重回2002跨時空交易!
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就在眾人一步步向決賽圈挺進的時候,網吧的門口突然間傳來一陣騷動。
此時的網吧,所有上網的人員全都持有會員卡。
然而因為免費的政策,導致網吧的上座率爆滿,根本沒有任何的空座位讓後來者有電腦可玩。
明明是大清早的時間,明明那些熬了通宵的人應該全部回家的時間,可是無論怎麼詢問,吧台給出的回應都是滿員。
這些人之所以生氣,並不完全是沒有空位的原因。
他們這些人為了辦會員卡,甚至昨天晚上排了一夜的隊。
據估計,昨天晚上這一夜,僅僅這一處網吧,至少有兩千多人辦理了會員卡。
而隨著太陽的升起,隻剩下一百多人的隊伍,瞬間又暴漲到了五六百人。
哪怕不沉迷於網吧的消費者,哪怕家中已經購買了電腦的商務人士,出於好奇之下也願意花十塊錢辦張會員卡前來體驗一下。
每一家網吧,仿佛成了人們體驗高科技的小小窗口。
即便平時沒有玩網絡遊戲習慣的人們,明明家裡的電腦足夠滿足他們上網的需求,可如今也願意來到這裡排上幾個小時的隊。
而那些排了一整夜,又累又困又餓的人,想要回家睡覺之前玩兩把遊戲,可是無論如何都等不到空位。
經曆了一晚上的疲憊於等待,脾氣再好的人也有了抱怨。
而類似的抱怨,在全國範圍內的所有小黃人連鎖網吧都在上演。
對於蘇安來說,起初有考慮給每一張會員卡限定時間。
甚至現在管理連鎖網吧的張路,也希望蘇安對會員卡進行限時,如果一個人長期的霸占,一定會對其他人體驗者造成影響。
之所以沒有限製時間,當時的考慮是不希望大家體驗的時間過於碎片化。
如果從經濟的角度去考慮,每個人每天隻有兩個小時的體驗時長,或許能夠達到最佳的宣傳效果。
可是兩個小時,彆說是熟悉一台電腦的硬件係統,就是熟悉一款遊戲也遠遠不夠。
不過,從全國各地反饋回來的消息來看,蘇安覺得是應該給每張卡限定一個時長。
當這支職業cs戰隊成功拿下人生中的第一盤勝利時,這幾人看著係統發放的吃雞券,迫不及待的選擇了兌換成實物。
然而就在等著網吧服務人員,把雞腿送到座位上的時候,每個人的電腦上突然間有了一個彈窗。
「為了防止玩家超長時間玩遊戲,導致損害個人健康!
即刻起,所有會員卡,二十四小時之內隻能在線六小時。
請大家務必適度遊戲,避免發生不必要的意外。」
而隨著這條彈窗彈出後,幾個人的屏幕上瞬間出現了五分鐘的倒計時。
按照剛剛推出的規則,顯然幾個人的會員卡都已經超時。
「剛剛好咱們要下線,這邊兒就進行了限製!…
隻是不知道這二十四小時如何計算?
是從咱們登錄上線開始計算,還是另有計算方法?」有隊友不解的問道。
「肯定是從登錄電腦的那一刻開始計算時間,從那一刻起會有一個二十四小時的倒計時。
如果咱們在線超過六個小時,就必須要等到這二十四小時倒計時走完才可以重新登錄。
如果時間控製在六個小時之內,我覺得下次登錄就不會有任何的限製。」然而這話剛剛說完,卻立馬被隊長進行了駁斥。
「平時讓你們好好讀書,你們就是不聽!
如果每一張會員卡都有單獨的倒計時,這一定會給會員卡
的管理係統帶來大量的計算壓力。
如果我是程序員的話,就會按照正常的時間進行計算。
每天晚上十二點自動清零,從十二點零一分開始計時,隻要會員卡在一個二十四小時的周期內超過六小時在線,就強製對方下線。
下線過後,需要會員卡的持有者一直等到第二天晚上十二點清零。」隊長給出了自認為最合理的解釋,這樣一來每張會員卡就不需要單獨設置一個二十四小時的倒計時,隻需要按照整體的時間流程進行確認即可。
聽著隊長的解釋,幾個人的雞腿也送了過來。
「那咱們晚上還要不要過來?如果真的是要等到晚上十二點清零,那咱們想要再次上線就隻能等到晚上十二點。」大家已經確認要參加比賽,顯然在正式比賽打響之前,是需要大量的訓練來增加隊員的默契,以及對這款遊戲的熟悉程度。
既然要花很多時間訓練,必然是要爭取所有的時間。
「不了,既然每個會員卡每天隻能玩六個小時,我們就沒必要非要晚上來這裡浪費時間。
今天回去之後大家好好休息,明天早上六點,剛好是很多人要集體下機的時間點。
咱們就卡這個時間點搶占一台電腦,方便咱們的日常訓練。
從早上六點一直到中午十二點,剛好也是一個人精力最集中的時刻。
在這個時間點訓練,訓練效果遠遠大於半夜守在網吧裡蹲點兒。」隊長下了決定,而這個決定沒有一個人反對,大家感覺大半夜又困又累的訓練,的確不如把時間定到早上到中午之間的這段時間。
「早一點兒吧!明天早上五點半在這裡集合,最晚五點四十五分,大家各自吃了早餐再來集合。
我們絕不能浪費任何時間,辛苦一段時間的訓練,隻要我們能夠取得好成績,憑借遊戲改變命運的奇跡就會發生。
我相信跟我們同一批的cs戰隊,此時此刻他們的想法肯定跟咱們一樣。等到咱們參加比賽時,一定能夠見到曾經的老對手。
既然網吧對於會員卡做出了時間上的限製,那麼大家的訓練時間幾乎相差無幾,所以我們更應該珍惜每天的六個小時。…
我們多掌握一些遊戲中的技巧,就能夠在即將打響的秋季聯賽中有更大的勝率。