聯盟補位選手!
進入遊戲畫麵。
唐斌一臉熱切的問道“要打一級團嗎?”
“對麵不會給機會的!指揮還是老規矩,牙膏負責上半區,我負責下半區,中期團戰由我來全麵接管!”
一邊在地圖的各個點位‘g’著信號,宋友鬆也快速分割好了指揮權。
熟悉的一字長蛇陣出門。
野怪刷新,宋友鬆控製戲命師抗下第一下攻擊,緊接著拉開位置,由牛頭抗下第二下,隨後由卡薩正常刷野。
這也是y速攻流打法的一個小細節,儘可能讓打野在前期更有效率的刷野,而ad和輔助所掉的血量,也能通過自然恢複,將損失降到一個忽略不計的程度。
當然,版本的更迭也造就了另一種戰術體係。
雙方下路雙人組可以選擇石頭人(蛤蟆)開局,打野最後繞一圈再來刷這組野怪,變相的等於團隊多刷了一組野怪。
隻不過這種戰術也處在‘實驗’階段,選擇這種戰術的戰隊並不多,o本局就是正常開局。
二人來到線上後,宋友鬆也絲毫不吝惜藍量的交出了q技能。
對於每四發普攻就需要換彈的戲命師而言,補兵永遠是一個難點,所以通常隻有團隊在選用可以帶‘聖物之盾’的輔助時,戲命師才有上場的機會。
伴隨著q曼舞手雷不斷跳過兵線,宋友鬆也中途出手補掉了兩個沒有q死的小兵。
而也就在這時,宋友鬆出聲了“往前壓,找機會q閃!”
有人說ez一級很強,也有人說卡爾瑪一級很強,但還是那個永恒不變的搶2話題。
一旦oy,所以有的時候不是職業選手的操作有問題,而是他們根本沒辦法選擇。
牛頭狐假虎威的和ez拉扯了片刻後,就被ez一發q技能逼進了草叢,乖乖的喝起了藥水。
不過也因此,o一方已經基本失去了線權。
伴隨著第二波兵線緩緩交彙,ez能做的就是遠遠的q兵。
“話說你能閃q嘛?”
唐斌不明所以“先閃後q?能是能,但是ez有閃啊!”
宋友鬆淺淺一笑“我有致命華彩啊,預判他閃現的位置就可以了!”
現在的宋友鬆哪怕不喊口頭禪,也是sss級!所以他很快就熟悉了對麵馬哥的走位節奏。
走位節奏是種很難改變的習慣,就像人類的慣用手一樣。
所以宋友鬆有十足的信心預判到老賊的閃現位置!
二人很快商量好戰術後,宋友鬆就開始微不可察的控製兵線血量,越過第一波兵線的法師兵,直接開始平a第二波的戰士兵。
而牛頭也開始戰術跳舞,唯一可惜的是沒有致命敲鐘的奶牛皮膚。