在他背後彙聚,而後快速成型,轉瞬之間,便在他後背快速凝聚成一道劍胚。
隼人隻感覺背後一沉,同時,一種頗為熟悉的熱流自體內升騰,很快充斥全身,他能夠明顯感覺到自己的身體能量正在急劇攀升,同時身上的肌肉不斷凝實,力量明顯增強了幾分。
這是...生命值和攻擊力增幅!
隼人悚然一驚。
雖然效果不同,但他之前出複活甲的時候,裝備和身體融合就是跟現在類似的感覺。
隻不過不同的是,當時出複活甲的時候明明用了很長時間才合成完畢,而且複活甲和鞋子契約劍之類的裝備一樣都是直接出效果,並沒有在現實中顯現。
但是現在......
隼人下意識地回過頭。
下一秒,他卻陡然瞳孔一縮,眼中滿是驚訝之色。
“臥槽!!!”
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