“竟然有2000獎勵點,一個任務就相當於額外完成了兩部輪回片、殺死20隻舔食者!”四個新人聚在一起,鄭吒頗為興奮地努力壓低聲音,“那個c級支線劇情,又是怎麼回事?”
“應該是和獎勵點類似的某種獎勵,具體情況就不知道了,”徐彬很自覺地搖搖頭,“這個得問張傑,他才是資深者。”
就在他前麵一個身位的張傑自然能聽到他刻意壓低的聲音,隻得無奈地放緩步伐,來到他們身側:“之前時間太緊,沒法跟你們細說。支線劇情是獎勵點之外的珍貴資源,從d起步,三個d級支線劇情可以兌換一個c級支線劇情,以此類推,直到s封頂。”
“主神那裡大部分價值極高的兌換品,不僅需要獎勵點,也需要支線劇情。和每部輪回片都有的獎勵點不同,支線劇情可以說是可遇而不可得的稀缺資源,平時根本見不到,”他扭過頭深深地看了徐彬一眼,“隻有我們大幅度改變原有劇情的時候,才有可能出現。我已經熬過三部輪回片了,也隻是聽最初的資深者說過,根本沒親眼見過。”
他停頓了片刻,看著新人們意動的表情,冷笑道:“是不是心動了?我要警告你們,在這個地方,風險與收益也是呈正比的。你越是改變劇情,主神越會提高難度。”
他歪著頭,露出一個猙獰的笑容:“全隊每人一個的c級支線劇情……嘖嘖,做好心理準備吧,菜鳥們。之後遇到二十隻舔食者的時候,請各位坦然麵對,畢竟這是你們自找的。”
其他三人的臉都白了。詹嵐諾諾地辯解道:“我們可以說服他們不要重啟火焰皇後……”
張傑冷笑一聲:“你沒聽明白我的話嗎?是主神要提高難度,關劇情人物什麼事?主神要做的事情,還需要他們點頭同意嗎?”
他隨手點上一支煙,深吸了一口,毫不在意周圍的環境與氛圍:“這裡可是主神創造的世界,它就是無所不能的神。神要放出幾十隻怪物來收拾我們,誰能攔得住?它就算直接派一個奧特曼來,你還能找它說理去?”
“但是有一個基本原則不會改變吧?”沒去理會被嚇到的三名同僚,徐彬目光灼灼地看著張傑,“你說過,主神不會發布必死的任務。就算它派來二十隻舔食者,就算我們手無縛雞之力,連一隻都乾不掉,也必然存在破局的可能性,隻取決於我們能否發現它,對吧?”
張傑的表情沉了下來,上下打量了他好幾遍,仿佛要把他的長相印在腦子裡。
“沒錯,這一點是不會變的,”他冷冰冰地說道,“我等著看你的表現。事先聲明,任何情況下,我都不會救你們,彆指望依靠我的力量。”
說完,也不等徐彬的回應,他就大步向前,和四名新人拉開了十餘米距離,一直走到了最前端的薛德旁邊,才放緩速度。
“接下來……要怎麼辦?”鄭吒向他詢問時的聲音很是乾澀。
“得先向你們道個歉,”徐彬很鄭重地說道,“沒有經過你們的同意,就擅自改變劇情,將你們也置身於危險之中,是我的錯。”
鄭吒咧出一個有些難看的笑容,擺了擺手;牟鋼縮在他們身後,低著頭不說話;被他救了一命的詹嵐則有些艱難地安慰:“彆這麼說,畢竟你也不知道會變成這樣……”
“不,我大致猜到了——雖然沒這麼準確,所以我才要向你們道歉,”徐彬歎了口氣,“我之前的行為,實在太自私了。真的是非常、非常對不起大家。”
三人的呼吸瞬間加重,鄭吒努力深呼吸,平複自己的情緒,壓低聲音問道:“……為什麼要這麼做?”
徐彬有些不安地撓了撓臉,他可以憑借熟知劇情的優勢推演一些基本的劇情走向,卻無法推測人的心理與情緒變化。如果在這裡被鄭吒徹底討厭和敵視,那他真是死的心都有了。
他儘可能真誠地看向鄭吒:“因為按照我的推測,這是我們唯一的路……這麼做了,我們有可能會死;不這麼做,我們一定會死。我不是在為自己開脫,我真的很抱歉,沒有經過你們同意,就擅自行動。”
鄭吒沉默了,不知道在想什麼。詹嵐倒是被他前麵的話所吸引:“你推測的內容是什麼?為什麼會有這種判斷?”
“我推測的內容很簡單,”徐彬暗暗鬆了口氣,很感激詹嵐遞過來的助攻,“就是我們為什麼會出現在這裡。”
“還能為什麼?不是說了,是什麼遊戲……”詹嵐說著說著就停住了話頭,思考了片刻,眉頭舒展開,“我知道你的意思了。任何行動都必然伴隨著目的,你是在明確主神背後之人的目的?”
看著徐彬鼓勵地點頭,她繼續思考:“目的的話,最有可能的就是三個吧?就像電影和小說中常見的套路,從我們身上找樂子、把我們培養成強大的戰士、從我們身上提取某種神秘的能量或物質……”
徐彬讚同地說:“是的,無非就是這三個。那麼從這三個最可能的目的出發,主神和它背後的存在,會更希望我們跟隨劇情走,還是更希望我們主動改變劇情?”
詹嵐想了一陣子,眼中逐漸發亮:“當然是改變劇情!”
“主動改變劇情!”幾乎是同一時刻,不知何時已經加入思考的鄭吒也出聲。
兩人同時說話的聲音有些大,前後的劇情人物都投來疑惑的目光,但很快就移開了。
“沒錯,整條邏輯鏈就是這麼簡單,”看到鄭吒重新上線,徐彬輕鬆地出了口氣,“雖然不是百分百確定,但主神最大的可能就是希望我們改變劇情。既然如此,改變劇情,就一定有獎勵;以此類推,如果我們一直不改變劇情,試圖仗著熟知劇情的優勢混到最後,就一定會有懲罰!”
鄭吒苦笑:“但改變劇情後,主神不是一樣會提升難度嗎?能有什麼區彆?”
“同樣是提升難度,一個有獎勵,一個沒獎勵,你選哪個?”徐彬搖頭反駁,“另外,我並不認為改變劇情後的難度提升是懲罰。”
“那還能是什麼?”鄭吒有些不認同,覺得他是在安撫自己。
徐彬歪著頭想了想,找到了一個很貼合的例子:“打過遊戲吧?殺死怪物後拿到了裝備和經驗,這自然是獎勵。升了級的你之後就會遇到更高級彆的怪物,那是懲罰嗎?”
鄭吒立刻恍然大悟:“也就是說,改變劇情後的難度提升,是一種難度的再平衡?”
“是的,改變劇情後的提升難度,不應該看成懲罰,而是一種防止我們無休止改變劇情刷獎勵的平衡機製,”徐彬緩緩說道,給他們留出思考的時間,“所以,同樣是提升難度,改變劇情和混吃等死,二者的程度很可能會有明顯差彆。”