‘調查’已經無法再加,停留在20點,高凡猜測這或者與他的人生經曆有關,他大概得調查一些什麼,才能繼續在這一項上提升,畢竟,知識不是憑空來的。
其他技巧值,畫家三大項,色彩54,結構57,線條55。
三大項中,色彩、結構受心理學加成,線條、結構受解剖學加成,顯示的是,加成後的數值。
其他兩個加成項,解剖學8,心理學6。
優先提升的,自然是解剖學和心理學,因為它們兩個,每提升1點,都相當於15點的技巧值。
解剖學可以提升到10,心理學同樣。
之後就沒有‘+’號,不能繼續向上了。
在係統的定義中,10點技巧值,該是‘入門’,再往上,可能是‘熟練’之類的定義,總之,並不是可以一直提升,大概得結合動手實踐才成。
比如,解剖個誰?
現在,san值剩餘13,解剖學10,心理學10
色彩58,結構60,線條57。
調查20。
瞧著‘結構’一項,終於到了60,高凡甚是欣慰,及格了。
同時,也感受著腦中不斷湧出的靈感與創意,關於那幅《萬蛆奔湧》,他有了更加新奇的表達方式呢……
san值尚有剩餘。
可以繼續提升。
目前,畫家三大項,都有‘解剖學’和‘心理學’10點技巧值的加成,但也的確是到達60上下了。
並且三大項後,還有加號,還可以提升。
看來創作《地獄之門》仿作的經曆,提升了高凡不少的技巧上限。
在結構上,高凡投入1點san值。
但古怪的是,沒有反應。
嗯?
再投、再投、再投……一直投到第5點san值。
結構才又加了1。
達到61。
高凡意識到,糟糕,通貨膨脹,物價漲了。
畫家三大項,60向上,需要5點san值,才能提升1點技巧值。
“手遊那點糟粕都被你學去了啊……”
高凡對係統說。
當然沒得來係統的反饋。
這個係統,相當高冷。
而從‘獲得知識’的角度,高凡也可以理解這種‘物價飛漲’。
任何一個領域的知識,都是易通難精,‘99分’和‘100分’的區彆,就是這個道理,拿99分時,你掌握的知識點可以缺少十個,但想拿100分,你必須要通曉所有答案。
“那調查、解剖學和心理學,到了60以後,也是5點san值長1點技巧值麼……”
想到這,高凡搖搖頭,大概不會是這個樣子的。
就衝這三項技巧,這麼快達到上限的樣子,恐怕5點san值換1點技巧的時間,會比畫家大三項更早。
早先認為300點san值,就可以讓高凡達到油畫大師的境界,還是高凡太天真了。
高凡把剩餘san值,都加到了自己的理智上。
反正放哪都是隨取隨用。
san值88點。
這可能是高凡一生最理智的時刻了。