次級眷屬學會了新舞蹈?召喚僵屍犬?
會跳舞的次級眷屬不就隻有鬼娃薩滿嘛,老子用技能卷軸,它也學會技能?
還沒有時間考慮,還有對話框彈出來。
您的亡者之握等級+10,已經達到當前最高等級,需要您晉階後才能獲得提升
您的骨甲等級+10,已經達到當前最高等級,需要您晉階後才能獲得提升
您的蝕魂等級+10,已經達到當前最高等級,需要您晉階後才能獲得提升
仆從技能死亡印記等級+8
牛皮。
林昊能感覺到,自己的死亡之力好像更加凝實了。
趕緊打開技能欄看一下晉階前達到滿級的技能。
號令骸骨10\10)每2秒從地下複活一具骷髏,最多同時存在27具骷髏。骷髏仆從每次攻擊可造成200的武器傷害
嗯,數量變成27具了,傷害也增加了不少,雖然骷髏隻能平a,但是平a傷害也比自己平a高啊。
不錯不錯,下一個。
邪爆(10\10)在指定區域25米範圍內召喚最多5具屍骸的精魂並引發爆炸,對40米範圍內的敵人造成2550的武器傷害
邪爆直接翻了一倍的傷害,自己的武器焚爐還加40對精英怪物的傷害,這次再遇到攻城突擊獸怕是挨不了幾下了。
不錯不錯,下一個。
衰老(10\10)一種致殘詛咒,使25米範圍內的敵人移動速度降低85,並使其所有能力、屬性、身體機能降低40,持續60秒
這個提升就沒有那麼大了,升一級才提升1,持續時間一級才提升3秒。不過10級的詛咒還是挺恐怖的,對精英以上的怪物有效,這才是最恐怖的。
隻不過精英怪物持續時間會減少一點,如果是boss級彆的,持續時間會大幅降低。
不過高手過招,往往幾秒的突發優勢就能決定勝負甚至生死了。
期待以後晉階後,這個技能可以進化成什麼樣子。
屍矛(10\10)從屍骸中召喚碎矛攻擊目標,造成2250的武器傷害
屍矛初始傷害這麼高,升到10級竟然比邪爆的傷害還要低,有多少失望。
不過,這個技能隻是邪爆的時候額外附加攻擊,相當於贈送的啦,邪爆爆一次,它能射5把屍矛出來,這麼算的話,傷害也是很高的。
號令傀儡(1\10)複活三具屍體成為傀儡,該傀儡將會成為您的永久仆從。傀儡擁有生前的部分能力,並且能以身體儲存屍骸精魄,當前已複活1\3具屍體成為傀儡
這個變化的隻有複活傀儡的數量。
一個傀儡王思琦已經這麼牛皮了,再多兩個的話,嘻嘻嘻。
不過得好好考慮,慢慢挑選人選。
接下來是新學會的技能。
亡者之握(10\10)消耗憤怒值50點,在目標位置20米範圍召喚亡者之手,抓住敵人阻止敵人移動,並在8秒內造成960的武器傷害(瘟疫毒傷),cd8秒
8秒持續傷害累計才960傷害,但是能抓住敵人,敵人動不了那就是挨打的靶子。
隻是這些亡者之手強度有多高,不好說,得試驗過才知道。
骨甲(10\10)消耗撕扯附近敵人的骨骼,造成175的武器傷害(作為物理傷害)並生成骸骨護甲,護甲值400,能額外吸收30傷害,cd10秒
400護甲值,額外吸收30傷害,已經很牛皮了。
配合團結戒指,技能鋼鐵之膚,怕是同級的人打自己根本沒有傷害。
蝕魂(10\10)操控附近的亡魂糾纏敵人,在12秒內造成4000的武器傷害(作為冰霜傷害)。如果目標死亡,鬼魂則會自動糾纏附近的另一名敵人
臥槽,4000的武器傷害,還是冰霜屬性傷害,牛皮。
這個技能,是林昊今天最大的驚喜。
終於,可以控製亡魂了。
作為死亡騎士,怎麼可以不能控製亡魂?