(力量91↑)
正是觸發了火鱗項鏈的裝備效果,提升10點力量,可持續10秒。
61
17
…
銀紋巨蟒血條減少20多之後,它似是反應過來,知曉以此等方式無法擺脫身上的煩人精。
隨後隻聽到轟的一聲,它身體砸落在地,旋即開始反複的翻滾。
讓千雪和地麵親密接觸。
“還挺聰明!”
雖然千雪知道亂紀元不僅僅是簡單的遊戲,但他也不曾想低等級怪物居然擁有這般較高的智慧,略微驚訝。
被銀紋巨蟒碾壓時,他隻覺全身酸痛,但並未受到傷害。
想來碾壓造成的傷害與對方普攻傷害相當。
酸痛感算不得什麼,並不會加速體力值消耗,因此千雪依舊抓緊不鬆手。
但他普攻的頻率較慢了些許。
13攻速,一秒最多打出一拳。
“嘶嘶…”
時間推移,銀紋巨蟒血條減少至60以下,它再度換了種方式。
先將頭部直立,遠離地麵,隨即猛地向地麵砸去。
“應該會很疼…”千雪不願承受這次疼痛,鬆開扣住銀紋巨蟒眼睛的手,朝旁邊躍去。
感受到身上的討厭鬼離開,銀紋巨蟒停下砸落的身體,惡狠狠盯著千雪,眸中儘顯怒色。
它嘴巴大張,使出技能,毒箭再現。
千雪落地後,當即往一側翻滾兩圈,躲過毒箭。
然後快速起身,朝銀紋巨蟒殺去。
與銀紋巨蟒交戰已有片刻,他逐漸掌握戰鬥節奏,接下來的戰鬥就變得更為簡單。
銀紋巨蟒觸發寒灰更然技能之時,千雪便選擇暫避鋒芒,與之周旋。
拖過10秒狂暴狀態,再與之正麵對抗。
不多時,銀紋巨蟒轟然倒地。
“擊殺boss,獲得200點經驗值;越1級殺敵,獲得50經驗值的額外獎勵。”
經驗值+300
等級6級(410\600)
之前趕來此地的途中,他也擊殺了幾隻怪物。
喚出角色麵板,便見體力值還剩42點。
他記得與銀紋巨蟒交戰前,體力值隻有50點,這次與boss戰鬥隻消耗8點體力值。
與上次相比,體力值消耗減少一半多。
對此千雪並不覺得意外,不僅身體素質得到提升,戰鬥時間也被壓縮到上次的一半。
“既然怪物無法破開我的防禦…與其躲避,還不如直接莽比較節省體力值。”他打算等到以後再磨練戰鬥技巧,當下還是升級擺在第一位。
旋即他將銀紋巨蟒的屍體收入背包,查看其身下壓著的裝備與道具。
————
銀紋巨蟒首殺寶箱(7級)開啟後,隨機獲得一件7級的優良品階裝備,或是普通品階裝備;從猛毒之液、回旋一擊兩本技能書當中隨機獲得一本。
————
蛇牙匕首7級(優良)
敏捷+14,力量+14
附加屬性攻擊時有7概率提升10點力量、或敏捷,持續10秒,此效果不可疊加,可同時存在力量與敏捷的提升。
(不可裝備,需轉職成刺客類型的職業,需等級達到7級。)
————