到達日級之後,白骨王雖然洞察人心,卻也再沒有通過底層的視角去看待那些人。
所以,他的王國,其實早就已經名存實亡了。
在此之前,他隻是白骨,並未成為王。
“既然如此,那麼來吧,縈繞我,擁舉我,直至成為真正的王!”
無數的白骨死靈將白骨王淹沒,他們的怨憎被白骨王全麵接收。
一種蛻變,開始悄然發生。
——
白骨王是否能夠蛻變成功,陸柏不知曉。
他很有可能會被那些怨憎淹沒,然後徹底崩潰成為一個邪神。
也有可能從之中真正的領悟自身身為王的道理,然後成為真正的白骨王。
但是這一切都不重要。
重要的是,這一場骨塚戰役,他們取得了勝利。
隨著白骨王自身陷入到絕望深淵之中,陸柏開始借助獸作為媒介,開始大規模的對著這個維度進行乾涉,引導著其進行變遷。
這個時候,陸柏才發現,整個骨塚的千瘡百孔。
白骨王一直在不斷壓榨著這個維度的一切,通過各種方式來推動死靈的產生。
至於死靈之前的生靈,便需要骨塚維度不斷以維度自身的規則進行衍生了。
這種衍生,如果數量不多的話,隻需要用到地澤眾生和一靈元始就行。
如果數量多的話,就需要配合吞吸冥冥和時過境遷等。
以此來加速生靈的出現。
這都不算是什麼,主要是白骨王一直是在超頻使用這些規則,不斷衍生生靈,來填補骨塚生靈的空缺。
堪稱是苦境民眾,幾乎等同於每天十二點,便開始刷新人口。
隻是這些刷新的人口又會在一段時間之後,就被剝奪了大部分生命,成為了死靈,隨後大部分被改造成骨件,少部分精銳開始學習成為白骨王的手下,最終成為死靈仆役或者打包成精品,獻祭給穢土。
目前來說,隻有著一個賀卡得脫離了白骨王的掌控。
“那麼準備撤離吧!”陸柏的聲音,傳遍了整個維度。
隨著陸柏和白骨王的爭鬥獲得勝利,其他地方的戰鬥也就沒有了意義。
這些軍隊的爭鬥,在很大程度上,其實就是陸柏戰鬥的助力。
他們之前每攻占一個地區,陸柏戰鬥時,能夠從推動的維度變化就多一分。
陸柏勝利了,哪怕哪怕在不少地區還有著無死國度的各種部隊據守硬撐,也沒有了任何意義。
樂園在陸柏的操控下,開放了各種傳送門,讓這些攻入不同地方的人,在短時間內快速的撤退回樂園之中。
沼澤之主醒來的時候,便看到了這一幕。
開始時他看到全員撤退,還以為是樂園這邊輸了。
後麵才知曉,是全麵勝利,才進行撤退。
沼澤之主一時之間腦子沒轉過彎來,既然全麵勝利了,那為什麼還要撤退。
占據了骨塚,以這個維度作為前哨站,繼續攻打無死國度不好麼?
隻是沼澤之主很快便反應了過來,不管怎麼樣,還是先撤退再說。
久違的回到了樂園之中,沼澤之主便很快發現樂園內部多了兩個獨立的建築。
其中一個建築的氣息他十分熟悉,正是獸的規則氣息。
而另一個他也曾經遇到過,那就是他曾經抓捕過,又在之前獸那裡對戰過的賀卡得。
還未等沼澤之主進一步弄明白,為什麼賀卡得在這裡。
他就聽到了此起彼伏的驚呼聲。
順著那些人的目光看過去,沼澤之主便看到了他此生看到過的最為壯麗的景象。
透過樂園透明的維度壁壘,他看到大量的虛無之海將整個骨塚維度包裹。
然後便是滲透,整個維度都在這一刻被吞沒。
世界正在毀滅。
骨塚這個充滿了絕望和折磨的地方,終於迎來了自身的末日。
並且沼澤之主超人的感知,讓他發現了一些不太對勁的地方,骨塚好像不僅僅隻是毀滅這麼簡單。
其空間維度還在不斷變化,在這過程中,沼澤之主感應到了一個‘巨大維度’。
而這個巨大維度,人們稱之為無死國度。
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