無死國度稍微安定下來之後,便是開始大征兵,趕往前線。
現如今骨塚的戰爭,雖然還未完全打起來,但是卻也已經開始劍拔弩張。
不出意外的話,很快戰爭就會爆發。
而這一次的戰爭,已經不僅僅是骨塚這麼簡單了。
而是牽扯了周圍這一片維度。
據說,無死國度已經在穢土那邊下單,會有著穢土的傭兵前來。
而幽冥使者那邊,如果不出意外的話,也會有著其他勢力的加盟,比如周圍僅剩的幾家沒被啃下來的硬骨頭。
那些硬骨頭內部都有著創世神也就是日級這一類的人物存在。
他們或許很難反攻無死國度,卻也能在無死國度的進攻下,守住自己那一畝三分地。
隻是總是防守也不是,並且在防守過程中,他們的維度世界內部,也有著很多人被無死國度宣傳的無死天堂所迷惑。
什麼,無死國度內部不存在死亡,什麼無死國度內的人都不使用錢財、不在乎錢,什麼無死國度內連空氣都是香甜的。
通過謊言和片麵宣傳,從而瘋狂提高無死國度的吸引力。
尤其是他們維度之中一些過的不太好的人,還真的以為自己去了無死國度就能翻身。
於是真的開始追求其這個維度的存在,將生養自己的世界當做阻礙自身進步的敵人。
而這種情況時間一長,說不定還真會被他們弄出一點什麼問題,最終導致全麵潰敗。
隻有千日做賊,哪有千日防賊的道理。
所以對於骨塚的戰場,這些人其實也很關注。
如果真的能夠拉開戰線,建起擂台,那麼他們真的不介意站在幽冥一方,和對方一起抗爭無死國度。
這一點,無死國度必須要做好準備,開始大規模的征兵正是其中之一。
無死國度內,自由民其實並不算多,更多的是各種死靈奴隸。
真正動起來,無死國度也總算展現出了一個大型自然維度的底氣所在。
雖然算上維度意誌也隻有著五個日級,看上去比不上星窟附屬維度。
但是如果真對上的話,無死國度不說爆殺星窟附屬維度,卻也能在戰局之中占據優勢。
無死國度日級少,那是因為無死國度根本就沒有培育出新日級的想法。
所有的資源,近乎九成八都集中在維度意誌、四大勢力的日級手中。
他們每一個掌握的資源,可能令其他維度世界的人都眼紅。
此時戰爭開動,大量的死靈,數以兆計的向著骨塚開撥。
這其中,有著來自於白骨王的數量龐大的死靈仆役,這種死靈仆役雖然不如之前跟在六百身後的那兩個,但是每一個也都是精銳。
他們全部搭載了666i核心能量骨件,以及各種先進的製式裝備。
單看紙麵配置,這每一個死靈仆役的數據,都接近賀卡得等星級個體,甚至部分數據還隱約超出了。
並且他們精於戰鬥,戰鬥能力並不弱。
將他們丟入擂台上,和賀卡得死鬥,賀卡得還真不一定能夠活得下來。
當然,如果換一個複雜一點的環境,給賀卡得準備時間,那麼賀卡得還是有著不少手段能夠玩死這些死靈仆役。
這也是身為製式仆役的缺陷。
但是這一切缺陷,如果放在戰場上,便算不得上缺陷,甚至某些方麵上還是優點。
而這種第二檔次的死靈仆役,白骨王以軍團論。
這一次骨塚世界,他作為主要一方,出動了兩個軍團,共兩萬死靈仆役。
除此之外,還有著三等死靈仆役,共三十萬。
在骨塚那個白骨王的私人維度世界之中,也能拉起數千萬的四等死靈仆役,以及更多數量的白骨雜從。
在軍團之外,還有著少量精銳,率領著這些仆役。
除此之外,其他勢力也派遣了不少人。
比如無歸途,就直接派遣了一個歧途化身·寒巢前往。
而死靈教,也派遣了不少死靈主教,就連昨日輝,也將他麾下大部分人都派遣了出來。
哪怕是維度意誌,也將自己組建的執法隊調遣了不少人。
浩浩蕩蕩的大軍,向著骨塚維度進發。
不過,六百暫時沒有被外放,他還有著彆的任務。
那就是繼續追查死靈教的隱秘。
雖然正在進行維度戰爭,但是內部的鬥爭,可不會因此停下。
死靈教也是如此,哪怕是在這個情況,他們的計劃也沒有停下,反而進行的越發快速。
被戰爭掩蓋的,僅僅隻是一些表麵動靜。
相反,戰爭吸引了更多人的目光,也更加堅定了各方逃離無死國度的決心。
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