再來是格鬥技巧。
這一點沒什麼好說的,格利紮幾乎不存在格鬥技巧這一說,它的攻擊方式幾乎都是站樁硬抗加輸出,沒有技巧。
賽格古倒是有不錯的表現,在第一戰中,壓著艾克斯打的戰績,而且幾乎都是用的物理攻擊。
但是,賽格古的格鬥技巧很有水分,有很強的初見殺屬性。
在第一次對戰時,麵對右手自帶狼牙棒的賽格古,艾克斯被壓著打。
到了第二戰的時候,艾克斯僅用常態,就和賽格古打了個平手。
由此可見,賽格古的格鬥技巧隻有在麵對那些沒有與他對戰經驗的對手時,才有作用,這是減分項。
當然,即便是+減分後的賽格古還是強過為零的格利紮。
在光線能量攻擊這一點上,這裡兩者都有強的表現,也都有拉跨的表現。
格利紮有第二形態三發雙重螺旋,打破xio防衛隊的防護罩加一隻虛擬哥莫拉的戰績。
也有第三形態,一連串的攻擊技能打在艾克斯身上,都不掉血的拉垮表現。
賽格古同樣,它第一次時一發地獄血之池,直接就給艾克斯秒了,還順帶手腐蝕了變身器。
然而,到了最終決戰,賽格古的必殺技技能地獄之釋,竟然直接在對波中輸給了常態艾克斯的必殺,這簡直是拉跨的不能再拉跨了。
所以,在光線攻擊上,它們算是打了個平手,都不算有強力的攻擊技能。
武器裝備上不用說,兩者都沒什麼武器裝備,全都都靠自己的肉身戰鬥。
最後是部下軍團,這一點賽格古很有優勢。
賽格古可以發射出背後的針刺化作分身怪獸,並且這些怪獸都有著絕對的忠誠。
目前來看,隻有暗劍迪馬迦、哥莫拉和安東拉三種類型,這三類怪獸都經過不同程度的強化。
比如說哥莫拉發射的光線,安東拉的高速飛行等。
更重要的是,這些怪獸都不是雜兵,一擊一下的那種。
它們和艾塔爾加製作的傀儡一樣,都能夠與奧特曼戰鬥相當長一段時間。
賽格古的分身,還沒有艾塔爾加的傀儡失去恐懼後,戰力下降的表現。
迪迦和初代在麵對安東拉和哥爾讚時,沒有防衛隊的協助,都無法短時間內戰勝對方,可見它們的用處。
格利紮其實也可以通過暗黑雷暴能量強化怪獸,但可惜怪獸在格利紮這裡就是食物,它不可能有部下這種東西。
所以,在部下軍團上,賽格古的優勢明顯。
綜合來看,這八項評分,賽格古與格利紮相比,格利紮在設定、戰績、身體素質這三方麵具有優勢,而賽格古在智謀、格鬥技巧、部下軍團上更有優勢。
光線攻擊和武器裝備上,兩者持平。
看起來,好像此次論戰,格利紮與賽格古打平。
但是,麵對格利紮這樣的怪獸,還有一項具有一票否決權的選項。
那就是,bug能力。
格利紮是無,如果不能將其變為有,則不可能戰勝它。這一點,並不隻是空談的背景設定,而是有確實戰績。
那麼,這就是格利紮的bug能力。
而賽格古有沒有能夠將格利紮從無變為有的能力呢?
答案是沒有,所以以上一切評分僅供參考,格利紮一招定勝負。
艾克斯奧特曼的宿敵,格利紮舍我其誰!!