雖然格陵蘭和贗造師激烈討論著配鑰匙的事情,但從麵紅耳赤,臉上冒煙的小天使來看,這應該相當了不得的猥瑣話題。
可惜布萊澤沒有確切的證據,他聽不懂。
好在格陵蘭和贗造師的討論在抵達分辨善惡樹後自動停止了,那像是受難者一樣被刺死在分辨善惡樹上的亞當顯得無比神聖和莊重。
“好厲害啊。”小天使抬起手記錄著眼前這幅肅穆的場景,邊記錄邊說道,“這一定是讓我們找到乾著這件事的人,然後消滅掉他吧!”
“是我乾的。”布萊澤拿著【岡格尼爾】,用槍尖在亞當側腹的傷口上比劃著。
“哦……哦哦哦——”格陵蘭恍然大悟,她想起了布萊澤前不久剛問過她關於神子受難的事,合著就是眼前這個倒黴蛋。
在他們玩家齊心協力打毀神星阿波菲斯的時候,布萊澤在月球上乾掉了這個BOSS。
不過從布萊澤又召集玩家的行動來看,這個BOSS是屬於【PC無法打倒】的怪物。
《歌德洛克》在前期有一個巨大的毒點,那就是PC很強,有的時候PC會內部解決掉本該屬於玩家的任務。
這讓很多人感到不滿,本來就要和彆的玩家搶了,現在還要和PC搶,那時候甚至有的玩家針對那些強大的PC。
不過隨著時間推進,這個所謂的毒點不再被提起。因為這個世界超大,任務超多,而且很多任務即便被PC完成了,也會有後續。
因為PC沒有玩家老道,做事不夠徹底,所以經常會出現BOSS雖然被PC打敗,但因為PC沒有像玩家那樣狠狠的鞭屍,搜刮屍體和掉落,結果BOSS變得更強複活了的情況。
眼前的情況顯然就是布萊澤沒有徹底打敗樹上的倒黴蛋,隻是布萊澤很敏銳,意識到了這件事,所以請來的專業人士。
“布萊澤,你還是太年輕了,你知不知道現在的怪物有多猥瑣,他們會裝死的。”
格陵蘭雙手背在了身後,搖了搖頭。
首先《歌德洛克》的生物雖然有著生命值,但是為了提高世界的真實度,生命值是不會出現在怪物的頭頂上的,隻有通過鑒定類的技能才能看到怪物的生命值。
這有什麼值得注意的地方呢?很多玩家會忘掉這個功能,他們會代入情景之中,生命值和傷害數字有的時候太違和了,而怪物們越來越猥瑣了,它們會裝死。
看到怪物突然倒下沒了動靜,是個玩家的第一反應都是停下動作,長舒一口氣,精神放鬆了下來,然後就是理所當然的被怪物乾掉。
玩家都會被陰,就更不要說PC了。
“讓我來看看,名字還挺唬人的。”格陵蘭眯起眼睛打量著屍體
【受難者亞當】
【他終將複蘇,靈魂前往天堂】
“沒有等級……看上去他現在算是一個道具啊。”
“有辦法處理嗎?”布萊澤盯著亞當,雖然亞當一副已經死透了的模樣,但賜福鑒定的結果可是明擺著寫著這家夥正在複活。
異鄉人們開始商量起了對策。
小天使和龍拳使都是光明磊落之人,所以他們提出的看法是守屍,坐等複活,然後再乾掉亞當。
但由於不知道亞當複活後會是個什麼狀態,所以布萊澤搖頭否決了這個提案,他不想冒這個風險。
小天使和龍拳使遺憾的歎了口氣,小天使是習慣循規蹈矩,而龍拳使純粹是因為想和亞當打一架。
格陵蘭看著亞當思索了半天後,指著亞當露出了燦爛的笑容。