可當他們如穿過一層隱形水麵般穿過了行屍身影,看著毫無影響的行屍們,突然冷靜下來,冷汗瞬間落了下來,誇張的就像是在頭頂裝了片攜帶式烏雲。
板磚男與瘦高男生心裡一陣後怕,也不知道怎麼了,剛剛心裡沒想那麼多,看到李雄天颯爽、英勇的姿態,腦中一片空白,像是被催眠了一般,就那麼手無寸鐵衝上前。
要不是他們倆早就淘汰了,此時就要嘗試一下被行屍群啃的感覺了。
現在回想起來,兩人心裡還感到一陣後怕。
也不知道剛剛是怎麼想的,居然想用自己的肉拳去和那群牙尖嘴利的行屍“比武”,好在沒成功,不然這酸爽,怕是退出副本都要留點陰影。
沒有幾天消不去這陰影。
副本中的疼痛度與現實中是一樣的。副本的保護隻是在傷害不會帶到現實中的軀體上罷了,實際上感官都是與外界一致的。
學校本著主傳授的原則,副本都是精心挑選,不會對學生的精神力造成傷害,疼痛隻是在副本中,完全不會影響到現實的軀體。
但有些人會因為疼痛過量而產生一些心理影響,比如幻痛,幻聽等。這些後遺症嚴重的都會有學校配備的心理師進行調理,直至恢複,不會對之後的副本造成傷害,不嚴重的就靠自己撐過去。
隻要撐過去了,都會有不小的進步。這也是成長的一種手段,可以說是必備的。
不懼怕傷害和疼痛,才會有更好的前景和未來。才能在各種副本中更好的完成任務,取得成就。
副本世界像是另一個世界,格外的真實,除了有個任務界麵提示他們這是個虛擬世界,其他的跟感官跟現實世界一模一樣,根本無差彆。
要不是有多年的學習經曆在,他們絕對會以為現實這些年都是夢,副本才是真實存在的。
其實也不然,很多人都會把副本世界作為第二人生或是第n個人生去經曆、生活,在裡邊娶妻生子,搞事業當富豪也是行的,隻要他們願意,加上副本內的軀體沒有老死,他們在那幾乎想怎麼弄就怎麼弄。
不過越晚完成任務,評分也就越低,不說獲得獎勵,沒有懲罰就算好了。
目前已知,副本任務完成評價有六種,分彆是:f級、e級、d級、c級、b級、a級。
其中,f級和e級評價為不及格,以上為及格。
不及格沒有副本獎勵不說,還會有懲罰。
——副本會抽取不及格者的幾縷靈魂力量作為懲戒。
靈魂力量也就是一個人的精神力量,被抽走了幾縷靈魂力量看似簡單,實則對人體的傷害卻是極大的。
人能夠操縱肉體去進行那些日常生活與學習,絕大部分都是因為靈魂的作用,靈魂的強大與否對於一個人的先天性因素也是有極大的影響。
比如靈魂強大者一般智力超人,學習能力,身體素質都要比旁人要強上許多,所以靈魂強健的人天生聰慧,比一般人更能學透,學懂,也更容易成才。
何況這靈魂力量影響眾多,幾縷的量擱一般人身上都是不好承受的,虛弱和記憶力下降都是稀疏平常的。要放在那些靈魂力量弱的人身上,結局不是瘋就是死。
所以人們都十分看重副本完成度,都會儘可能完美的完成任務,接著儘早出來。
e級與f級之上,d級與c級為一般,b級為良好,a級為完美。
副本評價最多的為e級,其次是d級。隨著難度上升,評價等級也越難獲得。