轟!
洞穴的地麵產生了龜裂,整個大地都隨之晃動不止,後撤的戰士和騎士幾乎同時受到了影響減緩了移動速度,下一秒骷髏之主的大劍再次揮動過來。
這一劍劈飛了身前七八名戰士,其中血量低的戰士被直接擊殺,肉盾戰士都被打成了殘血。
騎士使用了衝鋒技能撞擊在骷髏之主的身上,在一定時間內減緩了骷髏之主的行動保護戰士及時後撤。
三十萬的血量對於一名玩家來說確實很多,但對於一個幫派團體來說其實也並不多。
弓箭手的每一隻箭都會打掉骷髏之主一到兩點血,而法師的每次攻擊能打掉骷髏法師610滴血,因為弓箭手的攻擊幾乎是沒有任何停頓過,換算下來整個狂龍軍團每秒鐘差不多能打掉骷髏之主一百滴血左右。
三十萬滴血用這種打法差不多隻需要50分鐘就能耗死這隻boss,再加上戰士、道士、騎士造成的傷害,就算骷髏之主自身有回血技能能恢複血量最多隻需要40分鐘就能將骷髏之主耗死,但前提是狂龍這邊的人員一直保持這種攻擊節奏不會降低。
打了十分鐘左右骷髏法師再次召喚了天雷攻擊,又一次擊殺了狂龍幫二十多人。
雙方持續進攻,骷髏之主用過一次的技能又用了出來,每次都能擊殺了狂龍幫不少的玩家。
視頻前正在觀看戰鬥過程的迷迭香女士用力地皺了一下眉毛。
“這骷髏之主攻擊力太強了,這兩次使用技能差不多殺了我們五六十人了,幾乎是等於咱們四分之一的人了吧。”
她是在擔心狂龍幫殺不了這骷髏之主。其實本良也有同樣的想法隻不過暫時還沒說出來而已。
一旁的鮮血狂飆連忙解釋說道:這個不用擔心,圍殺boss前期傷亡巨大這是正常的,天堂有路是在利用怪物兩次攻擊的時間計算怪物的技能冷卻時間,下麵再打起來傷亡就會減少很多。
他停頓了一下看向了狂龍,相互交換了一個眼神仿佛是受到了狂龍的允許才繼續說道“還有就是我們的人數,其實不僅僅是動用了二百多人,而是足足有三百多人,隻不過有其中的一百人被擊殺了,複活後還沒有跑回來,此時正在路上,他們會源源不斷的加入攻擊隊伍,隻要這骷髏之主不能在短時間內造成咱們幫會大量人員死亡,咱們的人數隻會越來越多。”
聽到血色狂飆非常專業的解釋之後兩位監察員提著的心終於放鬆了下來,靜靜地看著視頻中的畫麵。
果然在後麵對戰的時候,除了那強大的天雷攻擊還能擊殺狂龍幫一些人之外,剩下的其他攻擊都被天堂有路提前做出了預判而做好了防禦調遣。
利用騎士的高血量和高防禦。再加上輔助玩家的各種狀態加持,骷髏之主那強大的長劍攻擊也無法將他們一擊秒殺。
這一幕幕畫麵傳到了視頻另外一頭的狂龍幫會議室內,引起眾人一陣一陣的掌聲,仿佛擊殺這boss已經是勝券在握了。
但一直看著事情發展的唐明卻依舊毫不鬆懈的看著戰場的情況。召喚骷髏小弟、召喚天雷攻擊、長劍揮動橫砍、腳踩大地產生振動,唐明粗略的估計了一下,骷髏法師展現出了四個技能,一般這種強大的boss技能差不多都會有四到五個。
現在骷髏之主展現出四個技能算起來好像和預期相差不多,但一名骷髏死亡係的怪物能引動天雷這就讓唐明有些覺得不塌對勁了,唐明一直覺得這引動天雷的技能並非骷髏之主本身的技能,而是來自於手上的金色長劍附帶的技能。
如果是這樣的話,那麼這骷髏之主應該還有一到兩個技能並沒有使出來,至於為何一直沒有使用也許隻是在等待一個一會。如果天堂有路無法想到這一點,那麼這狂龍幫就有些慘了,隻要骷髏之主施展出來必定會造成狂龍幫大量的傷亡。
所以唐明一直在盯著現場的情況,生怕自己一個不注意就錯過了最精彩的戰鬥。
經過緊張的戰鬥骷髏之主的血量被打到了四分之一,因為骷髏之主擊殺的玩家變少,從洞外死後增援來的狂龍幫眾越來越多。
隨著增援的加入戰陣殺怪的陣容人數增加了不少,每秒對骷髏之主造成的傷害也變得更多了,骷髏之主的血量以肉眼可見的速度減少。
就當所有人都以為這場戰鬥會提前結束的時候,忽然現場的情況卻忽然發生了詭異的變化!