聽到要再招募新的遊戲開發團隊,會議室裡眾人臉上都浮現出喜色,這意味著公司的業績好,即將擴大規模。
而他們作為公司第一批員工,升職加薪的幾率也就大了。
“周經理,新的團隊就由你來帶,‘掛機傳奇’項目組那邊就由羅輯擔任組長,繼續引領後續的開發。”
眾人聞言,都不由向周海闊投去羨慕的目光,不過就連周海闊的兩個同學都沒有嫉妒的心思,畢竟整個公司都知道,秦浩跟周海闊是從小玩到大的發小,這屬於老板的親信,巴結都還來不及呢。
會議結束後,周海闊跟著秦浩回到辦公室。
“浩子,新的遊戲項目,你是不是已經有眉目了,給我透個底唄,是什麼類型的遊戲,端遊還是頁遊?”
秦浩拍了拍他的肩膀安撫道:“彆心急嘛,我知道你想做端遊,不過以咱們現在的技術能力,再結合市場來看,做端遊的成功率還是太低了。”
“掛機傳奇雖然火了,但具體能火多久,誰都不知道,這第二款遊戲對公司很重要,所以還是穩一點比較好。”
聽秦浩這麼一說,周海闊不免有些失望。
遊戲圈也是有鄙視鏈的,端遊技術難度高,呈現的效果好,所以做端遊的普遍瞧不起做頁遊的,周海闊作為一名技術宅,自然想要證明自己的實力。
“彆著急,端遊咱們遲早會做,不過不是現在。”秦浩安撫道。
周海闊點點頭:“浩子,我明白你的意思。”
二人相視而笑,從小玩到大的默契,不需要過多的語言,一個眼神就能領會。
“我打算做一款三國類的SLG頁遊。”
&ne意思是策略遊戲,之所以選定三國作為背景,一方麵是由於三國演義的存在,三國題材在國內玩家群體中有著極高的認可度,同時也跟策略遊戲這個類型十分契合。
周海闊皺了皺眉:“策略遊戲?這個題材會不會……”
“你是想說很難火?”
秦浩玩味的笑了笑,在此之前策略類單機遊戲倒是有不少爆款,但是網遊卻隻有一個三國群英傳OL還算表現不錯,但也沒有達到爆火的地步。
或許就連周海闊自己都沒有意識到,“掛機傳奇”的成功讓他對遊戲商業成績的要求也拔高了好幾個維度。
“之前沒有,不代表以後不會有,策略遊戲的市場需求一直都在,隻是沒有一款足夠好的遊戲將其潛能激發出來罷了,現在我們要做的就是一款能夠讓所有喜好策略遊戲的玩家,為之尖叫的遊戲。”
周海闊聞言兩眼放光,是啊,要做就做開創性的遊戲,那才算是有挑戰嘛。
打鐵趁熱,秦浩手指輕敲桌麵:“我們要做的是真實沙盤戰爭——玩家出生在一張超大地圖上,每個州郡、城池、關卡都可爭奪,沒有固定劇情線,所有發展全憑玩家決策。”
“啊?”周海闊瞪大眼睛,“那豈不是要搞大地圖實時同步?服務器扛得住嗎?”
“分服分線處理,用動態加載技術。”秦浩正色道,“每個服務器限定3000人,地圖按‘十三州’劃分,玩家從一畝三分地起家,鋪路占格擴張領土,連地塊都要一寸寸打下來。”
周海闊若有所思:“聽起來像下棋……但策略遊戲最怕‘大佬碾壓’,平民玩家怎麼活?”
“賽季製。”秦浩豎起三根手指,“每三個月重置一次地圖,所有玩家回同一起跑線。上賽季的土豪再強,新賽季也得從頭發育。而且——”他故意拖長語調,“我們加入同盟機製,小玩家抱團也能掀翻大佬。”
“同盟?不就是公會換皮?”周海闊撇嘴。
“不,是權力下放。”秦浩掏出一張草圖,“同盟可以立國稱帝、分封官職,甚至發行貨幣!盟主能指揮全盟夜襲關卡,但成員也能投票彈劾他。我們要讓玩家感覺不是在玩遊戲,而是在參與曆史。”
周海闊突然坐直身體:“等等,你剛才說‘夜襲’?難道要搞24小時在線對抗?”
“真實時間行軍。”秦浩目光灼灼,“派兵攻打隔壁城需要2小時,玩家可以下線等結果,但敵人也可能在這期間攔截。我們還要設計烽火台係統,半夜被偷襲的同盟會收到短信警報——這才叫戰爭沉浸感!”
周海闊倒吸冷氣:“這玩法太硬核了吧?休閒玩家怎麼辦?”
“所以要有內政係統。”秦浩翻出另一頁策劃案,“種田黨可以專精屯糧、鍛造裝備,賣給打仗的玩家。我們甚至搞個‘三國黑市’,讓倒賣資源的商人也能影響戰局。”
見周海闊還在猶豫,秦浩最後拋出一張王牌:“還記得‘掛機傳奇’的綁定元寶嗎?新遊戲所有付費道具都能通過肝時間獲得,土豪隻能買皮膚和加速券——但加速有上限,花再多錢也追不平民三個月的積累。”
“這樣一來的確可以極大留住零氪微氪玩家,隻是土豪玩家豈不是就沒有太大快感了?”
“策略遊戲本身享受的就是那種運籌帷幄的快感,又不是征途那樣,一個人打全服,那還有什麼意思,咱們可以給土豪玩家設計一些不太影響遊戲平衡的福利,比如土豪玩家氪金時,同盟的玩家可以搶紅包,一個紅包裡隨機開出一定數量的元寶,這樣普通玩家自然就想要抱土豪玩家的大腿。”
周海闊激動的一拍大腿,同時感慨地望著秦浩,簡直把玩家的心理拿捏得死死的。
忙碌的時光總是過得很快,轉眼半年過去,按照秦浩提出的設計理念,這款策略頁遊順利通過了內部測試,並且在內部獲得了一致好評。
“浩子,這款遊戲到現在還沒命名呢。”周海闊提醒道。
“就叫率土之濱吧。”
“這個名字好,溥天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣,一聽就很有內涵。”
半個月後,率土之濱正式開啟內測,讓周海闊沒想到的是,光是內測激活碼就被玩家炒到了五百人民幣,就這還一碼難求。
為期一個月的內測結束,率土之濱的官方論壇就變得熱鬨無比。
無數投資機構也在緊盯這款遊戲,畢竟一款遊戲爆火還能說是巧合,但是連續兩款遊戲都能火,就足以說明這家遊戲公司的實力了,反之自然也會影響“浩藝遊戲”的估值。