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第403章 戰爭開始(1 / 2)

看著這寬敞的第一層防禦圈,陳浩雲突然眼睛一亮,下令把全領地的人都給征召起來。

讓他們在這個防禦圈內修建房屋開墾農田,並且還持續不斷地修繕圍牆。

渡口領的村民倒是沒啥意見,春耕已經完成,正沒事乾的時候。

反正給織田家乾活是有吃有喝還有工錢拿的。

所以渡口領的人,包括小貓小狗,各種牲畜、各種物資都被帶到這一圈的防禦圈裡乾活。

渡口領的民眾又不是蠢蛋,他們能不知道現在青田鄉和河濱鄉處於要開戰的時候嗎?

現在領主讓他們在圍牆內乾活,還包吃包住包發工錢的,乾嘛不把村落的財產都帶進來?

遇到戰爭,有這圍牆護著,總比在村落中無遮無擋的安全。

就算沒有戰爭,等把圍牆內的活乾完,在搬回村落去,又不費啥功夫。

所以,理由都有了,又很方便,乾嘛不把村落的東西都給帶過來呢?

對領民的機靈,陳浩雲很是滿意。

他就是準備把渡口領當做接敵戰場,那些村民要是還居住在村落中,那有了損失,不還是陳浩雲自己吃虧啊!

把他們都給聚集到圍牆中,一個可以保護他們,第二個又可以讓他們安心乾活,可謂是一舉多得。

同樣,橋頭那邊的堡壘,也加強了修繕,並且橋頭那邊也堆上各種阻攔物,不讓敵軍那麼輕易的通過大橋進入織田領。

陳浩雲這邊風風火火的忙碌著,青田家終於開始出兵了。

這個世界玩了這麼久的戰爭,自然是有很多套散手的。

先鋒部隊就分為三股,一股衝進了渡口領,一股衝向陳浩雲織田領邊上的鄰居,一股衝向另一個方向。

這三路先鋒是準備讓岩上家的部隊分成三部分,同樣,這也屬於是真正的全麵戰爭。

因為青田鄉和河濱鄉毗鄰的地方就這三處。

岩上家自然也不是好惹的,青田家一出動,他們這邊就已經清楚。

或者說,其實也就是兩個鄉的械鬥,還遍布忍者、商人、路人等等這些隨時會泄露情報的人員,所以其實雙方的情報幾乎是公開的。

這種鄉侯級的戰爭,玩的就是明麵牌。

所以玩不了偷襲,隻能正麵對戰。

玩全麵戰爭也沒多少套路。

首先雙方毗鄰的路線是有限和固定的。

因為你不可能玩繞路攻擊,周邊的勢力不會允許你的部隊通過。

強行通過?那就等於為對手增加一票盟友,為自己增加一票敵人,然後等著被夾擊圍毆吧。

所以誰都知道敵人從哪兒來,自己需要守住哪兒,又要從哪兒開始反擊。

一切都是一目了然。

所以先鋒部隊,全都是由那些渴望建功立業的武家和豪族來擔任。

他們也清楚自己的危險,所以並不會把家裡老本都給全部壓上。

最多就是帶上一半的青壯一半的老頭,自家的武士還會留下幾個在家看守。

而且擔任前鋒指揮官的家主,都會確定好繼承人,劃分好權力分配,甚至把一些覺得會危害到自家繼承人的家臣都給安排到先鋒隊去。

因為先鋒隊是家主親自率領的,所以家臣們根本就找不到借口不去參加。

你敢拒絕?那拒絕的就不是單單你的主公,而是拒絕整個勢力,有的是人對付你。

而且這種先鋒,盟主,比如青田家,都會給出重賞,先讓你吃得飽飽的,後麵還有天大的好處吊著,反正就讓你心甘情願的去賣命。

先鋒部隊後麵就是一支精銳部隊,是鄉侯級家臣率領的各個臣屬武家的備兵部隊。

這意思是準備讓先鋒把敵軍勾引出來,然後後麵的精銳一擁而上的搞定。

如果這支精銳部隊陷入僵持,那麼就會暫時退離,等待全軍主力部隊抵達。

這主力部隊是七成農兵,三成備兵的部隊,但因為人數眾多,所以看起來非常強大的樣子。

等這樣的大部隊開始對峙了,以前可以混吃混喝甚至可以半路逃走的農兵,就沒有那麼好運氣了。

他們會被武士帶領的備兵逼迫著向前衝鋒的消耗敵軍的兵力。

而恰恰,這也是敵軍所想。

所以這個時候都能看到大票茫茫蕩蕩的農兵在亂哄哄的對衝對殺,收兵的時候卻沒死幾個人場景出現。

一般這種情況都是首次大軍團對戰。

然後雙方對峙,就輪到雙方那些想要鍍金的二代們上場了。

一般來說,這些帶著親衛的二代們,不會互相對戰,反而會去追殺敵方的農兵,砍下幾個頭顱,就算是完成初戰任務。

當然,有些自傲或者不理智的,會追著對方的二代來殺。

這結果有兩種,一種是殺敵成功,然後看這個二代的靠山牛不牛,牛,就獎勵,不牛嘖嗬斥坐冷板凳。

另一種是被人反殺,結果也一樣是兩種,靠山不牛,死了就死了。靠山牛,會向對方討回屍身。

殺人者要是背景弱,這邊受害者又是背景強大交友廣泛的話,說不得還能讓殺人者自殺謝罪。

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是的,敵對的雙方,地位不夠的話,打贏了對手說不得還會獲罪。

這就是這個世界的潮流,非常正常。

因為彆看今天你在這邊是重臣,但明天就跑到原來的敵對武家當重臣,後天又跑回來。

一些交際花式的武士,可謂是敵我雙方中都大把的朋友,要是這種武士的後代掛了,殺掉他的人地位又非常微弱的話,有的是人賣麵子把這個己方的勝利者乾掉。

至於會不會讓人心涼?那就另一回事了,反正有關係的人不會覺得心涼,反而覺得理所當然。

進行幾次這樣二代鍍金行動後,就輪到武士們來撈功勳了。

被備兵圍困在包圍圈內的雙方農兵,就是這些會動的功勳。

當然,不會喪心病狂的做到殺光對方農兵的事來。

一般殺個一兩成的農兵,就會停手。

因為這個時候,雙方的農兵都已經崩潰了,在繼續下去,就會反噬。

所以到了這個時候,就可以讓農兵退下,雙方的備兵和武士開始上場。

這個時候大家都非常謹慎,攻擊躲避撤離什麼的都小心翼翼。

所以會打得非常難看,但一旦死人就會死很多精英。

也是領主們武家們會提心吊膽,並且肉疼肝疼的時候。

甚至一些倒黴催的領主,會直接嚎啕大哭起來。


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