又是這樣的選擇,陸禹摸著下巴。
回想起來,這隻鬼出現的時間,似乎和昨天完全一致,有區彆的是自己的應對,昨晚自己並沒有調查房間,而是徑直走到樓道儘頭,所以那隻鬼便出現在身後。
在第二局遊戲中,自己做出了不同的選擇,先進入昨天忽略的房間調查,在這期間,鬼出現,沿著昨天的行動軌跡,向著樓道深處走去。
可見,相比昨天夜晚,鬼的行動軌跡並沒有發生大的變化。
是離開房間,還是先躲起來避開風險呢。
這個遊戲的自由度,實在太低。
如果將他身臨其境地替換這個小說家“陸禹”,他可以憑借門外的腳步聲的遠近,以及一些環境的細節幫助判斷鬼的位置,選擇在比較安全的時機離開房間返回樓下或者繼續調查。但是現在遊戲僅僅隻給出了幾個字的選項,而單憑這幾個字就有可能做出讓玩家可能失去性命的選擇。
那兩名完成遊戲的玩家,究竟是怎樣做到的啊。難道這個遊戲之中,有什麼被自己忽略掉的捷徑麼。
陸禹不敢再胡思亂想,急忙將注意力集中到當前的選項中,那隻鬼究竟距離這裡還有多遠呢,有可能已經走到樓道深處,就是昨天那麵鏡子的前麵,也有可能還在房間附近。選擇離開房間的話,會不會直接碰麵。
那麼,先躲起來會不會更好一些,可是,昨天選擇的“躲入黑暗”分明觸發了死路。
不過,其中還是有區彆,昨天選擇“躲入黑暗”觸發了和鬼的接觸,是因為事先就在鏡子那裡被鬼發現,和今天的條件有所不同。
等一下。
陸禹馬上想到另外一個問題,雖然可以選擇“先躲起來”,可是這個房間並沒有可以躲藏的地方。
之前在對房間進行調查的時候,確實給出了這個細節,除了沙發和鬥櫃之外,這個房間並沒有諸如立櫃之類真正可以讓人躲藏的地方,所以,“先躲起來”可能隻是一個偽選擇,雖然作為選項存在,可是選擇之後,也許“我”馬上就會發現,這裡並沒有適合藏身的地方。
昨天那個房間也是一樣,所以自己才會被鬼覺察。
那麼,還是先離開這裡吧。
這個選項其實並不是那麼的確定,可是在噩夢任務之中,又有多少時候談得上十足的把握呢。
陸禹選擇了第二項。
“和昨天一樣,這隻鬼,似乎正朝著樓道深處走去。”
“抓住時間差衝出去,也許剛好可以趁它走到鏡子前的機會,向相反的方向逃出樓層。”
“手心冒出細汗,這在感覺,既微妙又刺激。”
“我竟然在跟一隻鬼周旋!”
“不過,時間緊迫容不得我多想,側耳傾聽了一番,我確定那細微的聲響已經漸漸遠離,隨即打開房門,躡手躡腳地走了出去。”
“走廊上黑暗而靜謐,沙沙的腳步聲仍然在較遠的地方徘徊,那隻鬼,果然重複著昨天的行動,走到了樓道的儘頭。”
“這是我的好機會,隻要向左拐一個彎,很快就可以回到樓梯間。”
“今天的行動雖然危險,但也不是全無收獲,有什麼比親身的冒險更加能夠激發小說家的創作靈感呢。”
“冷靜,冷靜,我還沒有離開這個危險之地。”
“樓道裡實在太黑了,我很想打開手機,獲取一點光亮,但是卻又猶豫起來,因為我不能確定,這會不會引起那隻鬼的注意。”
遊戲在這裡暫停,出現選項。