而且不但要買,價格還要比一測二測玩家更貴。
畢竟,現實中的房價都一天一個價的在上漲,這裡的房價又怎麼可能會不漲。
隻是這個價格就有待商榷了。
若是定的太高,會導致新玩家像現實中的社畜一樣,很快對生活失去了希望。
但定得太低又會導致韓奇虧損。
雖然這些房子都是玩家建的,無論賣的多便宜,嚴格意義上來說都不會虧損。
但對韓奇來說,隻要賣不上價就等同於虧損。
再者說,韓奇賺來的積分又不是都用在他自己身上了。
他自己的進化覺醒等等,其實耗費並不多。
一直以來,真正的積分大頭,都花在了擴建發展基地這種事情上。
而基地發展的越快,最終反哺的也是玩家自己。
這種左手倒右手的事,充其量隻是一種資源調配,怎麼能算是壓榨玩家呢?
所以對於玩家蓋得房子還要收費這件事,韓奇顯得極為正常,一點負罪感都沒有。
哪怕玩家們刷怪刷到吐,那也是為玩家著想。
房屋貸款也是緩解玩家的資金,並給他們的遊戲道路一個明確的目標,以防玩家在刷怪過程中逐漸覺得無趣,從而喪失了奮鬥的意義。
所以,韓奇設定的這些都是福報!
玩家們就算有怨言,將來也會逐漸明白他的良苦用心。
除了綜上所述的這些更新事宜,玩家們如何平穩度過新手期,也是韓奇必須要考慮的事情。
如今,無論喪屍還是異獸,都在日益變強,逐漸進化。
慢慢的,低階喪屍就會越來越少,在將來大批量的異獸從時空裂縫穿梭而來,造成第二次世界性災難之前,這個問題是沒有辦法解決的。
也就是說,無論玩家還是普通人類,想要踏入進化道路將會越來越難。
玩家們新手期的門欄也會逐漸變高。
就比如這次三測。
如今整個陽澄市及周邊地區中,經過玩家們之前的清理,僅剩下陽澄市區中還存在著大量的喪屍。
而這些喪屍,經過這段時間的進化,大多數已經進化到了二階。
三測玩家進入遊戲後,在進化到二階之前,都會是一個相對弱勢期。
尤其是從普通人跨越到一階這個階段,都會異常困難。
可能一大堆新人玩家加在一起死了一次又一次,還殺不死一頭喪屍。
這就會導致一個必然會出現的結果。
那就是,這一萬名玩家中,肯定不全都是對殺喪屍感興趣的。
如果很多人在經曆了通過的過程還是很難在短時間內看到上升的希望的話,很容易對獵殺喪屍徹底失去興趣,從而大批量的成為生活玩家。
這一點是韓奇不想看到的。
基地雖然很缺生活玩家,但是生活玩家太多就會過猶不及。
唯有戰鬥玩家,才注定是基地中數量最廣的主要群體。
所以,為了三測玩家新手期的遊戲體驗能達到穩定的區間,韓奇必須要考慮如何降低難度。
既要讓三測玩家感受到刷怪的快樂,又不能讓他們的進化過程過於簡單,令新手期成為他們最舒適最深刻的記憶,從而引導他們不在發育過程中走上歪路。
那麼,如何讓新手玩家功能攻略二階喪屍不再困難,就是韓奇所麵臨的最大問題。