趕屍匠並不像《僵屍先生》的電影裡那樣神乎其神,用鈴鐺和符籙就能讓死屍自己跳著走路。
真實的趕屍其實很簡單,就是用竹竿抬著死屍趕路而已。
但如果讓屍體橫著躺,一副竹竿就隻能抬一具屍體,這樣的成本太高。
因此,一些趕屍匠就想到了辦法。
他們把竹竿綁在屍體的腋下,讓屍體像是搭著竹竿站立一樣,可以節省很多的空間。
這樣一來,一副竹竿就可以抬兩具或者更多的屍體了。
但竹竿是有彈性的,屍體會因為趕屍匠的步伐而上下晃動,如果在黑夜中或者遠處看的話,就會感覺屍體像是在一跳一跳的前進一樣,產生錯覺,所以就出現了跳屍的傳說。
因為屍體死亡後就會變得僵硬,所以也會有人把屍體稱作僵,僵屍的概念應該就是這麼來的。
不過這種職業已經消失了一百多年了,就連很多湘省本地人都沒聽過跳屍的傳說了,沒想到宋奇居然會把這個傳說改編成了電影。
說實話,這個僵屍的概念真的驚豔到我了。
死而複生的活死人,這個設定本來就自帶恐怖元素。
再加上宋奇導演為它附加了刀槍不入的身體,嗜血好殺的特質,還有能迅速傳播的僵屍毒等等設定,讓僵屍瞬間變成了一個新的鬼怪形式。
這可太有意思了!
人形的鬼怪向來是導演和創作者們最喜歡的概念了,因為好寫,好拍,觀眾還有代入感。
觀眾代入感這點可太值錢了!
大家觀察一下就會發現,傳統恐怖電影中的鬼怪越像人,票房就會越好。
猛獸不如妖怪,妖怪不如鬼怪,鬼怪不如惡人,這是個很明顯的規律。
世界上最恐怖的莫過於人心。
但人形的恐怖元素太少了,而且很容易觸碰審核紅線。
傳統恐怖電影還好說,現代背景的電影裡,甚至連妖怪都不能有。
所以很多人才會覺得現在的很多恐怖電影都越來越不好看了,就是因為沒有代入感。
可宋奇創造出的活死人概念,就完美的克服了這個問題。
他上一部的《生化危機》,實際上就是推出了一種能夠在現代背景下過線的恐怖元素——喪屍。
喪屍的本質上還是人,隻不過是被t病毒感染,所以擁有了行動能力。
這種設定完美的避開了審核紅線,又達成了人形恐怖元素的目的,堪稱絕妙。
而僵屍也是一樣,它就相當於在古代背景下的喪屍。
這個概念太值得挖掘了,就像是宋奇創造出的巨獸一樣,都是可以構建出宏大背景的概念。
據我所知,宋奇是開放了版權,鼓勵同行拍攝巨獸類電影的。
這是一個極為高尚的決定,我對宋奇深感佩服,這個決定也必然會在未來極大的影響整個恐怖電影分類!
總而言之,《僵屍先生》是一部非常非常優秀的電影,而且很有可能成為經典。
我有種預感,或許這部電影就是傳統恐怖電影重新崛起的轉折點!
所以,還沒看過電影的網友,強烈建議觀看!
這一次,我就不做票房預測了,因為無論票房有多少,我都不會驚訝!”