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第六十一章 三打一被反殺,會不會玩?(2 / 2)

反而,若是把劍姬換成刀妹,被動【艾歐尼亞熱誠】提供的韌性足以避免這些。的勝率會高上不少。

眼下……如何處理中後期吧!”

接下來的十分鐘裡,兩邊力求穩健。

雙方都沒有繼續擴大優勢。

兩邊的打野一直在排眼做眼的過程裡渡過。

上路,由於慎足夠謹慎,沒有給太多的機會。

褚鴻隻能先把一血塔拔掉。

還好這一局,褚鴻有先見之明。

天賦裡,帶了詭詐係的【探雲手】。

每有友軍擊殺了附近的一個小兵時,你就會獲得一枚金幣。

每當你用普攻命中一名敵方英雄時,你就會獲得額外的三金幣。

如果你是近戰英雄將獲得十金幣。)冷卻時間五秒。

褚鴻雖然殺不掉慎,但能在慎的身上薅羊毛。

十金幣,已經相當於半個小兵錢了。

從開局到現在,他也陸陸續續薅了幾百塊大洋。

時間很快來到十六分二十三秒。

夕陽的上路壓力越來越大。g不得不放棄中立資源小龍來嘗試尋找上路的機會。

劍姬的壓線逼近上路二塔。

麗桑卓從野區繞出來,e【冰川之徑】伸出一團魔爪用來趕路。

juejue的蜘蛛,從上路河道包夾過來,準備封堵劍姬的退路。

慎在家等候,準備大招支援。

三人的抓上開始了……

褚鴻收到中路viper的訊息後,佯裝撤退。

實際上在給對麵營造一個害怕的假象。

追的人永遠比後退的人更容易失誤。

褚鴻拿捏住這個點後,看到麗桑卓從藍buff營地位置攔截過來,先是往上撤離,緊接著回頭反打!

in的反應夠快,看到劍姬回頭的那一刻,立馬迂回拉扯。

褚鴻靠近牆邊,借助魔沼蛙q【破空斬】位移。

減除百分之五十的cd後,剛好撞見了從三角草叢出來的蜘蛛!

褚鴻的決策臨時發生了改變。

麗桑卓這個英雄實在不好殺。g上中野三人組更好,但一人難敵重拳。

對麵技能刮痧,都能給他灌死。

所以,在看到蜘蛛的那一刻後,褚鴻的目標瞬間轉換。

in看到劍姬過牆,毫不猶豫地閃現,想要跟進控製。

而麗桑卓這一閃,大招剛好砸到了劍姬的頭上。

褚鴻q本想著去抵擋蜘蛛的結繭控製。

眼下麗桑卓剛好為他助力。

juejue這邊,沒有想太多。

有著慎的大招保駕護航,他本能的去節省自己的技能。

當然,不是說職業選手的判斷出現嚴重誤差。

而是juejue在職業聯賽裡,根本碰不到劍姬這種英雄。

就算rank裡遇到過幾次,那些人的劍姬水平一般。

juejue也就平常心看待了。

當然,juejue可以更細節一點,r變換蜘蛛形態,e【盤絲】飛至空中躲避控製。

劍姬【勞倫特心眼刀】的招架時間,持續0.75秒。

作為一名年輕的職業選手,還不至於反應不過來。

juejue純粹是認為劍姬對他沒有生命威脅,至少在他眩暈結束後能活下來。

他有閃有e,能拖延很長時間。

如果劍姬把【無雙挑戰】掛在他的身上,逼出一個大招來也是極好的。

正當juejue樂觀之時,下一刻無雙劍姬的秒破瞬間讓他大跌眼鏡!

juejue被眩暈前,還特意走到了貼牆位置。

至少不會讓劍姬打出四破的操作!

但他錯了……

劍姬走過來,a完身前破綻,利用短暫的被動【決鬥之舞】加速,移到左上破綻位置。

e【奪命連刺】第一段重置普攻接a閃,瞬間打出第二處破綻。

緊接著,劍姬往上輕輕一靠,利用貪欲九頭蛇的主動【新月】打出第三處破綻。

最後戳中魔沼蛙的q【破空斬】冷卻完畢,利用破空斬的位移夾縫出q,戳掉蜘蛛身上最後一處貼牆破綻!

四處破綻完畢!

劍姬接上最後一發帶著e【奪命連刺】的暴擊傷害,直接讓蜘蛛滿血清零!

什麼慎的護盾大招,什麼眩暈結束後再拖延時間。

擁有貪欲九頭蛇的無雙劍姬,已經有了秒人的資本!

八十攻擊力加成,讓劍姬的基礎傷害以及技能ad加成的收益變得更高!

至於說,為什麼劍姬隻有三件套後才能參團。

那隻是因為劍姬需要足夠的容錯率,才能在團戰立足!

蜘蛛被秒後,慎的大招被迫打斷施法。

原本三人的圍堵,瞬間隻剩下in一人,原地瑟瑟發抖!

“juejue被秒了……慎的大招沒有落下來,那麼in的冰女好像有點危險啊!”記得話語中透露出一絲驚訝。

in實在有些尷尬。

他閃現進來,不光大招給劍姬助力。

【冰霜之環】也在劍姬離開的那一刻空掉了。

冰女技能全空,隻有q【寒冰碎片】能給劍姬一些減速,延緩他的步伐。

但劍姬借助回血陣,血量接近滿血。

麗桑卓沒有閃現,e技能還剩下十一秒cd。

他要是想跑,除非劍姬對他沒有殺意的想法。

但是……

怎麼可能沒有想法?

劍姬一刀一刀砍在麗桑卓大動脈上,直到追逐上半野區的邊緣,劍姬才將麗桑卓擊殺!

另一邊慎趕來後,看到半血的劍姬隻能畏縮退後。

“2打1……呃不,準確來說是三打一,被反殺兩個……這劍姬是什麼怪物?”王多多在解說席上,直呼離譜。

記得驚訝的說不出話來。

隻有kris口直心快,“感覺冰女的技能丟的太隨意了,冰封陵墓和冰霜之環但凡給到一個控製,劍姬都不會殺得那麼順利。”

“冰女失誤太過嚴重,才讓劍姬殺得這般爽快。”

kris的話不無道理。

職業選手秀與被秀,就是看雙方的失誤率。

兩邊都失誤,那叫菜鳥互啄。

一邊失誤,另一邊操作,這叫給機會被秀。

兩邊操作拉滿,才是互秀的根本。

眼下冰女的這番失誤,也算是造就劍姬去秀的這麼一個機會。

“但是……我覺得作為一名新人上路,不管劍姬是不是他的底牌,從剛才這一波來看,y讓他背負的壓力太大了。”

“或者說,劍姬這個英雄給他本人源源不斷的操作動力,我覺得這也是一種可能。”王多多猜測另一種原因。

記得點了點頭:“絕處逢生,這個詞用到現在的劍姬身上再適合不過。”

“兄弟,你看hong回家出來的裝備……”

屏幕下方顯示欄裡。

劍姬背包安安穩穩地躺著幾件裝備。

貪欲九頭蛇、水銀鞋、耀光、淨蝕,以及兩顆真視守衛。

“這年頭,上路買兩顆真視守衛的情況還真不常見。”王多多摩挲著下巴說了一句。

記得笑道:“但耐不住這劍姬是真有錢啊!”

在其他人均一件套時,劍姬已經快兩件了。

劍姬的第二件出裝,也有三相之力以及黑色切割者方麵的歧義。

出三相之力,要的是全麵屬性。

如刀妹一樣,三項之力的各個屬性劍姬都需要。

出黑切,要的是破甲和生命值。

黑切更穩定。

三項傷害更高。

褚鴻傾向於三相之力,一方麵基於他本身的打法。

凶悍打法,肯定是傷害越高,打的越帶勁。

黑色切割者,雖然更適合當前的對局。

麵對慎這樣的坦克英雄,百分比碎甲可以更好地去處理前排。

但本身,劍姬這個英雄並不需要出破甲裝備。

【決鬥之舞】所造成的百分比真實傷害,遠比碎甲的效果要好。

他不像是刀妹,真實傷害是固定值。

所以需要黑色切割者進一步碎甲,打出更好的效果。

而劍姬……

隻要攻擊力麵板夠高,後續出一兩件防禦裝備補容錯就行了。

如果有足夠的錢,同時出三項之力和黑色切割者,那自然是更好地選擇。g下中野都附有ap傷害。

尤其是大嘴,【生化彈幕】擁有百分比魔法傷害。

褚鴻第三件,需要準備振奮鎧甲用來過渡。

當然,振奮鎧甲不隻是看重魔抗、生命值以及冷卻縮減等基礎屬性。

唯一被動的效果,更使得劍姬備受增益!

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