從三十九開始!
係統先是提示了輪回的基本規則
1人物的輪回補償活力,是前世實際使用活力的100。
2輪回時,輪回活力的30會先在轉世時讓轉世者使用。依照使用者的選擇,利用輪回活力,可用來增加下一世每次修煉基本功所增加的數值,四項基本屬性的成長值+1點會消耗10萬點的輪回活力。
3輪回時將依照使用者的選擇,透過輪回活力,可增加內功心法每次修練時所增加的數值,如果要選擇每次修煉內功心法所增加的數值加1,同樣也是將消耗輪回活力。正派選擇每次修煉內功心法所增加的數值+1會消耗15萬的輪回活力,邪派是10萬。
4剩下的輪回活力在來生時,不會一次給予使用,而是共分10次給予,每年生日時,將1\10的輪回活力轉成活性活力供其使用。
安心了,規則並無不同,自己注定已經完成了壯舉。
看到上述規則,隻要有數學常識的人就會明白,這真是這個遊戲最大的無語所在。以為例,三千九百多萬活力轉生,輪回可用加點活力11908萬,每十萬就加一基礎屬性基數,選正內每15萬就加一內力增加基數。單以敏為例,四基都是8,隻用加32,敏的成長就是40,40敏的成長基數要練到極限點敏,隻需要修煉1639次,僅需要活力1078萬。
的玩法已經簡單超越了極限,不用再做多想,內力基數加十,用掉150萬,還有四基104點可以加,結果新建的人物初始屬性為
名字:
力36(攻136)成長36
持20(防禦112)成長20
敏40(玄妙度140)成長40
本40(生命力140)成長40
內功流派(正)內力200,內力成長20
設定完成時,係統傳來提示,“檢測到你的超常屬性,本遊戲世界允許的等級上限為2000級,允許的單一屬性上限是,特此提醒。你可以重設基礎加點”。
對於的上限是有猜測的,畢竟內力到不能再加,這樣的玩家是有的。基礎屬性則是不轉生根本達不到的,現在係統告知,倒是好事,算是確認了。
2000級彆的上限還是第一次知道,這就要構思下點數的分配了。2000級減去內力的410級,四基的總屬性是,注定隻會有一個屬性達到的極限。如果四基滿兩個屬性的,那樣會極大壓縮內力上限,實際上會造成實力嚴重下降,得不償失。四基選其一注定是敏,製造、速度、改修、命中、閃避全靠它,根本沒法做其他選擇。
理清思路,最終隻會是滿內+滿敏,再考慮其他屬性,最終把成長修改了為
力26(攻118)成長26
持20(防禦112)成長20
敏50(玄妙度142)成長50
本40(生命力132)成長40
內功流派(正)內力200,內力成長20
其實已經不用練級打活力了,但是剩餘的二千七百多萬活力是要分十年返還的,也就是每次過生日返還270萬左右,其中包括出生這一次。
設定完成重新進入遊戲,又是一個13歲的小男孩兒,初始武功還是弓,不是原來設想的破邪刀訣,主要是還有個苦力沒有用呢,不用先為速度爆敏了。隨機到的是星河弓法,正好是有大決的。
小山和李容白見到係統提示已經等在襄陽複活點了,接過小山給的鑰匙和現金,表達對他的感謝,另外說自己敏加起來再給幫裡修理和改修了,不過會很快的。告辭了小山和李容白交易回了小窩,名字都沒變還是“家”,李容白好意問要不要帶帶他,感謝後表示先要搬之前轉過去的東西,還要先弄彆的,然後告辭了。
東西當然要搬回來,不過帶練猛男苦力秦也該召喚了。重新添加了原來的四人好友,給秦戈發消息“看到我轉生了吧,騎飛天馬來找我哦,七天啊,虧不了你”。
秦戈本就滿肚子狐疑,真沒搞懂這小子在弄什麼,之前幾個月都在種棉花,還以為他修煉生活技能走火入魔了呢。他會這麼想其實遊戲中隻有修煉高級生活技能才是最費錢的,武功不算,何況他又不是不知道練了哪些武功。沒想到今天突然轉生了,啥是轉生,活夠了嘛,知道貧血可沒想到貧到這種程度,太可疑了,趕緊去看看,想到這裡回了個明白的表情,牽馬去了。
先當苦力,當然是秦戈用飛天馬馱著往小窩搬東西,兩下就好了。終於選擇了向秦戈拜師,忘了一件事,重生也沒有幫派了,這一拜就加入了秦戈的英雄門,要是已有幫派再拜師是不會改變幫派的。秦戈大喜,這小子有想法,和自己又配合默契,願意當自己徒弟再好不過,帶起徒弟來當然那就不必太計較了。
“去找麒麟,這回東西要歸我,三天後告訴你一個大秘密,你不會虧的”,對秦戈說道。
秦戈無語,會不會太誇張,直接去七洞。拜了師,再帶上一個的消活首飾,一共節省26活力消耗。還好補償活力消活修煉時,無動作,不然光等著加點就要弄半天,第一個270萬活力,加持到3000,然後就是內力和力,用弓不要敏,用秦戈不要血,這就叫最大化變態。
遊戲第137天
名字:
468級年齡13
力(攻118+)
持3000(防禦112+2980)活力上限()
敏50(玄妙度142)
本40(生命力132)
內功流派(正)內力
自帶武功星河弓法,武功五行~木,熟練度0武功攻擊力950