輪回樂園之無儘狩獵!
斬擊之後迅速調整身體的重心,在空中腰部用力的同時身體轉動,落在地上後正對著敵人的方向。
雙手持握著利刃,零蜚感受著周圍的環境,在確定襲擊的生物死亡不動之後,走到那生物屍體一旁開始處理屍體,至少保證了那東西不會突然站起來攻擊他。
做完這一切後,零蜚走到牆壁一旁,麵對著幾乎可以說觸手可及的‘外界’,將雙刀合並,血之魂附著在自己的手中,開始挖掘那最後的血肉之牆。
對於這種類似生物的牆壁,血之魂的效果可以說是很好,在將手放上去之後,僅僅一瞬間就疊滿了三層血·魂印。
“嘭”
碎肉,血液,一同衝到零蜚的臉上,同時一道提示也出現在零蜚的腦海中
提示獵殺者已成功離開‘母親的懷抱’你以被‘孩子’定義為‘壞孩子’
‘母親?’
就在零蜚心生疑惑的同時,他已經邁出離開的步伐,血肉在他身上脫落,視線重新恢複,聽覺開始正常,但同時,身後突然出現的嚎叫聲也他意識到‘壞孩子’這個東西可能意味著——戰鬥,開始了。
此時的零蜚全身上下幾乎被血液染紅,但生命值還算健康,還有85的剩餘生命值。
當他轉身的時候,他清晰的看到了自己出來的地方——一座肉山。
零蜚拿出偵查之眼,選擇麵前的肉山進行探測,意料之中的,屬性判定出現。
正在對比雙方智力屬性對比完成,我方智力屬性為敵方的23倍,將獲得敵方80的資料
姓名‘母親’\‘孩子’
生命值99,5
力量???\???
敏捷1(‘母親’當前狀態被強製設定為1點)\???
體力???
智力10\4
魅力12\1
技能1特殊感染體(被動)此感染體因外界影響和自身意誌出現異常變換,所有屬性大幅度增加。
技能2不假思索的愛(被動)當‘母親’附近有生命值低於40的生命體出現時,它將會將其吞下,並為其附加血肉薄膜,使其緩慢恢複生命值和身體殘缺:。
技能3孩子(被動)當生命體恢複到100且身體殘缺被治愈後,由於病毒感染,生命體將會被轉化為‘孩子’,孩子會守護母親,並以母親的意誌為主。
技能4壞孩子(主動)如有生命體對母親造成傷害,孩子會將其指定為壞孩子,壞孩子???
技能5反哺(主動)???
技能6雙向的愛(主動)???
好消息他的狩獵目標找到了,而且對方似乎不能主動攻擊。
壞消息他的血氣值極低,而且接下來可能會有潮海一樣的敵人來殺死他。
更壞的消息以他的手段,可能殺不死這位‘母親’。
之前突破它身體的時候,零蜚可是觸發了一次血·魂印的百分比傷害,但現在一看幾乎沒掉多少血。
而距離他出來到探測‘母親’的屬性,才過來不到半分鐘,這生命恢複簡直離譜,而且自己的血氣值是真的沒多少了,一直開啟血之魂不太現實。