先手進行大規模的死亡轟炸,無數遠程攻擊飛射而過,落在骨塚一方的戰陣之上。
這種程度的攻擊,自然沒辦法將對方的戰陣防護擊破。
不過這些攻擊落在了防護上之後,則是立馬變化,綻放出了萬花筒一般的色采。
迷離萬象的底下,是一片漆黑絕望。
在那之後則是萬物的變化扭曲,從中顯現出紛雜的混亂信息,隻要是正常思維的人,觀看這些信息都會腦子疼。
帶著這種信息乾擾,樂園一方的戰陣快速逼近。
也在逼近的過程中,開始釋放誘導防禦術。
骨塚的個體,在情報信息被乾擾的情況下,也沒有放棄攻擊。
指揮官在略微沉默之後,便下達了隨意攻擊的命令。
對方第一波的攻擊已經造成了大規模的信息乾擾,各種探查手段探查到的情報信息其實有限。
之後還要注意對方放出的誘導信息。
正常來說,是沒辦法按照戰陣對拚的方式,在對方移動過程中,造成相應打擊。
所以隻能隨意攻擊,將攻擊灑向不同的方位,通過這種方式,來獲取不一樣的反饋。
在這種情況下,一個精英偵察兵的作用是十分巨大的。
普通偵察兵,彆說探查情報消息了,就算探查到,恐怕沒有辦法將信息傳遞回來。
戰陣橫在原地,兩股以數百萬超凡者作為力量的陣法,不斷影響著周圍。
外人實力沒達到一定程度,隻會被戰陣不斷壓縮自身的‘空間’。
他們任何對外的超凡手段,都會在這個過程中縮減到極致。
“7.9.8,85.5,664,68.9方位具備探子,進行攔截。”
“……方位具備散亂攻擊,進行對向攻擊裹挾。”
“戰陣術法軍團進行蓄力準備!”
一道道命令,精準的從控製中心,通過印記向著每一個軍人釋放。
而這些軍人,會根據級彆不同,獲取到不同優先級的戰爭命令。
比如一個小兵,那麼優先級最高的命令,如果沒有特彆指令,那就是他的班長傳遞的命令。
直屬上級,需要根據自身上級的命令,配合當前的環境,對一切進行精細安排。
在戰爭之中,沒有多少個人英雄主義,每個人就好像是機器之中的一顆螺絲釘。
按照上麵的命令,開始發動力量。
尤其是超凡力量軍團。
或許在一些超凡力量沒形成大規模的低魔維度世界中,他們的戰爭就是具備超凡力量的人衝上去一頓亂殺。
然而到了現在這個層次,超凡戰爭隻會更加的團結協作,然後迸發出更為恐怖的戰爭力。
否則,超凡力量是拿來做什麼的?
超凡力量不單隻是一種武器,其更應該是一種‘文明’。
就好似,科技不單單隻有著槍械,現代化戰爭也不再是人們拿著槍械一陣亂衝。
各種探查器,各種通訊設備,在千裡之外,可能就完成了決勝。
超凡戰爭也該是如此。
無數的信息乾擾法術,繼續被施展,精銳的偵察兵,需要被不斷的攔截,防止他們傳遞出更多的信息。
兩軍之間的戰鬥,便在這樣一片以信息作為重點的環境下展開。
其中守城的一方,具備地利優勢,能夠借助周圍環境,早早的布置下各種進攻防禦手段。
而攻城的一方,具備的信息上的優勢,他們的戰陣能夠調整變化,從不同方位,以不同方式,進攻不同的區域。
就看哪一方的信息技術更加突出,防禦和進攻手段更加厲害。
沼澤之主,看著雙方軍陣的交織碰撞,隻感覺到內心的火熱不曾停息半分。
這種戰陣確實厲害,就算來上一百個他,麵敵其中任何一方,也隻有被戲耍然後屠滅的結果。
很多花裡胡哨的能力,在戰陣麵前都沒有什麼作用。
集體的力量形成領域一壓,大部分能力都會因此失效。
所以個體對上戰陣,那麼便基本隻有著以死謝罪這一個結局。
然而……
“如果到達日級,甚至隻是獲取日級的大部分特性,事情就會變得完全不同。”
沼澤之主曾經看到過,那歧途·寒巢,以一己之力對抗一個大規模軍團。
甚至後來如果不是有著人過來救援,恐怕那個軍團還要因此而覆滅。
沼澤之主盼望著自身也有著這樣一天。
“早知道,其實加入軍隊也不是不行。”旁邊有人感歎道,沼澤之主瞥了對方一眼後,沒有再說話。