“這特麼技能介紹這麼多,一看就是個廢啊!”木風不由想到前世還玩遊戲那會,英雄技能描述寥寥幾筆,簡單至極的,往往上手快,威力強,在遊戲裡基本上不是“邊路霸主”就是“野王”之類的稱呼,再厲害的有“某爹”之稱。
技能介紹多的,尤其是大招介紹一堆字的,往往得到的評價就是“一看就是個廢物”。
眼下木風就陷入了這樣的尷尬之中。
他滿心歡喜地以為自己要擺脫苦逼的大酋長猥瑣日子,就此走上人生巔峰了,卻沒想到給整出來這麼一個玩意!
“係統,兌換的技能能退嗎?”木風再次溝通係統。
“抱歉,您已經啟動該技能,無法退還!”
說白了,就是東西已經用了,商標也拆了,退不了了!
“臥槽!”木風簡直要跳腳了,“係統你有大爺嗎?”
係統“作為大酋長係統的第三代產品,我隻知道我一個,按照你們人類的算法,我大爺是二代酋長係統。但是我不知道二代產品是否還有在用的。”
木風呆了呆,張了張口,收回到了嘴邊的那句話,轉而搖頭說道“哦,那替我問候一下你大爺吧!”
係統“謝謝!”
木風……
木風關了係統,自己再次看了一下高級馴獸術的說明,欲哭無淚。
尤其是第五個背東西效果,說是提升馴化的數量,但卻又提到了一個馴化上限。
而且抵達了上限之後他要是想要馴化新的野獸,就需要主動解除對原有野獸的馴化。
那麼問題來了
一是這個馴化數量是按種類來劃分的呢,還是按照數量來劃分的?
二是原本已經馴化的野獸解除了馴化,是會表現出馴化的特性呢,還是馬上回歸野性?
三是不管怎麼計算數量的,數量是多少?
帶著這個問題,木風再次溝通係統,沒想到係統也沒回答出個所以然來。
因為在係統內部隻是能看到技能說明,關於數量限製的參數設定,係統的回答是這個參數級彆跟它的存在是一樣的。
換而言之,係統與這個數量設定至少是平級的。否則它如果從屬於係統,那是可以改參數的!
“您是第一個激活大酋長係統三代產品的,所以很多參數都需要您去摸索才能知道。到了邊緣化的效果出發了之後,我會提示給您!”
木風徹底無語了。
“敢情這技能現在就我一個冤大頭第一個激活了,完了這技能還有一個隱性的參數!”木風恨恨說道,“係統,有句話,不知當講不當講!”
“您請說!”
“麻麻皮!”
係統“麻麻皮對我無效!”
木風差不多要崩潰了“這破係統,破技能!”