“臥槽!”
縱有千言萬語,在看到【補位選手s級】的新能力時,宋友鬆也隻剩下了一句‘臥槽’來形容自己的感受。
雖然乍一看消失了許多基礎能力,宋友鬆的基礎等級甚至一度掉到了s級,但細細品味之後,才能發現【補位選手s級】的恐怖之處。
“似乎小薑、肉雞和369的天賦把【補位選手a級】原先的123給覆蓋了?”
“不不不,不是覆蓋,是給吃了?”
沒錯,似乎用‘吃’來形容是最為恰當的,技能1在融合了369的天賦後,取長補短,抵消了骰子的負麵效果,如果宋友鬆的運氣足夠好,上場就骰到了6點,僅憑技能1宋友鬆就能在一瞬間回到sss2級。
(因為sss級的跨度比較大,宋友鬆按照比賽加成時的感受,大致將sss級分為了sss1、sss2……sss4)
(另外值得一提的是,lpl連sss3級的人目前都沒有)
……
而技能2在融合了小薑的天賦後,也更加變態了,其中有一個小細節,介紹裡並沒有說明在獲得五殺時,宋友鬆會獲得幾次加成。
這也就意味著,一但宋友鬆獲得四殺乃至五殺,他大概率會獲得數次加成。
簡直堪稱滾雪球利器!
而且宋友鬆極有可能在比賽中借助技能2突破sss級,達到聞所未聞的sr級。
在數次對菲克的比賽進行分析後,宋友鬆大致可以判斷出菲克的等級在sss4,或許菲克距離sr僅有一線之隔,但這一線……卻宛如天地一般,相差甚遠。
……
最後就是最為變態的技能3了,對比之前肉雞的加成大致可以判斷出,擊殺總人數達到800時,提升了1級的綜合等級,後續加成條件比起800來講,也會隻多不少。
但現在這個養成能力,卻更像是被優化了一般,按照8個分類,將加成方式人性化的調整成了小等級。
按照宋友鬆目前職業比賽的場均人頭數據46來算,大概每打23盤比賽,就能隨機提升1個分類小等級。
而現在,這個速度隻會更快!
另外技能3的第二個能力,還等同於白送了宋友鬆一個等級的加成。
【當你的人頭數量是隊內最高時,綜合等級上升1級】
宋友鬆表示這種事不是打個招呼就行?adc=人頭狗,好像沒啥毛病?
……
快速消化完更新後的技能內容後,宋友鬆也不免激動了起來。
他原以為隻能用一種天賦是對自己的削弱,但就【補位選手s級】的觀感來說,現在的他甚至要比之前還要強。
雖然天賦中有幾個不穩定的加成技能,但就算運氣差到極點,宋友鬆依舊能擠進sss級,甚至在運氣不錯的情況下,他有很大概率晉升到sr級,在職業比賽中上演真正的……天神下凡。
……
在恢複平靜後,宋友鬆也將【補位選手s級】放入了係統更新出的天賦槽內。
這也是係統更新後的一大變化,頗有種網遊中裝備欄的感覺。